在影視後期培訓班中快學完了,我該往哪個方向就業。?

時間 2021-05-30 15:59:44

1樓:剪輯師星馳君

現在回答這個問題對於樓主來說有些晚了,相信經過了兩年你已經找準了自己的就業方向,甚至在業內有了一些成績了。可以為大家分享一下自己的選擇和經歷啊。

我想還有很多人和你有一樣的問題,需要面對選擇。以下的回答,是給一下可能會看到這個問題的人的建議,希望對大家有用。

首先個人建議如果選擇後期一類的,還是要來大城市工作一段時間。大城市的資源多大神多接觸的東西也就多,對個人發展絕對有益處。但是,多歸多,能不能接觸到,就是看個人了。

這個前提就是自己需要有本事有能力。其次,既然來了大城市,前期就一定不要計較成本,努力去大公司學習技術去,等學到手了,鍍了金,你會發現這段時間並不是白費的,後期都會有回報的。之後再回一些二三線城市,如果真的學到東西了,就是「大神」了。

我說的是那些真的投入進去努力學的,混日子的人不算在內。至於特效行業的職業發展和前景,水到底深不深,只有做過的人才知道,我是剪輯師,對特效了解的還是少一點,但剪輯的確是這樣的情況。

想對想從事後期工作的朋友說的一點是,後期分類這麼多,不管是什麼細分,職業發展和行業大環境來看其實都是休戚相關的,同屬影視行業,差也差不了多少。首要的出發點應該是自己的興趣愛好和自己能做好什麼,我相信,只有自己真的喜歡這個崗位,才有乙個能做好的前提,然後努力去學,才有機會有前途。這就是需要個人想好的事情了。

剪輯師該如何做好職業規劃?

2樓:創世工匠vfx

從你現在掌握的技術來看,不管做哪個方向,技術這方面都有需要學習的地方:

模型渲染,maya肯定必須要精通熟練,另外想zbrush等相關的軟體你現在也沒有接觸,最關鍵的是,模型渲染對美術的要求相對來說還比較高的

動畫方向:也需要你精通maya,熟悉骨骼繫結,各種型別的角色動畫設計

特效:現在行業用的最多的是houdini,這個軟體也不簡單啊,自學來講,不是很容易,特效會結合maya軟體,如果是做電影,電視劇集方面的特效,這個要求就更高了

合成:主要軟體nuke,你現在應該也還沒有掌握多少,雖然會結合一些ae軟體不過,現在電影,電視劇集總用的不是很多,

我大概能知道你是在哪兒培訓的,在班級成績好,一定是在某方面有專長,你找一下自己更有優勢的地方,其實這幾個方向不存在哪個高階哪個低階,關鍵是得先有乙份工作,結合自己的技術優勢選擇吧

另外,也給其他要學習的人一些建議,現在的老闆和行業裡,雖然都希望你是乙個一專多能的人,然而前提你必須要先保證你在某個方向有技術專長,就比如說,你要做合成,那你就要在摳像,跟蹤,合成方面的技術相對熟練,不僅要掌握nuke,pftrack等軟體,並且能夠熟練運用到工作中,可以獨當一面,然後再去拓寬你的知識面。假如會很多軟體,每個軟體和技術板塊都會一些,但都不精通,找工作困難還是很大的

另外,既然是做影視行業,建議還是來北京這種一線城市吧,畢竟這兒的公司,資源,人脈都不是小城市可比的,你提公升起來也更快。跟著優秀的人學習你才能更快的進步啊

3樓:冷眸印溫柔

與其犯愁,與其碰壁,倒不如靜下心分析一下當前的就業市場和熱門行業動向,然後給自己尋找乙個機會,正所謂「工欲善其事,必先利其器。」時刻武裝自己,刻不容緩。說實話你的老師說的對,選特效。

至於在哪個城市?當然大城市好了,這是毋庸置疑的。

畢業選擇大公司還是小公司?

有主見的人看自己喜好了。如果小公司老闆是你爸,你去了就是主管,那就去小公司也挺好。如果你爸是大公司的老闆,那你就隨便了。

如果你沒有主見,也沒有那樣的爸爸。在你能力允許的情況下,你先去大公司鍍金。做兩三年的樣子,學會了大公司的流程和技術,能做到管理層更好。

然後你再去小公司那就不一樣了。小公司你就是二老闆的存在。

這就好比雖然央視主播薪水不如部分地方台主播薪水不高,但大家還是都想擠進去。等在出來的時候那就黃袍加身了。

4樓:七哥

我和Timothyfx的建議不一樣,我覺得如果你現在已經在培訓班學完了,而且技術也說的過去,比不過大牛但是比剛畢業大學生還是綽綽有餘的。我知道一般培訓班學完的都有作品,如果你作品還可以我推薦你去大城市工作。我給你這樣推薦的原因給你說一下。

一:大城市人脈多。如果你不去大城市工作一輩子都沒有大城市的人脈。難道你在地球過上十年就知道太陽有沒有水嗎?

二:大城市雖然開銷大,但是也要看自己怎麼開銷了。剛開始在北京乙個月賺四五千是有可能的,住的遠一點又何妨。

一年以後你在看看自己的薪水肯定不一樣,而且只要你機靈一點,多接觸一些人,會有很多私活。人只要不是傻子肯定餓不死。

三:我想你也知道,影視後期這個東西是更新換代很快的,跟人的思想一樣。首先我不知道你的城市是幾線城市啊,例如說我,我家屬於三線城市。

現在對影視後期這一塊基本就是零認知,完全還處在套模板的階段。你想一下,假如你也處在三四線的小城市你會不會被每天套模板憋屈死。花了好幾萬培訓,TM的天天套模板,然後薪水就兩錢多,工作時間也並不比大城市少。

其實這還是小事,現在網際網路這麼發達,在網上什麼都能接觸到,只要稍微會學習,肯鑽研都是可以的。但是你的思想呢?你的想法呢?

很可能被每天的碌碌無為套模板消失殆盡,最後已經沒有打拼的想法。我有很多同學都是這樣,上學的時候憤憤不平發誓畢業後要指點江山,但是畢業回家了曾經想要一起打天下的心早就消失殆盡。現在每年回家除了扯淡能說到一起,工作的東西根本說不到一起。

最後跟你說一下你現在掌握的軟體知識,你現在會的是Ae和Maya,Ae偏包裝跟C4D搭配才是相親相愛。Ae跟Maya也可以,但是Maya還是有點難的,節點式軟體都很難,跟Ae搭配也不是那麼順手。Maya偏特效啊建模啊動畫啥的多一些。

因為我不知道你Maya學的怎麼樣啊,我倒是推薦你工作後選擇Ae包裝這塊。因為包裝受眾多呀,無論大小公司、無論幾線城市、不管是是影視公司、廣告公司、哪乙個不需要包裝人才。而特效呢?

你要是沒有精鋼鑽真沒法攬瓷器活。如果你要找特效工作,首先小城市你就不要想了,甚至小公司你都不要想了。因為小公司第一接不到這種業務,第二也請不來特效大神。

還有就是特效人才少,你要想為啥人才少啊,要不就是累要不就是難。要不然誰都去幹特效了。中中國人這麼多,還輪得到萬千之中的你嗎?

但是話還是說回來,不要看別人給你怎麼推薦,還是看自己到底喜歡什麼,如果喜歡特效就朝著天工異彩、原力公司努力。

最後影視後期工作前面幾年工付出和回報是很難成正比的,但是熬過去那幾年,肯定就不一樣了。自己有了人脈,開乙個工作室,過的很滋潤。

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