建築師畫圖完全是體力勞動嗎?是否是在浪費青春?

時間 2021-05-11 17:45:32

1樓:七神檸檬茶

現實和想象總是有差距的,請腳踏實地吧。思想上的提公升主要源自於你的生活,少玩知乎多看書。仔細想想,或許以後的也沒那麼多所謂的創新創作。

當年高中也是想著各種應試考試浪費時間的,現今想來,也是藉口。

2樓:terrence Huang

這個,梁思成都曾經寫信給他父親,說每天重複勞動生怕成了製圖匠總是會有時候覺得沒什麼意思

抱怨歸抱怨,但是如果有想法有興致的時候,畫圖還是會成為一種享受我大2時候有一次帶著乙個漢堡在教室畫了14個小時還是16個小時的炭筆圖

整層樓只有乙個人,看著想法從指間流出是有快感的後來用電腦製圖再也沒有這種享受其中的感覺了做建築師是要動手的,如果連圖都懶的畫,你拿什麼說服老師(甲方)給你優當然,如果你能用別的方式表達清楚想法就可以用別的,比如說做個手工模型……

3樓:柳枝稷

等你日後上班了,你就會發現,畫圖匠是大多數新人的工作。

施工圖組裡,沒有創作也不會讓你創作,只能畫圖,不停的畫圖,乙個專案不過癮,再來十個吧,啥啥啥?方案改了哎我去……。

好多小夥伴熬不下去了,轉到方案組,擦,除了CAD,還有3d,SU吧啦吧啦,沒有新人剛畢業就是主創,你建個模吧,做個分析吧,排個文字吧,去把投影儀連上啊跑快點!

然後你會覺得,安安靜靜的,坐下來,在細滑的硫酸紙上,用針管筆穩穩當當的畫下一根根墨線,如同修行。你的耐心,意志力,創作欲,乃至一切,都在這好似老僧禪定一般的枯燥過程中的得以昇華。

最後一段太扯了,還是前幾段實在,血淋淋的事實。

4樓:

非建築非設計專業大二學生,喜歡建築喜歡設計,喜歡畫圖。

每次完成自認為厲害的作品都會內心狂喜滿滿的成就感。

不敢炫耀,最怕的是室友的那一句"可是這有什麼用啊。"

,但我答不出來。

我只是怕和所有自命不凡的人一樣,只是個平凡人。

畫圖有沒有意義,我只能說我希望它有意義。

5樓:不合格的建築師

我們老師的口頭禪:拿圖跟我說。

設計表達最基礎的就是圖形語彙,這個必須練熟,這樣你的設計的構思才能被充分表達。基本就大一大二手工圖多,少年堅持一下。

6樓:

尤其是工作之後,更是體力活動,怎麼可能每天都有所謂的創造力,大部分還是辛苦的基礎勞動,除非有一天當上領導,只有畫畫草圖動動嘴皮子

7樓:淺黃色

對於這類問題感觸頗深啊!

當我大二做競賽的時候,做到最後因為排版在反覆糾結,當時我就和我的指導老師抱怨,

「做設計不就是把自己的想法表達出來就好了嗎?怎麼還要排版啊?」

老師就回了兩個字:「放屁!」

你自己感受下吧^_^

8樓:

題主說自己喜歡設計,但請問你不通過畫圖,如何把自己的設計理念、想法向別人傳達、推動實施呢?

我相信即使是大師,在成為大師之前,也是要有很多積累的。勤奮、努力、有天賦。。。任何成功的人,可能都多多少少有這些因素推動

樓主不要這麼眼高手低哦,加油吧

9樓:鐘響響

你說「感覺沒有學到什麼也沒有思想上的啟迪」.知識和啟迪都是思想層面的東西,對於思想,正常也最平常的就是在潛移默化中改變,不是每個人都是這個世界的主角,瞬間就能奇經八脈全通。

