你停止遊玩 Minecraft 的原因是什麼?

時間 2021-06-04 19:38:15

1樓:名字你猜233

我媽不讓

他們都覺得玩遊戲不好。。。

可能我眼睛本來就不好,所以為了眼睛著想。(我創造黨,建房子真的傷眼→_→

我MC壯哉( ╯▽╰)

2樓:海東喵

裝上 Forge 模組隨便裝,我想怎麼玩就怎麼玩。

看膩了買個材質包,反正2080Ti材質隨便裝。

環境不好買個光影,反正2080Ti光影隨便裝。

人少?開個伺服器去MCBBS發個帖一堆人來。

安裝麻煩?全自動安裝我又不是沒做過。

老出問題?全自動修復機也有。

3樓:南阿

因幾天沒玩

我是mc的第一批玩家,小學的時候一群朋友來我家,我玩給他們看他們卻覺得不過是挖泥巴搭積木的遊戲。後來火起來當時在場觀眾集體真香。

要感受這個遊戲的樂趣必須花費大量時間,寒假在家和我妹一起花了乙個禮拜建這棟房子(她生存我創造)因為沒有用創世神導致建完我的右肩痠痛了幾天。在建造第二個房子時我因為這個停了幾天。後來就再提不起興致了。

作為一款創造遊戲mc是以極大時間成本換取成就感,反正對我來說乙個工程完成之後就會進入賢者模式,短期內對下乙個專案很難有激情和靈感。所以不是有大把的時間我是不會去碰的,而越長大空閒時間又越少。

還有落差感,不只是遊戲中和現實的落差感。並不是每個人都喜歡創造的過程,比如我妹,她只對我完成後的建築驚喜了片刻,在探索完所有的部分之後便失去了新鮮感。這是我在賢者模式中發現的,有一種知己難尋的感覺,也是我放棄繼續的理由。

作為一款生存遊戲它有很高的可玩性,直到有一次我帶著唯一一把新附魔鑽石鎬試圖在岩漿中游泳,那趕覺就像收集了十多年的玻璃杯被人一桿子全打倒,我在復活點沉思了很久之後輸入了/gamemode 1什麼生存都變的索然無味。

還是彩六快感來的靠譜且實惠。

4樓:MC秋無量

對於MC,我想說,我只可能暫停遊戲,不可能停止遊玩,MC是我的朋友,是我的兄弟,他不僅僅是個遊戲,它是一種信仰,是萬千方塊人的信仰

5樓:TiloHyaJ

挺喜歡玩Minecraft的,直到接觸了pvp圈.玩了多久Minecraft不知道,但網易的剛出就開始了.每天游離在起床和丟鍋上.直到國服出戰橋了.

我玩pvp很菜但玩戰橋就不同了,各種combo自救...兩周很快就上了榜一(名字叫Klushie,退了很久了4v4榜上應該還有,2v2生涯榜第7)然後就開始玩2v2(1v1素質太低,掛還多).一切都很開心.

某天,在4v4遇到了某牙主播(帶著掛玩)被我們搞死了就各種約我單挑(我當然是被吊著打).

不僅被噴,還封我了7天.然後就再也沒玩了.

6樓:

唯一原因,太肝

你想玩好它,你想在它其中乙個版本的其中乙個領域出色,你就得肝,就算你再天才,也不能直接把你的能力轉化為MC的技術力,你需要磨合和融入社群積累閱歷。

我突然放棄MC的時候,感覺自己生活無比空虛,一些在肝MC的時候的不良習慣引起的身體上的問題也因為太放鬆而接踵而來,就和失戀似的

7樓:Tower

圈子裡多了很多(爺雲玩家)明明是沒玩過的人,偏偏說自己情懷,與老玩家爭論頭頭是道,一但說不過就拿不存在想「特性」說事偏見的把(bug=特性)傳播開來,後來成了玩家群體的基石之一??

