建築系學生不喜歡引數化設計,甚至覺得那些異型建築很醜,或者引數化立面讓人很難受,我是不是沒前途了?

時間 2021-05-09 14:30:23

1樓:抽抽

首先明確:

引數化≠異性曲線≠花裡胡哨的立面

引數化確實是如今甚至相當長時間內的乙個方向

引數化只是一種方法一種工具,不過是讓異性曲面更容易了,同樣的也讓直來直去的方塊更容易

具體可參見如下(這些東西也算是當年對我對於引數化一事的乙個啟蒙了):

這算是最廣為人知的引數化的一種應用了吧(不過說真的,扎嬸的好多東西還真不是引數化做的,那種玩意兒引數化還真不好做,基本是maya之類的找的形)

你看,引數化他是方法,是工具,不是一種風格一種表皮,風格、形態這些由使用者自己控制

同樣引數化也不是現代建築或者後現代或者所謂的解構主義風格化的一言堂,古建,中國古建,完備的梁柱體系,一套完整的形制規範,和引數化更配(如前面高讚所言,引數化是以資料表達建築的各部分,並建立起這些部分相互之間的聯絡這不就是宋代材分制也好,清代斗口制也好的基本思路嗎)

引數化是方便使用者的工具,是懶人的福音,不是某些建築神棍,培訓班忽悠,無良學術混子牟利的凶器

所以,其實所謂的引數化的本質更像是天正、revit、archicad這樣的BIM,或者所謂的AI設計

希望多少能有點幫助吧

畢竟引數化就是個天坑,不歸路

2樓:賁禹強

有這個感受,究其根本,還是因為並沒有搞明白引數化設計到底是什麼。我一直覺得這個把「引數化設計」與「某種視覺風格」聯絡起來的誤讀,是因為一些學術圈神棍或者培訓機構無底線的去追逐短期名利的過程中,利用那些有傳播性的形體大肆宣傳,所導致的。真的非常令人心痛,惡臭,並坑爹。

引數化只是把乙個東西用數位化的方式描述出來之後,再建立其內部某些數值之間的聯絡的過程。真的落實這個定義的話,天正建築和BIM才是在建築領域最接地氣也是最標準的引數化軟體。

如果您恰好讀到這裡並對我所說的這個引數化的解讀方向感興趣的話,請移步專欄。

3樓:

這哪是什麼引數化崛起的時代?這是建築設計的再分工。

其實建築史裡已經講過,技術進步帶來的首先是專業分工,專業分工完成或者說基本完成時才算是一次成功的技術革命。

現代建築學也處於技術進步的瓶頸期或者說突破期。

就我的觀察而言,建設工程的設計工作正在向三個方向分散突圍。

第乙個方向是空間構成

第二個方向是立面體系

第三個方向是建構技術

以後很長一段時間大家都是在三個方向各自為戰,對於個人而言,區別只是你的路靠哪邊近。

倒霉就倒霉在你生於資訊時代伊始而不是工業時代巔峰。

4樓:kyoukai

更準確地說,大多數人所認為的引數化設計應該叫計算機輔助設計。絕大部分我們通過grasshopper或者python做出來的造型並不能叫引數化設計。因為設計形狀的是我們的大腦,我們只是藉由輸入演算法使計算機生成我們想要的造型。

我會說,這是非常重要的造型能力,而不是設計能力。對正在學習的各位的建議是:不要停止思考和交流。

面對乙個建築的專案的時候,設計的思路和方法有很多,手段也有很多。和其他人交流可以了解不同的角度。而思考則能夠讓你在聽取了這麼多的意見後發掘出正確的設計方向。

我們不應該痴迷於調整公式的引數就能隨機生成的造型,也不應該認為乙個建築是普通的幾何體就很遜,而去追求華麗外形的建築。好的建築永遠取決於它對使用者有多大的意義,以及它如何回應城市和環境。我們在明確了自己的設計思路後,去選擇適合的工具才是正確的。

5樓:

事實就是有些引數化就是醜!異形≠美!!!你做建築是要做好建築,不是異形建築!

「好」——這個領域很廣闊,你大有可為。現在為什麼流行異形,流行引數化?我告訴你真相!

一、教軟體和學軟體,遠遠比教設計和學設計要簡單!二、異形比較容易出活!

看看普利茲克,有幾個是做異形的!

好的設計當然可以異形,不異形的一樣可以是好的設計!

你要清楚一件事,現在滿大街的教軟體和教手繪的都是在講技術!其中會涉及設計的知識!但是!

請搞清楚!他們不是在教你設計,設計是種能力!不是幾十個小時或者個把月能得到的,得靠日積月累,不斷的推翻重塑自己!

