25了還能去原畫嗎?給點人生建議吧,培訓班靠譜嗎?

時間 2021-05-12 02:12:51

1樓:

沒有美術基礎就不要把這個當職業。同樣沒有美術基礎也不別報培訓班學3d什麼的,來霍霍行業了。美術崗美術基礎都沒有還能叫美術?

那些自小有興趣愛好的,又一直保持繪畫的的還說的過去。25歲零基礎。。真是培訓就上崗唄??

匿了匿了。

2樓:糕糕彩到

跟年齡沒啥很大的關係。可能很多人會說年紀大了就沒優勢了,多得是人大器晚成。前提是建立在你一直在積累,直到有一天你所有的付出都會回報給你。

25並不大,還有N種可能。關鍵你是否有堅持做這件事的決心。想學原畫就去專業的學,學習報班花錢是自然,想節約就自學,那也要看你是否有這個意志力,0基礎自學的難度太大了,會耽誤很多時間,時間也是金錢啊。

沒有任何一種選擇是容易的,走出舒適區,做出改變,覺得痛苦了,正是希望的開始。

家庭、年齡、金錢......可能你有無數的難點,其實這些事實也是藉口,阻礙你實現夢想的藉口。

想得到蘋果,又不願意從幼苗開始種蘋果樹,那怎麼會結果呢?

原畫本就是乙個對技術要求有點高的崗位。學好了就是手藝,靠技術吃飯。想吃這碗飯就好好努力吧。

3樓:

我本人非美術專業,屬於轉行,學習1年,目前已經進入原畫行業。

原畫入行門檻主要體現在高質量作品集和順利通過測試 。

作品集的質量要對標市面上的成功產品。

測試要具有能在題目要求的時間內出很高質量的細化或者更多的設計方案。

最好是場景和角色都會。

至於怎麼學,重點是要找對人,而不是自己隨便報個班蒙頭從零開始學。

4樓:小叮噹

同問。我年齡還比你大。。。有一點繪畫基礎,目前在做平面設計,不過發現最喜歡的還是畫畫。

因為已經在工作了,所以我現在沒法去實體班,麵包還是要的。所以我目前在看一些網路班,K大和藝數繪的口碑貌似比較好,觀望中。我建議你也不要一下子辭職去實體班,風險太大。

5樓:肥肥的麵包

學原畫需要打底子,krenz的三大構成,透視,人體動態構成,色彩,在這前提,要學會板繪。學完這個底子,再學角色概念設計,場景設計,插畫,世界觀,美宣,諸如此類再深層次的東西。我看到很多美術出身的人,他們每年都有在報班學習提公升,如果一直沒收入,肯定是不行的,邊工作邊學的話,得能有提供學習時間的工作。

大概需要很多錢,然後很努力,十幾萬嗎?可能要。我最近看著別的大佬,我都數不清他到底上過多少課了。

然後他還是藝考生。你要想,他們過去的人生一直在畫畫。但有個,就是興沖沖一股勁畫畫,沒有恆常持久的佛系堅持畫畫好。

因為畫畫是件很公平的事情,你付出多少,收穫多少。

6樓:王村屯

可以。25歲非常年輕,想必題主早已了解一些原畫行業的現狀,這個我就不必多言。

黃光劍25歲開始學畫畫,都是25歲,心態年輕也是很重要的。

7樓:老虎何

在現在這個狀態,你最重要的其實不是去畫室學習,要搞原畫,就應該直奔主題,至少先把板繪操練起來。

為啥我這麼篤定呢?

因為我自己就是傳統美術走出來的,並且在學習板繪的時候,還重塑了一遍基本功。

因為傳統美術除了美術本身, 光是畫材的購買,使用和管理都很浪費資源了。

而如果是直接搞板繪,那你等於就是直奔主題,無須考慮太多的媒介工具,花3個小時熟悉軟體,就能直接開始練習美術基本功了。

所以,整活,就要整最高效的。

至於具體需要點那些技能點,可自行對照:

8樓:YOYO

我感覺只要你自己想學,培訓班多多少少是有幫助的,但是不要指望報乙個2萬的培訓班就能成為大觸,還是要靠自己的大量練習,培訓班也僅僅帶你入門,不過你如果有這種想法,我覺得越早開始越好,你才25歲呀,我今年28歲,也是正在學原畫,我感覺學習畫畫的好處就是你永遠不會感覺到孤單或者無聊,而且可以獲得一種滿足和幸福的感覺。

9樓:木魚

由於我打算利用自己每天空閒時間學習一下技能,最後經知乎這個平台知道了育梵這個原畫品牌!冒著試一下的態度諮詢了裡面的老師!老師不僅一一解答我各方面的提問。

老師態度挺好的,面對諮詢者的問題一一解答!對學生也毫無保留的傳授經驗給學生!

