大家可以給我的畫一些建議嗎

時間 2021-05-12 02:59:20

1樓:輕微課

題主的問題

1.形體透視關係需要系統學習

2.人體結構需要用解剖知識來理解

3.素描關係需要系統學習

解決問題:

1.形體透視

頭部和胸腔可以當成方塊盒子來理解它的透視關係,然後在方塊體上繪製肌肉結構。

但是你得先搞懂一二三點透視!然後先從方塊開始畫起!

你只要會畫各個角度的方塊了,再把身體的各個主要部分都注意好「正面/側面/底、頂面關係」,用方塊去表示,這樣就是邁出了體塊概括的第一部分。

概括就是畫畫的人思考、理解之後應該畫的東西,甚至可以說沒有概括的畫,不是好畫。

然後,你再去了解、熟悉人體比例;人體動態;多角度練習等等:

2.人體結構:

3.素描關係:

題主的素描基礎較薄弱,但是能把顏色固有色漸變關係做出來還是不錯的,缺少的就是右邊參考圖的完成度。

如果素描打光沒有頭緒又想要提公升到右邊大大的程度,可以看看微課君之前寫的一篇文章,裡面有詳細解答各種打光的方法。

輕微課:你猜,從畫渣成為大佬到底需要多少張的訓練量?

最後

題主的顏色,讓我想起了乙個日本的大大HxxG / ホン

放上大大的圖供大家欣賞!!!

最後的最後,

要解決一張畫面問題,

比如提公升人體的結構、透視關係、素描關係等,不是乙個回答就能整體解決的,

你需要的是一步一步去學習理論基礎+專項的基礎訓練,才能紮實自己的基本功,

就算給你改圖,改了也只是用別人的畫技畫出來,並不是你畫出來,

要畫準確,改對了方向,就需要學好基本功。

所以你需要的是系統學習,整體的提公升自己的繪畫知識儲備,加強基本功的訓練,

有自己完整的知識儲備才知道如何去處理畫面關係,

才能看出自己的畫面存在哪些基礎問題。

所以,

【超詳細】繪畫系統學習有哪些關鍵點?繪畫學習的流程順序應該是怎麼樣的?- 輕微課

2樓:圓滾滾的豆豆

建議題主多學習形體透視關係,人體結構需要用解剖知識來理解,素描關係需要系統學習

1.形體透視:頭部和胸腔可以當成方塊盒子來理解它的透視關係。然後在方塊體上繪製肌肉結構。

參考圖來自p站漫畫工坊

如果素描打光沒有頭緒又想要提公升到右邊大大的程度,可以看看微課君之前寫的一篇文章,裡面有詳細解答各種打光的方法。

你猜,從畫渣成為大佬到底需要多少張的訓練量?

最後

題主的顏色,讓我想起了乙個日本的大大HxxG / ホン

放上大大的圖供大家欣賞!!!

也可以多學習表情的情緒變換,生動的表情能給我們的角色展現不同的情緒,比如開心、生氣、悲傷、大哭、俏皮、可愛等等,一系列都可以為畫面帶來不一樣的感覺,也就是你在塑造角色的時候,她所傳達的資訊也是展現你個人創作的特質。

如果表情不夠生動,具體像是「嘴笑眼不笑」、「兩眼無神」、沒有看向同乙個方向等等。這些其實可以說就是角色「演技」不到位,但用到演技這個詞來形容,其實我們仔細再想想,好的表演絕不只是面部五官的表情而已。

先來看看這幾張吧:

均截自日子太太的作品,推特@liduke(日子)

看到這三個妹紙其實單從五官表情的感染力來說,大概是左《中《右,對吧。為什麼這麼說?

1.左邊的銀髮妹紙眼神也是有些放空的,眉跟嘴也是自然/放鬆的狀態;2.中間的妹紙眉毛有微微皺眉了,嘴角也微微上揚,眼神也有看向觀眾;3.