先把中外建築史讀幾遍再言設計吧!

6樓:Ronn

感覺好多答案弄混了數位化(digitalize),引數化(parameterize)和引數化主義(parametricism)。但是我感覺讓題主難受的是引數化主義的美學體系。

7樓:奧茲曼迪亞斯

不會引數化不行。行。

你好好想清楚。你可以不喜歡,但是不能不會。

如果不喜歡就不學。那種田你都種不明白。

你以為的異形和實際的異形差距甚大。

你以為的簡約也是如此。

特別是現在的新材料和新技術時代。不會引數。你永遠只能設計小東西。

甚至精緻的小東西都不行。

8樓:口水童

沒啥,老實說,我也挺煩這幫孫子的。BIM是為了你創作形式和內容統一的優秀設計的,不是喬裝打扮的工具。

二流三流外企設計公司都是中國人在混日子。這些設計往往的手法拙劣,形式和結構,形式和內容脫鉤,讓人厭惡。

老夫信奉簡潔的設計是美的設計,野獸身上沒有多餘的肉。國內所謂的大師的設計,也往往節點複雜,各種矯情。

值得學習的比如Norman Forst。記得看過Bentley公司提供的乙個投標小動畫,形象闡述了小黃瓜的內在設計邏輯。看過以後你也會說,這個方案不中標沒道理了。

9樓:xfolio

那個問題我覺得是對於引數化誤解造成的,首先引數化是指建築構件元素被資料化,進而實現高度的控制。

由於都被資料化後可控性大幅度提高導致形式更加豐富。你不喜歡的是引數化後產生的形式,這其實和引數化本身是有區別的,作為手段而言引數化本身是有很多好處的,比如建造的效率會提高,工藝水平可能性更強,工業化程度提公升,降低成本等。

那麼引數化下新的形式意義在於為引數化這一手段開啟銷路,引數化作為新的手段總需要一些載體和亮點來開啟市場,新的形式被接受意味著該手段被應用的更廣泛,這背後有大量的產業鏈。

10樓:皮帶掛腰桿

你有思考說明你有想法,是好事。

引數化只是個完成設計師想法的工具。至於好不好看要看建築師/甲方的意志。

關於曲里拐彎的立面,審美傾向也好,追求潮流也好,甲方爸爸錢多不多也好,這些東西說不清楚。建築不僅僅是個觀賞品,最重要的是功能上合理以及滿足需求。

11樓:小飛俠K

可能在引數化前沿的同學們,都會看不懂你的憂慮吧。一開始有些同學可能是因為異型以及引數化表皮而接觸了引數化,但深究之後,它更像是乙個與資料緊密結合的創作工具,能實現引數化,模組化以及標準化,還能統領各大設計軟體,達成更高的設計效率和展示更多設計可能性,你的憂慮,可能只是源於你並不真正了解它,就像你不會去用心了解你不喜歡的人一樣的道理,蘿蔔白菜各有所愛,你用得順手的工具,才是你的好工具,但工具始終不能代替你的思考,可能只有你有更多的設計訴求的時候,你才會想用更高效的工具吧。

12樓:優棟建築

只有乙個建議不要抗拒技術,只有你掌握了足夠多的東西以後才有立場說不喜歡。引數化只是手段,做什麼東西是建築師自己的選擇。引數化可不等於異形。

13樓:

建築有多個方向,眾多領域,並不是時下所吹噓的殊途同歸,比如可以專注於住宅類,體育類建築,文化類建築,古建築修復,超高層,輕型結構建築,交通綜合體,BIM體系等等,期中不乏有一些需要用到引數化設計,也大多拘泥於建築表皮,建築本身的空間邏輯,結構材料的合理性還是要經過建築學知識的推敲,更何況場地關係,豎向設計,城市規劃層面的知識觸類旁通,即使乙個熟知引數化設計的人也不一定做出好得設計,不要被市場對於引數化過度吹噓自我懷疑,堅定也是從事這一行的必備品質。

14樓:

引數化設計,只是一種工具!

確實好的設計,不僅要有工具,有技術,還要有好的審美。

但是你工具都沒掌握好,到不了更高的平台,沒有話語權,誰管你的審美呢?

作為學生,當然要一步步來!

先把老師要求你的事情做好;再在工作中把領導交給你的事情做好;當你能獨當一面了,再把甲方交給你的事情做好。然後你才能有話語權,然後你才能展現自己的審美能力!

不管做什麼事,都不可能一步登天,都得慢慢來。因為我們在一開始的認知都是淺薄的,你只知道有這麼乙個東西能用,但你不知道怎麼用才最好!

