23歲的我0基礎想學原畫晚嗎 網上報班價效比高嗎 非專業的真的能接到畫稿嗎 (本人想進遊戲行業)

時間 2021-05-31 07:13:58

1樓:

看了一下上面的建議,本來懶得說的,但是還是來說一下。我呢,也是今年,24歲才想真正開始學原畫,在這之前,我喜歡畫畫,也自己畫過,但是基本沒怎麼學,之前的23年傻玩傻玩就這樣過來了,怪我自己成熟的太晚。不過呢,想告訴你的是:

1.學什麼東西,任何時候都不晚,看你肯不肯下功夫。2.

學原畫不要抱著這樣那樣的目的去,因為這一行很難說,如果把這個當做第一收入,那就算了,畢竟這東西不是付出了就有回報的,害得看天賦。

2樓:

我就是23,零基礎,零的不能再零的那種,正在學習,雖然都說奔著入行難走,但是又能怎麼樣,現在這個社會狀態下,哪一行不難走,在知乎上一搜,所有人都說入他們那行不行,那到底幹什麼行,正是因為23了,所以時間才不能浪費,如果有工作,那就空閒時間跟著走,沒有工作那就死學一年,一年後降低標準,誰都沒說你只能進大公司,說的再多,還是你技術過關,只要你技術硬,肯定可以找到工作。不過剛開始的工資肯定沒有你想的美好。

3樓:賈思冬

晚了,別掙扎。注意時間點,2023年。

別信所有網課營銷號的宣傳,事實上他們的宣傳圖在行內人眼裡也上不了檯面。

也別信各種大神旗下的大班教學,那種動輒百人的班學不到什麼。

事實上真正學的到東西的是一些大神的小班教學,例如上面有提到的tooth,有幸成為二期學員,但是沒基礎你去大神班人家帶不動你也很無奈。

行內的門檻越來越高,沒基礎的還是別進來送分的。外包工作室對於工作履歷幫助也不大,研發公司更是直接看都懶得看。

要是你真喜歡遊戲,十幾歲或者大學時期開始就應該往這方面走了。行業成熟了,以前那種二十幾歲轉型做遊戲的案例放到今天早就行不通了。

真想入行也要抱著兩到三年賺不到錢的心態去做。可能兩單三年後你也還是鹹魚一條。

4樓:

如果你只是愛好那隨便,如果你奔著工作,很難。

乙個實體班畢業了,可能也就一二成能找到工作的,更別說網路班了。

關於接稿,非專業的跟專業的搶飯碗能搶的過嗎。

5樓:李 弱

我24歲學的,不過不算零基礎,以前學畫雖然時間短,但一直是畫室畫得最好的那一批學生。報實體班整整學了一年,畢業的時候只能算能畫,感覺勉強過的測試吧。最後進了乙個千人左右的遊戲公司。

至於其他同學,成績好的基本進了遊戲公司,一般的都做主題公園之類去了,更多人沒成功入行。

我算是趕了尾班車,在18遊戲行業裁員潮前期擠了進來,今年工作好像難找很多,太多被裁的老手。保重。

6樓:echo

美術零基礎的話。。。。。特別難。

美術零基礎一般人從零開始學三四年才入門水平。

四五年才到接稿子水平。(沒有個人風格的話只能進公司被壓榨。)接外包都是非常低價的外包。。。接美宣基本上不可能。。。

微博上那種一畢業就甚至還沒畢業就能接美宣的大佬。甚至高中就可以接到陰陽師,第五人格的美宣的畫師。都是很小的時候就開始畫畫了。

就算初中開始畫畫,三年自己亂塗。高中集訓又三年。大學美院再畫四年。

這就畫了十年畫了。。。。不會真的有人覺得自己上個幾個月培訓班就能去和畫了那麼多年的人工作競爭吧。。。。

知乎前陣子很火的那個,報了培訓班兩年之後就接到王者的外包的,他也不是美術零基礎。只不過是原畫零基礎而已。現實很殘酷的。

7樓:子辛

開篇先說:晚了

2023年了,零基礎幹點啥不好非得來擠遊戲行業?

