非科班想從事插畫或原畫行業,學習原畫一年左右,請問有可能入行嗎?附圖 如果可以作品集應該如何準備呢?

時間 2021-05-12 02:04:35

1樓:

已經畫的很好了,很有天賦,很多原畫色彩都沒這麼好。

原畫是設計,需要功底紮實。有設計思維和能力。畫的像沒用。

插畫風格寬鬆,比較容易唬人。

建議走插畫美宣方向。同時加強基本功。不然走不遠。

2樓:克瑞思藝術留學

轉專業入行是沒有問題的,關鍵是先要從基礎抓起,從人物造型比例結構動態等基礎抓起,空間方面包括一點兩點三點透視學展示室內置築及室外的透視學原理。表現上PHOTOSHOP及手繪板的熟練運用,色彩的配色原理及排版設計。

1.專案問題研究及分析圖表達(調研方法、主題視覺化創意規劃);

2.設計策略(photoshop以及手繪草圖概念表達3.專案繪製(板繪/手繪風格表現,完成多張構圖方案4.

細節深入繪製(配色方案與細節繪製,材質效果表現5.4張完稿收尾繪製,整體關係調整

6.photoshop展示效果圖製作或實物列印拍攝。

3樓:握筆的爪爪

4樓:醉貓

我來!!這個我會!!!!

我就是半路出家,上的大專學的食品營養,和畫畫完全不搭噶,完全是自己喜歡而做的選擇。現在在一家遊戲外包做美術,每天被甲方打的死去活來的。。

真的真的建議樓主學習一下什麼叫做設計!!可以看看k大的基礎三連,三千塊價效比真的高!!有錢就去曼奇立德研修班!!

研修班!!學出來就會有乙個稍微清楚一點的認知,至少會做一些設計基礎。肯定要到處學的,而且半路出家的底子薄,必須有很強的驅動力去學,才能更的上!!

樓主加油吧!!祝你找到合適的工作!!

5樓:時肘子

實話:不行,我從小學畫美院本科畢業又培訓一年原畫上崗,現在有三年多工作經驗,老實和你說這行技術不硬很難混,目前你的圖我看都是臨摹練習,不僅看不出技術含量還有很多問題……當畫畫是愛好感覺很好,但是當畫畫和錢有關感覺就不一樣了,如果有幸進來幹過你就知道,大部分所謂的原畫師只是個隨便都可以被替代的美工而已。

6樓:液態少年

原畫通常用於動畫或者遊戲

插畫通常用於產品與宣傳廣告

準備作品集的話,得看你是想去遊戲動畫之類的行業,還是網際網路視覺廣告類的公司,然後根據公司職位要求,去準備可能運用到公司產品的插畫作品。這樣的機率才會高一些。

記住一點我們所作的東西必須能與商業結合,可以運用,然後產生價值,這才是好的商業作品。

7樓:堅定不移

插畫和遊戲原畫都是設計。 插畫的設計和畫面並重 。遊戲原畫更側重設計,畫面其次。

插畫,如果是圖書的封面,你需要通讀整本抓住主旨,還要根據讀者群體設定風格方向,還要跟約稿的來回協調畫面風格。遊戲角色原畫更複雜一些,角色的三個面--正面、側面、背面,角色性別、職業、服飾、時代、道具......你展示的畫只能看出你學過畫畫,沒有特別對應這兩個職業的特點。

你可以先了解行業選定乙個,如果能給你實習(學習)的機會你就去。不計得失,多虛心學習,真的有能力了再去提要求,加油!

8樓:來來來

還有原畫長期發展看的是審美能力和意識,沒事畫畫喜歡的東西,練練基礎,好的電影動漫,遊戲都要接觸。這行有愛才能幹得長久。加油~

9樓:

拿你畫的這些東西去投鐵定完蛋,概念問題就不說了。還有現在的公司很多都外包了,不外包的公司也基本不會去要乙個新人來畫原畫。原畫的要求很高的。

10樓:

原畫目前是不行的,插畫還行,但是也只是因為插畫下限足夠低,範圍足夠廣。3 4k還是可以的穩穩入行(找足夠有名的設計公司),原畫的話單純的門檻都摸不到。

11樓:鹽炒慄MAX

在知乎搜原畫相關問題的我要被氣死系列。

天下難事,必作於易;天下大事,必作於細首先,你要想入這一行你至少要知道這一行的職業範圍是什麼吧?

那麼很簡單,你把你的作品和市面上那些美術設計做做對比,你覺得你的作品會被採用嗎?採用了以後會是什麼樣的呢?

我認為很多稀奇古怪培訓出生的新人們都不明白乙個道理。你的作品要能表示出你的工作能力,而不是有沒有畫過畫。 題主的作品潛在表示的意思就是,看我畫得還是有一副樣子的嘛,我還是有功底,臨得像模像樣的。

如果想去遊戲原畫(插畫)這方面的話,看花噎菜老師說的你就明白了。其他插畫門類的話,請這次一定要去好好了解了解,做事之前把準備功夫做充足。知乎、微博、b站上都有很多業內前輩的經驗分享,請一定先去看看,答應我好嗎?

12樓:志氣12號

不可能,我科班出身,設計搞了那麼多年,學習原畫一年左右,根本入不了這行,這行比想象中要專業,建議可以報個網路班了解下現在世面水平

13樓:畫畫的花噎菜

如果你想去應聘原畫,那你這些作品就好像乙個川菜廚子拿著一盤魚香肉絲去蛋糕店應聘,不是好不好的問題,是壓根不對口,不可能要你。

原畫是設計!是設計!是設計!你說你學了一年原畫,為啥你連最基本的「原畫是什麼」都不知道啊,你應該說你學了一年的板繪比較準確。

原畫和插畫不一樣,建議不要放一起考慮,插畫也分很多行業,如果你想去兒插一類的那我不清楚,但如果你想的是遊戲插畫,那暫時不用考慮了。

所以如果你想去應聘原畫,就先搞清楚原畫是什麼。如果你想應聘遊戲插畫以外的插畫行業,那可以去試試,我不了解。

27歲學渣想從事插畫行業應如何規劃?

nana 我看了你的全文描述,我感覺你其實很清楚自己的規劃。只是目前前方不確定因素太多,你有些焦慮不安,畢竟你把你自己的後路,就是全職工作也辭職了。你一邊要生存,另一邊又要學習,即便有存款,也會有花完的一天,但你不確定也不知道到時的你能不能達到當初你預想的樣子。而且你把目標定的還很高,聽你的描述,目...

真的非常喜歡畫畫並且想從事原畫行業,以我目前的作品有希望找到工作麼?

小蘋果 眼下可以找個建模的工作了,一邊工作一邊提公升原畫水平吧,畢竟人還是要吃飯的,如果建模能幫你找到好工作,為啥不考慮一下建模呢 畫畫的Aiken 作品風格不是很討喜 而且數量有點少,多準備點三檢視,還你的排版 太差了,不敢說沒人要你,要求低一點機會還是有的,看機遇了,建模挺不錯的 青騎士 3D對...

想從事原畫或插畫只有高中的美術基礎,沒有學歷應該怎麼選擇?

小象在洗澡 我認識乙個老師也是高中學了畫畫但是大學沒有進修,後來是喜歡才又繼續畫,現在是一名線上板繪老師了,其實只要喜歡自己肯練習就沒什麼不可能的,畫畫本身就是一件熟能生巧的事情 你可能得邊工作邊學習了,因為原畫插畫最起碼得畫個一兩年才能剛剛入門可以先報krenz打基礎,學費大概4500左右然後看你...