破遊戲群體吃棗藥丸

現在這遊戲分化很多,版本越到後期越是複雜,合成表越複雜,以前六個木板做乙個到現在六個一種木板做乙個門,很不習慣,畢竟我玩這個遊戲的樂趣就是「礦物辭典」的合成表,導致我越來越看不好未來的版本,也與朋友分開了

一旦體會到多人的樂趣,玩的再久的單人也索然無味

8樓:

我是PE版剛出時的玩家,也玩了有點時間了。實話說吧,遊戲確實會膩的,迷你和Minecraft之間的罵戰,某些MC痴的確讓我開了眼界,扒人家真實資訊,還感覺良好,算是服了罷。再強調,遊戲確實會膩,現在我不大玩遊戲了,從前玩Minecraft的記憶再想起,像昨日,但我玩得厭倦了,我脫離遊戲後,發現了更好的世界,不再如從前般天真,看書倒成了愛好。

我不勸別人放棄玩遊戲,但我因放棄遊戲變得更好,卻是真的。

9樓:「已登出」

第一次玩大概是高二,14年左右,第一次下個1.0版本的玩,都沒有體力的!

後來在1.7.9玩了大概有兩年。

網易中國服出來之後發現我一直在玩盜版的。

然後就買了個正版。

然後就不常玩了。

現在基本停了。

10樓:

版本沒什麼進步,官方亂插手內容生產。

MC很多有趣的內容是玩家生產的,遊戲本體是乙個很好的平台。

可官方並沒有專注於優化遊戲,做個forge之類的介面,增加方便玩家創造、分享內容的功能。

它反而自己去生產內容,妄圖引領使用者,抹殺遊戲的自由性!

11樓:Grotcrisro A

MC是我乙個90後的青春

以前最期待的就是週末放學回家纏著媽媽要手機和弟弟聯機MC 從什麼都不懂拿著手擼樹的萌新到可以揮著鐵劍殺小白的新手從古老的0.73礦石bug 到無限地圖找村莊的期待從初一到高三

那時候我天真地以為我的鐵路系統複雜程度將不亞於現實我也會建成大大小小的村落都市礦場

但後來發生了什麼呢

手機更新換代了我也有了自己的手機

更多的遊戲出現了占領了ipad和電腦

學業也忙起來了我週末的時間越來越少

情竇初開有了能帶給我快樂的其他人和其他事

我們在三國志的戰場上所向披靡在文明6的土地上叱吒風雲在Terarria的土地上一往無前

那個沙盒裡的小世界就這些漸漸地藏在了遺忘的角落

不是MC不好玩了

其實是我們都長大了吧。

12樓:竹子

還行吧,上個檔跟幾個minecraftpe吧的老吧友吧務一起自嗨開了個生存盤,三天打龍四天自動農場村民交易地獄交通開圖開到了4000格開外,第五天搞了個龍首和鞘翅...

然後發現服裡附魔書幾滿箱子[自動釣魚機釣魚]鑽石沒人要[人手時運三外加地下y12礦洞大的離譜,外加鑽石用處沒那麼多而且末地堡壘裡面一堆鑽石套]鐵也多的一批[自動刷鐵機掛機就行了]於是慢慢就沒啥人上了.........

這兩天重新開了個一年的摸魚檔,都開學了沒啥時間玩,慢慢摸魚吧上圖為超次元無限全自動刷附魔書附魔弓裝置(其實就是個超簡單的釣魚姬

13樓:adong660

玩了可能有五年mc了。兩年前實在忍受不了mojang奇怪的更新,棄坑了。

為什麼?