我也會在趕圖的過程中有各種抱怨和迷惑,抬起頭看看周圍一起趕圖的同學們,開開玩笑聊聊天,這些負面情緒也就煙消雲散了。

學建築畫圖的還算好的吧。記得那些物理專業的,整天做的平常人看不明白物理運算,大部分畢業的學生找的工作都是和物理不沾邊的。他們學物理是為的什麼,,,為的是思考的方式和方法,把這種習慣,自然而又縝密的思維方式放到任何工作上,都能很快做強做大,因為他們從走出校門甚至還在學校的時候就已經具備了這種素質。

我們學建築的學生,畫圖是為了完成老師布置的作業,然後順利畢業;更是為了在畫圖中習慣那嚴謹的態度,「只有平常多加努力,才能看起來毫不費力。」以上

10樓:L Noway

嚴謹性。

我讀書的時候前三年都是手繪出圖,當時我也挺反感,因為以後工作都用電腦出圖了,為什麼還要動手?

可老一輩的人不是這麼想,因為他們以前的圖紙都是用針管筆一筆一筆畫在硫酸紙上,稍有出錯就可能要重新畫過。和我們讀書時期就手繪那幾份破設計不一樣,要長年累月地手繪圖紙,需要你有非常嚴謹的態度,那不是一朝一夕能鍛鍊出來。

說難聽點,不碰幾次釘,哪能長記性。

你以為當建築師是當藝術家嗎?少數大師能,但社會需要的是醫生般嚴謹的建築師。你覺得手繪平立剖在浪費你的時間,可能日後你的粗心會浪費別人更多時間。

11樓:

如果真的只是畫圖這麼簡單反而更好解決呢等你工作了就知道如何協調各方關係以及說服甲方接受你的想法才是最難的....... 很多時候我都懷疑自己究竟是不是設計師.......

12樓:曉漁

建築生表示,沒錯,確實是這樣 。

手畫的話,畫草圖素描倒還好,那是乙個推敲思考的過程;而手動畫平立剖和工程圖絕對是浪費青春,因為這種事情用機器做比手做要高效準確不知多少倍,而在畫這些圖的過程中人腦相對於電腦最重要的功能——創造力——是完全被閒置、浪費的。

這就是為什麼你要學會並熟練掌握各種2D畫圖軟體(adobe一家和CAD)和各類3D建模軟體(rhino、revit、su)以及合適稱手的渲染軟體,這些軟體運用熟練後會大量節省你作圖的時間,從而得到更多的時間來思考、學習、做真正的設計。

你能夠讓「把乙個腦中的想法和概念轉化成完整的平立剖和3D模型和效果圖」這個過程的時間減少得越多,你浪費青春的時間就越少。

所以我一直非常反對國內很多建築學校大量注重手繪的教學方式,這完全是浪費學生的時間。

13樓:Eric Wu

為什麼我覺得畫圖簡單設計難,交設計都是乙個月想一周畫搞定。

畫圖是用來表達你的想法的,空有想法卻無法表述出來,那是多麼痛苦的一件事啊

換句話說,行業裡賣命的CAD Monkey一大堆,哪個沒有設計夢?哪個不想翻身做主人?

但是你連圖都不肯做,,憑什麼讓一堆新人給你打下手畫圖?想法都表達不出來,怎麼讓別人幫你畫,怎麼以圖服人。。。

14樓:王珦

畫圖首先應該是要畫給自己看的,要讓它能夠對得起自己的思維過程,其次才是給別人看的。

真正認真思考的人,會迫切地在畫圖的過程中驗證自己的邏輯是否正確,甚至樂此不疲。如果一開始就抱著讓外行看起來能應付過去就行的心態來畫圖,那確實是純體力勞動。

建築師熬夜畫圖是一種怎樣的體會

謝曉曉Designer 畫著畫著天就亮了,畫著畫著天就黑了,不過時間久了也有感觸,首先重要的是學好軟體,有的軟體一用就大大提高效率,其次知道二八定律,少做無用的事情感動自己。最後是了解並學習更多的表現技巧,使得出圖很快就能有比較好的效果。還有就是改來改去的方案,費盡心力,其實可能並沒有好很多,早早休...

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