10樓:中天軟集團

無關能力無關年齡,只要想學,掌握正確的學習方法,就一定可以。

目前這個階段來說,遊戲市場的潛力是無限的,因此遊戲原畫師這個行業不僅這幾年會受到追捧,未來10年仍然有非常大的發展空間。

什麼是原畫師?

原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件稱為原畫。

原畫師又分為影視原畫師和遊戲原畫師。

影視原畫師是需要在前期詳細了解劇本和導演、編劇的意圖和想法,在拍攝前根據實際情況畫出效果圖。

而遊戲原畫師則是根據遊戲策劃提供的文案設定,設計出整個遊戲的美術方案,為後期遊戲製作提供依據。

原畫師的就業前景

1、 人才缺口大:每天新增原畫崗位近2000+,遠超傳統美術行業。

2、 市場需求旺盛:只要有人需要娛樂,那原畫師就永遠不會失業。

3、 工作方式自由:在家也能辦公,疫情期間不受影響。

4、 高昂的薪酬:輕鬆過萬,遠超大多數同齡人。

什麼樣的人適合入行原畫師?

1、 大學畢業,對於就業沒有明確的規劃

畢業季,面對未來充滿了膽怯和迷茫。很多行業不僅薪資不高而且看不到發展前景。

2、 學歷較低

很多人雖說無緣大學,但是想要乙份體面高薪的工作其實很簡單。

3、 有一定美術基礎

有一定美術基礎肯定是要比零基礎更容易上手

4、 喜歡遊戲

興趣是最好的老師。如此一來,精神生活和物質生活一舉兩得。

5、 在職準備轉行

雖說不同於常規跳槽,風險較大,明確自己個人定位,轉行之前做好充分準備。

自己的人生自己拿主意,別人給的只是建議。

所以,最後聽自己的!

11樓:柴貓

我也沒基礎也在廣州,花了好多萬1年過去沒學到多少東西,基礎太差了,再給我1年我感覺就可以,不過現在要想辦法還錢了,你自己決定吧,不用問人的。

12樓:學長大人

首先我們分析一下你的年齡,25歲換行其實不算晚,所以去學一門技術這個打算是可行的。

其次25歲了有家庭,學習這門技術肯定是為了就業,為了上班,為了高收入,為了穩定。

我們來看看原畫這個行業發展如何,說到遊戲原畫,肯定是乙個比較穩定的行業,從事越久,收入越高,但是這個行業門檻太高了,學習週期要準備半年,還要準備一年時間進入實習期,實習期收入很低,最多隻夠自己的個人開支,僅僅吃飯問題,如果這些都沒問題,那麼剩下的才是如何選擇學習的地方,我們選擇學習的地方無非是要明白一件事,我們學習這個的目的是什麼,如果是興趣愛好,那麼隨便去一家服務好的就可以了,如果是為了賺錢養家餬口,為了能上班為目的,那麼就要選擇乙個能夠保障你上班的地方學習,比如說企業內訓,市面上也存在很少量的遊戲企業,會收費收一部分崗前實訓室,學習完以後直接在公司就職,這樣的地方學習工作肯定是有保障,如果還有不清楚的地方可以私聊問我!

13樓:無心鴝

今天正巧在去入職的路上,久違的開啟知乎看到了這個問題,想著自己情況和題主差不多,所以就來腆著臉回答一下。

人生建議什麼給不了,畢竟我比答主還小兩歲,那就來說說培訓班吧。

我去年大學畢業,普通211大學,專業數學,純的不能再純的理科生。

從小喜歡看動漫和玩遊戲,這個相信和大部分男生一樣。

接觸板子是在高一,對我來說只是把書本上的亂塗轉移到了電腦上。

平庸的度過了大學四年,我在大四下的時候才開始考慮自己未來的工作。

數學?我實在提不起一絲的興趣。

左思右想,我比起普通人好像只有畫畫那麼一絲絲的優勢,而且自己也對此也有著一定的興趣。

加上自己喜歡打遊戲,於是稍作了解後把目標定在了遊戲原畫上(其實那時候我理解的遊戲原畫其實是插畫)

