在COC的遊戲裡,戰鬥的時候使用者的操作真的很重要嗎?

時間 2021-05-30 11:21:35

1樓:

話說。。。這個遊戲有操作嗎?如果說放兵放藥水的位置和時機的話,有。

但是說實在,就這些而已了。

不知道這遊戲是不是要我們體驗一下戰爭的殘酷,所以很多時候得眼睜睜地看著軍隊去送死23333

我看到乙個牆壁要400萬金/水時,我頓時失去玩下去的勇氣。

如果真的要玩技巧,還是玩魔獸爭霸這些好得多。甚至帝國時代。

我只能說,像COC這種遊戲,不適合我。

2樓:靜悄悄來過

部落戰時,就差三顆星就滿了,結果因為首領家的炸網,打的時候突然斷線,就打了百分之0,因為是1號,其他人沒人三星的了'全部落的人絕望的等待著戰爭結束'迎接失敗

3樓:Luminal

重要,非常重要,相當重要。

操作本身就是對遊戲理解的最直觀體現。如果連清邊意識,蠻王皮卡總是走偏,最少的人口引援殺援,法術預判這些基本功都沒有,那麼科技再高也不過是游離在0~1星,偶爾2星的水平。

換句話來說,如果一股腦把兵丟完了就能三星,這遊戲還有什麼意思。

4樓:

搜尋對手搜的都是同本,或者上下一級之間。你和他的大本營差不多,所以你們之間的攻打和防禦基本平衡。除去部落突然給你發黑球這樣的特殊情況外,你的兵營兵種固定,輸出的隊伍的攻擊力其實是固定的。

可以說和你同本防禦的基本平衡。

所以在這樣的情況下,打法更重要。怎麼互相配合怎麼拆防禦,關鍵是對方陣營布置的實際出發對症下藥事半功倍,才是關鍵。

這就是聯賽的意義了,雙方實力相當,但是不同的打法會有截然不同的效果,在這當中玩家的創造力發揮空間很大。

我也覺得這是這個遊戲最有意思的地方,不在於非要公升級到十一本才是厲害,而是你能用四本推五本,就是高手。

5樓:

你們都不看瘋蛙解說嗎?看了好多答案,不是裝逼,就你們的理解,還不知道什麼叫操作。再比如COC全球總決賽上中國代表隊的操作,都是十本滿防三星。給諸位那些兵能一星兩星?

不是操作不重要,是諸位說操作不重要的玩家的操作水平下,操作不重要。

6樓:Crow

1)放石頭人

2)同方向放兩炸彈人

3)炸彈人被迫擊炮打死

4)重複2,3數次直至炸彈人用完

5)放彈跳法術

...有的時候運氣和操作真的是挺重要的...

7樓:RamosHYJ

兵種的等級和配比非常重要,比如在部落戰中,你選好乙個對手後先觀察他的陣型才能思考用什麼流派來攻打,不同流派有不同的配兵。當然兵種的等級肯定是越高越厲害!但是,玩家的操作同樣會影響到戰局,所以操作也是另外一方面非常重要的因素!

8樓:杜海博

這個問題真的很小白。。如果你是乙個九本滿科技玩家我可以負責的說你可以閉著眼睛放完所有的兵就能推平六七本。但是如果你想推平同本就完全看操作了,大神可以用各種套路滅掉同本,手殘黨可能一星都打不到。

9樓:面癱61

事先的準備工作非常重要,先是觀察對方的陣,然後對症下藥配兵配藥水,選擇合適的下兵方向,然後才是操作,雖然兵放了下去控制不了它的走向,但我們可以通過預估和下兵的點來讓它們按照自己的意思去行動,我是八本,部落戰用的是全龍流,雖然龍流比較無腦,但是隔斷,還有利用援軍和王的吸引都可以控制龍的走向,再到九本十本的話,操作更加重要,最後結論,第一思路,第二操作

10樓:瀟夢霜寒

當然重要,幾個說兵放下就不受控制的,難道不知道根據對方防守陣型決定放兵的位置麼,還可以根據經驗探雷,清外圍建築讓大部隊進入中路。

而且螢幕大確實方便。

11樓:孫知行

重要。我原來用pad,現在用手機打小號,所以打的時候手會擋住,靠的是經驗。 從哪兒入手,派什麼兵,派多少兵,以什麼節奏派兵,什麼時候上藥水,這些都很重要。

經常提前一半時間結束戰鬥。 相反,很多人打我的時候沒掌握好節奏,即便有好的兵種配比和等級也是白搭,經常有五六級的兵打我的七本八本也是失敗,當然這跟布局也有很大關係。口說無憑,發兩張圖對比一下。