這早就不是隨便抄素材畫爛海報就能混飯吃的行業了。

也許你想的是畫成這樣↓

畫成這樣↓

或者畫成這樣↓

但是可能0基礎的你連這種↓

這種↓都畫不好

硬要有夢想的話,找個實體課,從美術基礎開始學,認認真真磨基礎。再去學手繪板,然後開始學3D輔助,再去接一些網上的小單子,一點一點練技術。

忍受可能半年-兩年都沒有收入的窘迫生存條件,之後在各地找到如下圖一樣收入的第乙份遊戲行業工作↓

BOSS直聘截圖,針對0工作經驗

這時候你可能已經25歲了,你還需要累積專案經驗,累積工作人脈,接受遊戲行業996的加班以及接不到外包/做不出產品導致的公司倒閉/裁員。

真要說的話,太多行業比遊戲行業更好混,更好做事,更快累積財富。

現在的遊戲行業,已經越來越專業化,產品素質越來越高,對人員要求越來越刁鑽。沒有必要一根筋撞破南牆。

網易每年校招的招聘要求,社招就更難了

當然了,如果你家有礦,你又有滿腔對遊戲行業的憧憬和夢想,通篇當我沒說。

8樓:阿狼

真話:晚了,現在原畫市場嚴重飽和,業餘學了沒啥用。面試聽說培訓機構出來的人非美術生出生,就會直接心裡pass你了,因為不缺人。

假話:不晚!學習什麼時候都不晚,興趣是最好的老師!加油,多一條技能多條路,年薪50萬等著你。

9樓:

你好( ^_^)/

你說的零基礎是原畫零基礎還是美術零基礎?要是原畫方面零基礎但是無所謂,美術也是零基礎,那就有點麻煩了

我想你說的應該是原畫零基礎,網上報班的話還是需要謹慎一些,有些網課營養很少,報了也沒啥用。

你要是報網課的話,我可以幫你看看,鑑別鑑別網課班,別被坑了,我當初學原畫也跑了很多任務作室,看了不少網課。有需要的話我可以幫你看看

你說你想進入遊戲行業,我想說你要是小白的話還是有點難度了,如果你畫的超級好那就無所謂了,畫的一般或者小白現在的主要任務就是提公升自己的技術

希望我說的可以幫到你,有什麼原畫插畫方面的問題都可以跟我交流

10樓:晨晨

23歲0基礎學原畫不晚,但是如果有從事相關行業的計畫,不建議從網課開始,實體班的氛圍更適合初學者。非專業想進入原畫行業,需要最起碼1年的實體班全日制的學習,如果是網課或者業餘時間學需要更久。大多數網路課的優勢是便宜,但是價效比就不好說了,可以根據你的學習預算,盡可能挑選口碑好、成立時間久的原畫培訓。

11樓:瘸子文盲站起來

23歲學的人很多,所以競爭大是肯定的,特別零基礎的話就更要辛苦一些。網路班的話如果你自制力非常強可以報,否則就大概率白花錢,而且重要的是保證自己有足夠的時間去練習,網路班還有乙個問題是反饋不是特別明確,所以很多想要進行業的都會選擇實體班來學校,有氛圍,有及時反饋,對零基礎來說比較友好。至於接稿問題首先你要技術過硬,其次你得讓別人知道你,所以除了一般的各種平台的自我宣傳外,還是先進個公司混個圈子比較好。

當然 ,一切的前提是你要畫的好。

23歲想學原畫現實嗎?

晨晨 23歲零基礎開始學原畫都可以,況且你已經作為興趣畫了十餘年,相對來說已經有一定的優勢了。想做的事一定要當下就去做,放一放以後想起來還是會後悔沒有在23歲正好的時候就開始學習。但是要想清楚的是,這次開始學原畫,就要給自己一些壓力,抱著一定要學好入行的決心來付出,針對就業至少是準備好系統學習知道八...

本人0基礎,想學原畫,是報網課好還是線下學習比較好?

藝刃 建議你也可以換個思路 有不少大佬的網路基礎課是非常不錯的,可以先報個基礎班,把基礎練好了,再選擇合適的原畫課程報讀,原畫的部分,就還是比較建議你線下學習,老師有足夠的精力監控你的學習過程是更好啦。 Jangles 某州,某星,某王還是不要相信了,營銷大於教學,坑你沒商量。k大的基礎班可以,但是...

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