視覺傳達準大一,可以幫我看下畫嗎

時間 2021-05-31 11:16:01

1樓:取乙個隱蔽的名字

你對自己的要求真低,首先別只顧著畫,先多看別的好作品從而去判斷什麼程度才是所謂的好,鍛鍊基本的標準先。把素描畫好,別平塗這種畫了,這種畫難以用語言形容。

2樓:安歌

顏色有一點髒髒的,畫面構圖差點美感,可以先練一些色塊搭配和調色,多看看,勤加練習,大學你還有很多時間可以練習,四年之後說不定就成大佬了!加油啊( _)

3樓:墨千汐

畫看起來就是,有點過於追求自己的風格,丟掉了很多其他的東西只有頭還好,到了全身……實在是有點奇怪,過於細的腰和四肢,配上好大的手

而且畫面的細節真的是……一片糊,沒有重點也沒有亮點,甚至會給人一種清晰度不高的感覺

不過你還有很多時間去提公升自己,練習人體、不斷細化畫面,在風格和畫面中找到自己的平衡

加油哦!|'-')

4樓:王阿姨

整體色調還算舒服的

給我的觀感是,畫面每一處都畫的太平均了

一眼看過去本應該最抓人眼球的地方沒出來

小的東西和大的東西,在空間上和刻畫程度上沒做出區別

5樓:小嘰大

看了,說個與畫無關的、也可以說更重要的、但很多人沒意識到的事。

回答過很多個關於畫的問題,看到你如此誠心的寫這麼詳細的提問,發了這麼多練習,就知道你是乙個心思細膩,知書達理的人。

我覺得這樣的人無論做什麼,通過自己一點一滴的努力,都會有所成就!

加油吧!

6樓:鄧鄧

最受關注的五官可以嘗試再精緻一些,具體可以參考一些油畫棒作畫的人物,都是比較粗糙的筆觸,但是不代表可以弱化五官對吧,畢竟第一眼就會看到。

還有腮紅可能需要適當弱一點?有幾個人已經感覺很奇怪了

不管是板繪還是手繪需要不斷反省調整的都差不多,如果要遵循這種人物插畫風格,那肯定是有一套尋之有據的「骨架」,動勢,姿態,胖瘦,透視,陰影等等都是附著在相應的關節或者骨頭上,一般這樣一系列的插畫作品中的人物有確定「骨架」和運動規律就會看起來協調(不論是主體人物還是裝飾性的小人)

透視的問題,我以前是通過找各種透視角度的畫看解決的,插畫的透視可能只有畫多了才能有改觀,因為插畫的透視和自然透視還是不太一樣

至於其他的例如用來補充裝飾和調整構圖的小元素也沒必要著急關注,主體沒研究明白再補強一下裝飾,畫面就更垮了

總之感覺挺好的,就是急不來啊插畫,越畫問題越多,畫洋氣的風格多了就眼饞土的,老畫土的就覺得不值,也沒什麼,多畫多想,有自己的風格了就無所謂了

加油!( _)

7樓:

大一的話,不錯的呀。量挺大的,畫風的話需要去更多時間慢慢摸索,畫面處理方式也是要通過多聯絡,慢慢找到適合自己的。如果能一直堅持,相信畢業前吧,能創作出屬於自己風格的畫面的。

如果之後有深造考研的想法,這種練習也是對考研手繪很有幫助的,會上手很快,有人帶領一下的話,考研手繪基本不成問題,前提是堅持畫下去噢~

加油呀小學妹^_^

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