很簡單,因為感覺無聊了。說實話,MineCraft的玩法真的是少之又少。

原版:一開局直接下礦,二十分鐘內鐵套一身。然後建農場種小麥,之後建牧場找幾隻豬牛羊,有興趣就造房子。

到這裡,ok,生活無憂。接下來可以去探索新的生態群系,或者下地獄,玩夠了就可以去末地殺龍了。結檔

Mod魔改版:體驗mod內容。因為目前最著名的mod幾乎都是以製造或者探索為主的,於是把各種物品都弄到手,或者看遍了各種mod生物和地形之後,結檔

伺服器版:這個沒什麼好說的,生存類伺服器和原版生存沒什麼區別,小遊戲的種類又不多,很容易玩膩

紅石機械、紅石電路和命令方塊版:值得去鑽研,但是除了紅石機械外,娛樂性都不強,不適合當作「遊戲」去玩。

總而言之,我之所以棄坑MineCraft,是因為它不耐玩。相比之下,同樣以mod著稱的上古卷軸5,可玩性卻遠不是MineCraft能望其項背的。

14樓:蜥蜴人和他的朋友

說個我同學

他第一次跟我們聯機,拿我們的石頭搭房子,然後把自己圈在裡面出不來了,一公尺八的大老爺們在那裡吼:woc,我出不來了,快來救我。

第二天就棄坑了

15樓:EnTaroZeratul

自己建了個房間拉朋友一起玩

太卡了根本玩不了

延遲太高乙個殭屍能打死我們四個人

挖礦十秒都不掉

後來大家都不玩了,我自己玩也沒意思。

就不玩了。

16樓:Yenmor

我身邊有無數的人棄坑,但我一次次把他們拉回來,我學著開伺服器,學著各種東西。

mc是個單機遊戲,但最大的快樂還是好友們一起生存。

不願意接受新鮮的事物?更新?那豈不是和某些固步自封,整天被你們詬病的老一代人才有的嗎?

說到底,你們終究活成了自己最討厭的樣子。

我或許那一天也是

17樓:溫柔的暴君

不小心學會了開掛…從此停不下來於是索然無味了…手遊,網易

建立乙個生存模式的世界後

在設定那裡改成創造模式

然後揹包裡所有的東西什麼都有而且不限量

把自己需要的材料都拿出來了再從設定改成生存模式當初跟男朋友通宵玩來著

成就感賊強

現在我們倆都玩不下去了哭泣

18樓:小熊

大概在17年時,我玩的Minecraft還是PE,然後我就發現,我的乙個圖中我的房子的乙個角落,用基岩做的,出現了好多小坑,底下也是,當時嚇得我就退了。一天後,

PE死活進不去了。

———————1年後————————

我發現PE能進去了,但是洞還在

然後中國版出了。

於是我又開始玩中國版了。

可惜了我的紅石裝置啊,我現在都不怎麼會用了。

19樓:Jony I

時隔兩年重新更新

時間真是個好東西繼續加油吧

因為孤獨從PE開始玩起,大概是2023年的時候,那時的開始介面還比較粗糙,還把一塊泥土方塊當作家具…用泥土造房子

到了後來,因為手機聯機的便利性,和朋友一起腦洞大開,一張圖玩了六年,建了不少分割槽,實現了自己不少突然冒出來的靈感。

再到後來,大家越來越忙,見面聯機的次數少了,雖然有了私服,可大家上線的時間都是錯開的,有時一錯過就是半年。在偌大的城鎮鄉村中,互相陪伴的就只剩下了自己的畫素畫和村民們…城市的每個區塊都像是自己乙個特別時期的印記,每每經過那些城鎮都像是在回憶自己失去的東西。

我還記得對交通運輸特別有感情的我,第一次摸索鐵路,那時候簡陋的PE鐵軌還不用紅石充能,看著小礦車在蜿蜒曲折的小路上走到自己的小小火車站,還是很有成就感的。隨後有了騎馬這種更快的方式,我們一起興建了許多縱橫的公路;然後就是鞘翅,我們興建了許多提供浮力上公升一段距離再起飛的機場;還有PE端特有的現在大概已經失效的極速船道…確實挺可惜的,經歷了有限地圖到無限地圖的拓展,地圖的邊界顯得格格不入;也經歷過區塊丟失的難過,什麼都經歷過來了

回到現在,腦子裡突然的靈感會被巨大的空虛感吞沒…一項項工程半途而廢,不是快速建造的不適用帶來的建設難度的增加,而是整個城市只剩下自己乙個人的空虛感。很孤獨,一起玩的朋友從幾個剩下乙個兩個。為什麼要這麼做呢,可能是想在我的世界裡留下點什麼吧。

畢竟,長越大夢想卻越小。

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