高中生一枚,對數學很感興趣,但大學期間想要業餘做獨立遊戲,大學專業是要選數學還是計算機

時間 2021-05-30 06:54:19

1樓:Klame

理論上來說,你選擇何種專業跟你做遊戲與否關係不大。做遊戲需要的經驗大學老師並不會教給你,大部分需要你的自主學習。所以理論上來說你能否進入遊戲行業,跟你的自主性以及課餘時間成正比。

根據這個來選擇我覺得更合適吧。

2樓:

建議先好好高考,考到乙個比較好的大學,然後再考慮是數學還是cs。

無論數學還是cs都是比較難的專業,做遊戲的話建議cs專業輔修數學,是看你是想做遊戲引擎還是用現成的引擎做遊戲,做遊戲引擎的話需要大量寫碼還需要了解渲染,模型,動畫等圖形學topic,另乙個少量碼不需要圖形學知識。

遊戲行業招人較少,建議考慮普通碼農

3樓:

計算機離不開數學,現代數學也離不開計算機。特別是你想從事遊戲開發這個行業,數學就顯得更加重要。

我個人建議選擇計算機,大學期間多選修一些數學課(離散數學、數理邏輯、數理統計)為佳。

4樓:Tim Kong

我覺得還是計算機專業更適合一些吧,計算機專業更能鍛鍊編碼能力。你可以往圖形學方向發展。計算機圖形學對遊戲開發幫助很大,數學功底要求也不低。

我是一名高中生,有些課程實在不是很感興趣,但又不得不聽,請問要如何堅持這45分鐘?

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