1樓:
你提問中的「指令」①應該想表達CPU接到某個「指令」②時所執行的操作這一對應關係。一般來說,大家說的「指令」是說②,也就是觸發某個操作的那些「訊號」。
你說的「指令」①或者確切的概念是指令集,是CPU本身功能的一部分,自帶的,斷電也不會消失。
「指令」②組成的程式(在馮諾依曼結構中,程式和資料的處理是一致的)都必須在記憶體中才能被CPU直接讀取和執行。外存裡的程式必須先載入到記憶體。換個說法,記憶體可以被CPU直接定址,而外存不行,外存只能通過各種介面和CPU間接通訊。
2樓:Sean
1. 指令和指令集是兩碼事兒,你可以把指令集理解為CPU硬體架構的抽象。而指令則是這個指令集中具體的例項,所以CPU每拿到一條指令後就知道怎麼辦,因為它本身就是指令集的硬體實現,不用單獨再儲存指令集這個東西。
(當然CISC的CPU裡面可能還會有乙個ROM用來存micro code,但使用者一般也訪問不了)
2. 一般的電腦程式平時以image的形式存在於外存/非易失儲存/硬碟中,這個image就包括了該程式的指令和資料。需要執行的時候由作業系統load到記憶體中,這時候斷電的話記憶體中的資料都會丟失,但外存中的image一般不會受影響。
舉個例子就是你打遊戲打到一半沒存檔斷電了,你下次開機還能玩這個遊戲但上次的進度會丟失。
3. 以上說的對嵌入式系統未必適用。
3樓:孟德爾
「斷電後記憶體資料會消失」
RAM才有這個問題,ROM(遊戲卡)沒這問題。
外存需要通過中介硬體調動,CPU無法直接讀取。
馮諾依曼結構的電腦指令與資料混合儲存,哈佛結構中指令與資料分別儲存在不同的記憶體中,訪問的位址也不同
現代CPU中的快取分為指令快取和資料快取,是哈佛與馮諾依曼的混合結構
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