沒有畫畫基礎,可以與他人爭設計師行業嗎?我學的專業是人文地理與城鄉規劃。只需要電腦製圖,不需要手繪

時間 2021-05-11 10:05:32

1樓:張華

不行,不是因為你不懂畫畫,而是因為你對設計狗屁不通。

當然你可以去混一下家裝行業,門檻低,錢也不少。看你綜合實力。

不過如果你想問,如果你學人文地理與城鄉規劃,懂電腦製圖。能否從事其他設計行業。答案當然是可以的,設計行業本來就有實習---從業的道路和機會。

只要能實習,具體工作毫無門檻。

我上面說你狗屁不通不是因為你真的狗屁不通,而是從你把設計--手繪聯絡起來,說明你對設計行業根本不了解。你缺的不是手繪,而是更基本的東西。比如了解設計行業的途徑。

而如果不去了解乙個行業,是談不上跨行入行的,沒入行,更談不上跟誰競爭。

2樓:陳鎧楠

假如你指的設計師是指建築設計、城市設計、景觀設計的話。

畢竟你做戰略規劃、總規、控規的話手繪是完全插不進手沒錯。不過做這些專案的人也不知能不能叫做設計師就是了。

我想告訴你的是,手繪和電腦製圖在設計裡的應用不同。

手繪主要應用於「推敲設計的過程」,而電腦製圖主要應用於「設計成果的製圖」。

手繪的應用有些什麼情景?

梳理關係。所長在場地上畫亂七八糟的圓圈箭頭,直到理清功能、交通、空間的各種關係。

做方案。所長拿著硫酸紙一張張疊起來畫總平面,偶爾快速勾出個小透視。

講方案。交流過程裡,所長一邊講一邊勾示意草圖增強交流,或者疊在之前的圖上面畫出新的想法。

深化方案。所長把建出來的SU草模列印了幾個角度若有所思,開始拿筆改來改去,畫畫前景建築的立面,畫畫前景濱水景觀,把那些塔樓畫高畫矮。

電腦製圖有些什麼情景?

所長告訴你,小鐘啊,把這個手繪圖拿去拍個照描個CAD深化一下。

所長告訴你,小鐘啊,麻煩去建個細一點的SU發給效果圖公司。

所長又告訴你,小鐘啊,P個總平出來,拿AI畫一下分析圖,時間來不及拿PPT畫也行。

所長最後告訴你,小鐘啊,圖都齊了,用ID排一下文字。

明白了嗎?

設計手繪不是指表現圖。不是指手繪培訓機構教的那種一張圖用幾十支馬克筆再加上高光筆畫得張牙舞爪的那種圖。

設計手繪是推敲設計的過程裡面的工作方式。

好的設計手繪不一定是精緻艷麗的,但是會是線條流暢、關係明朗、起形準確、大局得體的。

手繪能快速地將腦海裡的想法落實到紙面上來,並不追求精確,只要把話說清。而腦中的模糊意象和手上的相對明確的結果之間的微妙區別,又成為了推進設計的碰撞過程。

脫離這個工作方式要怎麼做設計,我完全無法想象。

至於電腦製圖。至今也無法用來開展設計過程本身。

雖然CAD是「計算機輔助設計」的縮寫,但能發揮的功能基本上只是「計算機輔助製圖」而已。

基本上,是應用於把已經想清楚的事情落實出來,追加上具體的尺寸數值,對原本的設計作出微調與修正,但通常不因此變動此前的構想。

往往是年輕製圖員的體力勞動,而不是具備著最顯著的價值與貢獻的設計行為。

數值精確是它的好處,但數值精確也阻礙了思路的流暢性。

它的繪圖始終是1:1的。沒有經驗時,難以根據出圖比例尺來把握設計製圖的深度。與此相關的是,它難以兼顧區域性和整體。螢幕就那麼大,放大了看不到大局,縮小了區域性都粘在一起了。

不經歷手圖直接用CAD能做的設計我不知會長成什麼鳥樣。

總結幾個結論。

手繪是推敲設計的,電腦是成果製圖的,分工不一樣。

做設計的工具只能是手繪,電腦無法用於推敲設計的過程。

手繪不是狹義的表現圖。

但是,話還沒說完。

不管是用手繪還是用電腦,它們只是出東西的工具。

你能不能拿到設計師的飯碗,靠的還是你會不會做設計這件事本身。

你有什麼本領,有多少積累,有多少經驗。

你知不知道設計要考慮多少方面,並且能有多強的執行力把複雜矛盾進行調和。

製圖易學,設計難練。

我的設計學得越好,越在同齡人裡見過高低,越覺得自己是捉襟見肘。

遲早你會知道天高地厚。

以電腦製圖技術來說,效果圖公司的高中畢業生簡直是要出神入化了。

但是設計的產值大頭顯然不在效果圖公司或者設計院製圖員身上,而在那少數的畫個草圖、提個意見、吃個酒席的大人物身上,你不要覺得他們做的事情不像製圖員那麼多、沒有陪著通宵熬夜對著電腦就覺得不公平,正是他們做的那些事、下的那些決策,在決定乙個專案的輸贏高下。此致。

3樓:

其實我想說,電腦繪圖也是需要繪畫基礎的,因為專業畫畫,對比例,明暗,線條的感觸都是專業的,所以畫出來的東西,更生動,更有質感。

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