就像學開車,在駕校你過了考試,但頭幾年開車總要發生事故,什麼擦了碰了,馬路殺手了,一般人磨合個三五年就游刃有餘了,有的人可能沒多久就被吊銷駕照了!

引數化也是一樣,只是工具,只是工具!

只有用熟了,游刃有餘了,才能在你有思路的時候幫你省時間,才能在甲方面前,展示你高階的一面。

總之,它就是個工具,沒經過長期磨合,你怎麼知道它能72變啊?

15樓:NIALOG

先不說引數化與否,先說說異形這個概念。

異形是相對於正形來說的。那麼你思考過什麼是正形嗎?————正方形,正圓形,正三角形,正五邊形……?

以及由此衍生而來的正方體,正球體,正三稜錐體……?這些形狀和體量被認為是「正」,是因為絕大多數人類可以在看到它們的同時,從頭腦中還原出這些形式的數學表達,換句話說,是最「可辯識」的形。事實上,能夠用簡單的數學語言來表達的,並不只有以上這些形,比如說正弦波的形狀,或者雙曲線的形狀,或者斐波那契曲線的形狀,這些在具備高中教育的人眼中都是「正」得不得了的形狀,你用這些形狀來設計建築,也能被準確的識別出來,只不過相對前面說的正方形,受眾要小一些而已。

那麼進一步推而廣之,所謂異形的設計,從數學表達的角度,無非是更多大小不一的「正」形的組合,並且在組合的時候採用了更多的平滑擬合曲線來過渡而已。這與古典建築設計的區別僅僅在於,後者在多個「正」形單元之間組合時,採用的往往是大小一致的單元,且組合時更多採用非平滑突變(只有採用圓形和橢圓形時例外)。

此時我們的問題來了?為什麼今日的設計,需要用到這麼多大小不一的單元,而這些單元之間的組合需要用平滑擬合的方式呢?這與我們現代社會對於建築的認識轉變有關。

二次大戰以後興起的現代主義建築設計思潮把建築從藝術,裝飾,布景的定義中釋放出來,認為建築就是人類活動容器——「形式追隨功能」,因此平面和立面不用再侷限於某些規矩,例如對稱啊,平衡啊,一切以實際功能需要為準。因此就有了大大小小不同的平面功能單元。

另一方面也跟現代社會對建築與環境的關係認識改變有關。前現代社會認為建築是高於環境的,首先要滿足建築自身的完美,對稱啊平衡啊那一套,對環境不適合建築的地方進行野蠻改造(只有我們中國古代建築是充分尊重環境適應環境的,西方人對此表示理念very先進)。而現代社會認為建築必須適應環境,對於基地不允許隨便改造,再加上現代建築物理學的發展,人們對日照,風向,雜訊等等物理因素的認識也加深了,自然不再追求建築非得方方正正左右對稱了(畢竟要是西邊太陽比較曬又有高速路噪音,幹嘛非把一半的房間對著西邊呢?

)由此我們大概能理解為什麼現代建築會有大大小小這麼多單元組成了,那麼接下來的問題是:為什麼他們之間組合的時候,要以平滑擬合的方式來交接呢?就直接撞在一起拼在一起就好了嘛。

首先,這樣做出來的東西,真的很醜。其次,非平滑的過渡會造成大量的死角空間,既低效又容易導致安全事故。最後,這樣做的代價是,整個建築的表皮面積急劇增加,帶來的外立面材料成本和保溫節能成本都成倍增加,費錢。

綜上所述,又醜又貴還不安全。所以,從邏輯上最合理的解決方案就是,將這些大大小小形狀各異的單元,用最經濟的,平滑擬合的表皮包裹起來,實現最小代價的圍合。(順便說一句,越平滑越小的表面積,潛在的滲漏破損可能性也越低)。

最後,終於回到本問題,為什麼要用引數化軟體來設計?第一,異形是現代建築的選擇。第二,異形建築需要最經濟的平滑擬合表面進行包裹。

第三,最高效的平滑擬合曲面生成方式是引數化。因此,用引數化軟體來設計現代建築不是唯一的方式,只是相對比較省力省時的方式。你看,這裡沒有說相對比較美觀,因為用最高效經濟的方法生成的形體,真的不一定是最美的,但現代主義建築觀說了,美不重要。

當然,真正的建築大師懂得,如何在最高效經濟和美觀之間求得微妙的平衡,實現理性和感性的統一。至於題主說的那些「醜陋」的引數化設計作品,有一部分連功能都沒解決好,亦即是用作參照的組合單元都沒選對,更遑論後續的引數化生成邏輯了。不過是拿著引數化軟體,幹著捏泥人的活計而已,醜是正常的。

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