12樓:張天

非常重要

但你剛剛使出一陽指在同一位置往下幾十個屌絲,卻被對方乙個大炸彈全部炸死。

當你剛剛放出十來個黑胖子,卻被對方三個彈簧全部彈飛,無影無蹤。

當你放出雙王期冀這對狗男女直搗對方陣地正中卻被幾個兵營礦井引導邊路。

當你好不容易炸開城牆,卻突然發現對手部落城堡衝出五個法師隔牆打牛,把你的黑胖全部帶走。

你再說說看,操作重不重要?

我現在是九本中,通常帶兵是,14黑胖,46屌絲,52弓MM,2天使,雙王,12炸彈人。搜到大魚先判斷對方部落是否有兵,如果不是死魚,那就用一到兩個黑胖子吧部落兵引出來,在放幾個弓MM在對方防禦範圍之外將守家兵勾到外圍,盡數殲滅之。

隨後根據對方陣型,放下幾個胖子去踩陷阱,同時扔出炸彈人炸毀城牆,其間用屌絲清空外圍建築,保證雙王進軍路線。

時刻觀察黑胖血量和防空的範圍,根據情況決定是扔出天使還是乙個藥罐子,隨後繼續用炸彈人精準的炸牆角(炸彈人的投放的位置太重要了,不小心就很容易炸彈人全部用光卻沒炸掉幾個牆角),然後讓手下精兵大舉進攻,但是絕對不能讓弓MM吸引到迫擊炮的火力。

進攻中,根據兵力的行走路線,有時難免會有一兩個箭塔沒胖子去打,持續輸出,這是放出部分屌絲抗箭,再用MM隔牆打塔。

我是始終把部落兵當做最後稻草來使用的,若是我軍勢微,及時將這最後30兵力補進。

這就是我因為操作不當輸了不知多少敗仗總結的打法。

13樓:

其實就是前期準備工作要做的細緻一點,看看人家陣型,想想自己從什麼位置打進去,放兵引援兵什麼的。真的放下去了就不是玩家控制了。

14樓:

這個,作為148級的使用者,我可以告訴你。

打部落站最有說服力(對方全防守公事,強援兵)八本可以用龍陣推平八本,靠閃電配強援

九本十本可以輕鬆推平八本,石法豬,石法巫,或狗配龍,王后全但十本強兵配雙二十級王后推強防守九本,操作稍有不慎就是2星至於十本最強兵推十本滿防,手殘和高手區別是0星——2星,3星還有運氣成分

15樓:枸杞

首先贊同 @夢旅十方 的大部分觀點,這個遊戲操作確實不是很重要但是不同意最後「不存在即時調整」的說法。

硬體(如人口,科技等)水平決定了能力下限,軟體水平決定能力上限「判斷用什麼兵,判斷在哪裡放兵,判斷放多少兵,判斷藥水什麼時候扔,判斷扔哪個藥水,判斷往什麼地方扔」這些判斷確實是很重要,甚至可以說是進攻的核心。

但是實際操作起來並非能夠輕易達到,比如氣球流引援之後通過來回牽引使對方援兵扎堆然後放乙個氣球通過氣球死亡時的濺射傷害打掉對方援兵,練了好久才練會的,

再比如用閃電閃掉移動中的法師,這個至今沒能練會·····

16樓:

COC哪有什麼操作?兵放出去之後它們怎麼打就完全不是你能掌控的事了,需要玩家做的只有一點,那就是判斷,判斷陷阱在哪裡,判斷用什麼兵,判斷在哪裡放兵,判斷放多少兵,判斷藥水什麼時候扔,判斷扔哪個藥水,判斷往什麼地方扔,所有的判斷,只需要你在螢幕上輕輕的點幾下,然後就是坐享其成或者被對方的防禦打臉,所有的這一切都跟操作沒有一點關係,因為它不存在「即時調整」~~

17樓:

攻方比守方實力強大許多的時候,操作並不那麼重要;

實力接近的時候,操作很重要。

如果你覺得操作不重要的話,可能是你處於遊戲的前期階段,隨便放一波兵都能推平對面,等到你到八本以後的話,遇到對面是八本高防禦之類的,可能就算你是九本你也要一定的操作和技巧,不信的話,你手一拍把所有兵放出去試試看會是什麼結果。

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