在大學裡面開桌遊館,靠譜嗎?

時間 2021-05-30 20:09:52

1樓:可樂

賺錢應該不行,桌遊太貴了,但是踏踏實實交友聚會的會有不少機會,桌遊店還是比較容易交到意趣相投的好朋友的,而且各行各業都有,淡如水的交情也能得到非常多的閱歷。

桌遊店是少有的能跨階級交友的地方。

2樓:蛋蛋老師

你的想法中有一些直接的問題,這也是很多創業者共同的問題。

首先,學校每年有新生,學校有很多人,這都和你經營桌遊店關係不大。也就是說你的客戶多少,與你的經營方式,推廣方式等各方面因素有關,學生群體只是給你乙個比較容易宣傳的地方。至於,效果,要看你自己的能力。

你開任何店都要考慮清楚,學生的進店流量,並不是有時間,就會去你的桌遊店。這沒有直接關係。大家喜歡桌遊沒錯,但是他們也喜歡lol也喜歡宿舍開黑,帶妹。

所以如何把你們學校的學生更多的成為你的客戶,這才是你要解決的問題。

學校旁邊開店,只要不是傻,一般來說都能支援下去,至於活的多好,那就看個人能力了,建議去做個市場調研。

3樓:showmaker

我們這有個說法,開桌遊店的基本上做慈善的,水花都不可能看得到。基本不可能有利潤,不虧就是賺。我們本地群,群裡隨便聊兩句,就是乙個前桌遊店老闆。真的點點數量,人能湊出一局狼人殺。

現在想做實體的,想想是不是在給房東打白工。

4樓:啦啦啦德瑪西亞

我個人感覺不太靠譜啊,桌遊受眾實在是太小了,我們學校有桌遊部,印象中也有個桌遊吧,之前取快遞的時候去過幾次,在我還沒被踢出群的時候看桌遊部說著要去桌遊吧幾次,說實話我玩桌遊還是喜歡和朋友一起玩,讓我和陌生人一起玩我會比較不自在,但就這樣我還是在我們班玩桌遊玩的多的了,我在寢室三國殺都湊不起來,之前班級團建找那種租的房子組織過幾把狼人,但是我們班基本就沒人玩過,說實話桌遊還是太小眾,桌遊吧開了可能只有桌遊部的人是常客吧,而根據我的經驗,之前桌遊部裡的人玩的大部分就是三國殺,狼人和遊戲王,現在最多加個劇本殺。

根據答主的描述,不以狼人和三國殺為主估計來的人就更少了,桌遊當中比較能出圈的就是狼人,劇本殺和三國殺了,比較前兩者都可以當成社交遊戲來玩,但是還是和朋友一起玩玩的開心hhh。

5樓:

說幾個坑,你自己想一下如何解決。

首先桌遊館最大的問題在於翻台率太低,這要求你必須想辦法提高客單價,不能走薄利多銷的路子。但這又跟「以在校學生為主要客戶群」有矛盾。

其次桌遊館對服務人員要求很高,總不能把規則書丟給顧客讓他們自己研究吧?稍微有點深度的桌遊,規則都很複雜。不但複雜,而且光靠看規則書是肯定不夠的,必須至少親自玩一把才能懂。

這培訓成本就上天了。絕對不是隨便招個小時工就能應付的來的。

最後一點,桌遊歸根到底還是小眾。桌遊再好玩,大部分人還是更喜歡吃雞或者農藥。很可能你做的不錯,但就是不掙錢。

6樓:陸議

不請自來,我覺得可行

首先你要把租金的量控制在自己能接受的合理範圍內。

既然是大學內,受眾面一定是在校學生,他們擁有足夠的活力和精力來作為你的主要客流。

人員流動這個問題其實很好解釋,真正經常來你的店鋪玩家才是你需要的留住的顧客,他們可以幫助培養下一批或者同期的潛在顧客。

店鋪同時配合著簡餐與冷飲,另外準備好定期的活動方案,與桌遊廠家做推廣活動等等。

簡單說大錢不一定賺的到小錢還是沒問題的。

7樓:彬天雪地

這是我之前的乙個答案

彬天雪地:25 歲迷茫青年想開一家桌遊店,卻不知道如何下手,大家有什麼建議?

但是,你這情況我感覺可以一試

你有幾個優勢

1:租金便宜,假期不收租,我們之前之所以不賺錢就是租金太貴,如果租金足夠便宜,是能夠賺的!

2,背靠學校,能提供勤工儉學機會,勤工儉學=廉價勞動力,又可以省很大一筆錢。

3,班級團建,如果你能打通學生會關係,和各個班級的班長搞好關係,讓他們不斷的拉人來,這是可行的(可以給班長學生會回扣),我們之前在復旦大學組織了次活動也確實拉動不少學生消費,賣出了大概50多張會員卡。

能否賺錢主要計算你乙個月8天滿桌收益-房租人工等成本看看能盈利多少。(比如你房間最多容納8桌50人,減少一點計算,不可能完全塞滿的,算40人,30塊乙個人,1200一天,乙個月8天,9600營業額只有,如果你能房租壓到兩三千,兼職預算壓到兩三千。)那……

好像還是沒什麼賺頭……累死累活乙個月四五千賺……

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