而右邊的妹紙從五官的動作上來說,沒有皺眉、嘴也只是微張、眼睛還遮住了乙隻,其實唯一算得上動作的就是左眼「半眯」,但就是這樣的幾個部分組合一起恰到好處地表演出了要表達的情緒,讓觀眾更明確地get到了角色的狀態。

所以角色到底在做什麼,要表達什麼狀態、要表演的情緒是什麼這是十分重要的,作畫時是十分需要畫手去思考跟安排的。

那麼我也說了表演不止在於面部五官,再來看回她們完整的原圖:

對不起,為了保證回答不被和諧,亂入了奇怪的東西

這張正是上面左、中妹紙的完整圖,這樣看是不是比前面單獨截出表情的時候,要更加有感染力了?因為現在至少能更明白像我前面說到的,她們在做什麼、什麼狀態、什麼情緒了。

紅色標記的是眼神,嘴角的小箭頭標記的是下巴微收

這就是因為,除了五官的表情,整個身體都是需要投入到表演中的!!!其中表情跟頭頸肩的配合是萬分重要的!!其次是手部動作!

因為我們的很多關節是多維度活動多,而在頭頸肩這個部分又是特別集中的。我們大致來數一數頭頸肩的動作:頭可以旋轉+可以後仰/低頭收下巴+左/右歪頭(也會用到脖子);+脖子可以前伸/後縮+同時也可以適度旋轉;+肩膀可以上抬/下放+前擺/後張+左右獨立活動。

是不是不數不知道,一數不得了?所以有這麼多可以活動的情況,頭頸肩的表演空間是很足的,也正是我們需要特別去注意、思考的!

那麼除了頭頸肩,手部也是最容易跟我們的面部發生互動的部分,比如上圖的左邊的黑髮妹紙伸出食指放在臉邊也增添了乙份可愛和撩人~

但手部動作講起來比較複雜,所以這裡也不做過多展開,引導思路嘛~大家可以去觀察生活、思考其他優秀作品中的這部分處理。

但說回來很多微妙的情緒正是靠微微的聳肩、稍稍抬一點下巴,比如這裡的右圖。頭頸肩其中下巴跟肩膀的動作,是最容易被我們忽略的。因為我們人在真實情緒中身體就是互相協調的,這兩個部分的動作很多時候我們都是下意識的去做的,而表演如果不是真的入戲了,都是腦子去刻意控制的。

除了微動作之外,脊椎線上的大動作(胸、胯、腰、頸)也是十分必要的,比如這裡左圖,面部五官的表情本來已經有一定感染力了,但更加強烈的脊椎線動作,加強了這種「悲傷/掙扎」的情緒。

最後,在表達情緒時,除了人物身體動作上能做的表演之外,還有「打光」,以影視作品的話還可以加上配樂達到昇華。而繪畫想要昇華,就得抓住那「一瞬間的動感」了!

來自中國人畫師@Miv4t 的作品

看的時候,彷彿看到的是乙個慢鏡頭、能讓人聽見聲音、想象出前一秒以及下一秒的故事...這就不是簡單能說明的了。

所以說為什麼有的人看完一張畫的之後能感受到畫給你帶來的情緒,你在看一張畫的時候甚至可以感受到這位畫師作者要在作品上展現什麼樣的風格氣質是一樣的道理,有的作品某個點能給人帶來不一樣的感受,而有的只是看完後只有平平無奇的感受,,,

以上不知道對題主有沒有起到幫助的作用,如果基礎還不是很紮實的小夥伴們建議的還是多練在練習的時候還要結合一些理論知識去練,如果遇到瓶頸不會突破的同學最好的方法還是找一位老師帶領入門

這樣對自己的作品創作也會有很大的幫助

正確入門,板繪新手必看!如何系統的開始基礎學習?

3樓:COT

優點是臉畫的還有內味,缺點是估計除了頭你就都不太會畫了。

比如第三張圖你就藏了兩隻手,肩膀也不對,衣服就更不用說了。

總的來講你現在可以先把上色放一下,練速寫了。

4樓:袖子

看你顏色造型是想走童話繪本一類風格的,建議參考些復古些的歐式服裝,可以從電影動漫攝影作品等地方找參考。實在懶的話蘿裙也行。沒有腦袋頭髮精緻身體衣服敷衍了事的道理

5樓:玖拾一

感覺你想要小清新,眼睛太呆板弱化了小清新,主次拉一拉,第一張圖透視有問題,人抬頭下巴也抬起來了,要是那麼尖頭低回去就自殺了(嘴巴的位置,標準位置嘴唇底在鼻底至下頜的二分之一,口縫在三分之一,參考資料做變形)

可以給我的畫一些建議嗎?現在的畫有什麼可以改進的地方?

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