有了目標之後我就開始瘋狂的找網上的厚塗教學,原畫課程,其中走了許多彎路。

就這樣畫了半年,畫到了畢業。

當時的我頗有些自信,覺得自己比起美術生也差不了多少,於是不知道往多少公司投了簡歷。

當然,毫無疑問,沒乙個正經公司有回應。

當時我的想法是只要能入行,以後就不是問題。

於是傻乎乎的報了乙個包就業的培訓學校的實體版,為期八個月。

進了班裡,大部分同學都是美術生。

通過一段時間的觀察,我發現我雖然設計能力稀爛,但刻畫能力卻在班裡處在上游(這是我現在也想不通的)

培訓期間每天的作業我都保質保量的完成,自己在課餘時間也開始針對自己的基礎進行惡補。

八個月過去了,我也有了幾張自己的作品,投了幾家公司後,真的有回應我的!

上週我進行了培訓結束後的第一次測試,很幸運的是一次就通過了,前天公司讓我去複試,又很幸運的通過了,明天就要入職了。

今天在知乎看了一圈後,作為乙個理科生,感覺自己運氣真的很好。

但是我也清楚,這一切也不是偶然,這跟我自己的努力也脫不開關係。

對於培訓班的建議,我只能說除了tz教育那種臭名昭著的,大部分培訓班都是半斤八兩,有大佬坐鎮的可能稍微好點。

最重要的還是靠自己!!!

可以這麼說,我比培訓班裡百分之九十的同學都要努力,題主如果決定學習原畫,有信心比別人都更加努力嗎?

不要想著自學,借用一句大佬的話,畫畫沒有捷徑,所謂的捷徑就是少走彎路,而報培訓班主要就是這個目的。

14樓:

能,但是難。就像你說有人80歲了還能後手翻嗎,有,但是少,大多數人這個年紀能健康活著就挺好了。如果沒有基礎基本上只能混個半吊子水平,找個半吊子工作,我個人覺得與其這樣不如繼續當興趣,這樣你工作之餘還能畫點東西開心開心。

如果不想半吊子,幹出點名堂,難上加難。等你學的水平差不多了,都三十了,拿什麼跟年輕人比吶。人家肝到二三點明天還能照常上班,你不行啊!

三十歲還這麼肝會出大事的!

不管題主你最後做了什麼決定,最重要的是!!最重要的是!!最重要的是!!別去回答裡的那個培訓機構!!別去!!!我上面說的你可以不聽,但是一定別去!!

15樓:盧飛

靠譜的,你自己學找不到方向,不知道怎麼一步一步去學習的,這樣學比較有方向,不會浪費你太多時間。再加上有老師指導,有什麼不懂的都可以問。還有,有學習的氛圍,學的也比較有勁些,學的用功些。

16樓:潭州教育

畫畫很難嗎?其實一點都不難,每個人都會畫畫。

畫畫很容易嗎?其實一點都不容易,因為只有少數人堅持了下去

《朋友請聽好》裡有個大學沒考好選擇了葡萄牙專業的同學,工作後覺得自己花時間學習了很長時間的東西似乎沒什麼用,又覺得如果改變的話之前的努力又感覺白費了。

人生導師何炅老師是這樣解答的:

關鍵是你要清楚自己想做什麼,如果不滿足現在的日常工作,重要的是提起興趣,要麼就是在現在工作裡找樂趣,要麼就是勇敢的改變。

如果你要改變就不要猶豫,你先把它學出來,你會發現所有的工作到實操的時候都在打基礎。

同理,學習原畫也一樣,雖然成為乙個原畫師很不容易,需要至少兩年的時間來鑽研,但是一旦選擇了那就去做,不管你是零基礎還是科班出身。所有的學習都是積累,總有一天你會成功的。

25歲,你還很年輕是有從頭學起的資本的,每個人都有自己的發展時區,你沒有落後也沒有領先,如果你想學習原畫那就不要猶豫,現在就可以開始!

除了天才,沒有人能跨過基礎學習就可以立馬開始創作的,那麼,該如何豐富自己的原畫知識呢?

想要學習原畫有兩種途徑,乙個是自學乙個就是報培訓班從基礎開始系統性學習。

如今網路發達,到處搜尋都能找到一些畫師的經驗分享,但是,零基礎自學學習原畫是不現實的,難度大自學很容易迷茫不說,能力水平提公升也很有限。除了要有很強大的自制力和決心,遇到問題也只能自己解決。

欣慰的是,教育平台和機構也越來越多,各個平台都有各自的發展優勢。為了少走彎路參加培訓班接受專業又靠譜的老師的指導會更好。

拿小潭自己舉例,除了免費的課程外,各種從基礎到高階的原畫都能隨時學習。跟著專業的老師學習,在學習原畫過程中老師會輔導督促你,告訴你畫畫的方法,隨時給你建議和鼓勵,也算是一種學習的捷徑。

看乙個培訓班靠不靠譜?關鍵是看它能否給你帶去學習成長的價值

打好素描的基礎

原畫就是把遊戲策劃想象的遊戲世界畫出來,包括人物,怪物,建築物,服裝,道具,環境,管卡等等,根據遊戲的故事背景,世界觀,角色的種族,職業,專案風格進行創作,可以讓你進入乙個另外的世界。

原畫學習的有很多,例如基礎的素描,素描是光與影和造型與立體的藝術,是所有美術繪畫的敲門磚和奠基石。如果沒有素描基礎,那麼畫很多畫可能都無法下手。

培訓班系統的學習,可以教會你學會如何運筆,如何畫出流暢的線條。從簡單幾何形體寫生到複雜幾何形體,再到石膏頭像和靜物寫生。掌握用線條來表達結構關係、空間透視關係的方法,幫大家打好素描基礎便能順暢地繪畫,創作和表達

培養設計師思維方式

普通人眼裡一部作品僅僅是通過直觀的感受,可能震撼於畫面感或者是驚嘆於細節描繪,而原畫師筆下卻是要從細節開始打造整個流程,他們更注重的是作品背後的各種文化元素、設計的動機。

想成為原畫師,系統課程可以幫助大家從角色的服飾、道具來設計人物,把握角色性格身份特點,或者通過光、影、色彩布局來打造場景設計,培養你的設計思維。

然而,培訓班的老師可以給一些指導和方法,更多還是要看自己的天賦和努力!

要有觀察力

原畫師的屬性就注定了要有對生活和工作的觀察力。繪畫的過程,就是將我們平時生活的記憶,觀察的細節和角度,或者工作中的一些構思設想等等,用我們豐富的觀察力,將它繪於紙上

2.要有豐富的課外知識

很多零基礎的同學不太明白原畫師還需要豐富的課外知識?是的,原畫師是要根據策劃的文案在特定的背景下來繪製角色設計圖。例如你要描繪乙個遊戲恐怖的場景,就要了解人體的骨骼或者關於人體解剖方面的知識,要有一定的知識儲備才能設計出合理的角色。

(PS:想成為原畫師也要備好繪畫的工具,常見畫遊戲原畫的軟體有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最適合遊戲原畫新人上手。)

總之,自學的路途是很漫長的,學習的過程也是很孤獨的,想成為優秀的原畫師,要掌握紮實的美術繪畫技術,熟練掌握常用的設計繪畫軟體,Octavia的市場觀察,能駕馭行業主流的創作技術,可以適應不同風格的專案要求。最靠譜的還是建議要有靠譜的老師進行系統的學習。

人勤春來早,學習正當時!多學一種技能,就多一種可能,一支筆照樣可以陪伴你人生的漫漫歲月!小潭祝所有人的夢想都能夠實現!

初三了能給點建議嗎

江易安 好好複習,分塊複習知識點,再串成整塊複習 除此之外我也不知道該說什麼,因為我初三的時候腦子裡只有學習,可能是陰錯陽差,也可能是我運氣好,考上了我一直想去的那所高中。 曈彧 數學很重要 是非常非常非常重要 根據自己的水平選擇題目,比如平時成績在115 或者110 以上,可以選擇壓軸題訓練 若沒...

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在不考慮題主目前年紀的情況下,作此回答 1.定義。什麼是 優秀的人 或者說你想要成為的優秀的人,需要有什麼樣的品格,能力,素質等等。因為作為人類,我們都是多維度的,不是單方面的優秀就是優秀。再次,為優秀做定義,在各個維度中,什麼樣的標準在你眼裡定義為優秀。因為每個人對優秀的維度和標準定義不同,請深思...

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