別人說畫面髒 邊緣太實究竟指的是什麼?

時間 2021-05-07 01:23:19

1樓:目夕林

顏色太雜太亂,邊線扣太死。就這樣。因為人眼看東西會把顏色進行歸納,如果你一塊的顏色中有環境色之類的,只要符合固有色的基調就會被眼睛自動忽略,閒的和諧整體。

T同理人眼看東西本來也是不存在邊線的,有的至少物體與背景顏色的對比,加上前後虛實的對比形成了空間感。你要知道畫畫是給人看的。自然要符合人的觀察方法。

2樓:茄子茄

色彩表達的三個緯度,色相/飽和度/明度。

畫面髒,通常指畫面明度偏暗,飽和度不純。

邊緣太實,指的是物體的輪廓線勾的太死,因為畫面講究布局,重要的區域可以加強輪廓與色彩對比,但是與此同時次要區域以及不重要區域就要虛化和弱化。操作上就和「實」的概念相反。

3樓:圓滾滾的豆豆

邊緣太實有些地方表達的比較清楚

比如臉手

但是也有虛的地方

但是後腦勺的虛跟臉的實就有對比

如果你想突出頭部手手部就可能要在虛一點

不然會搶戲

畫面髒就像一些答主說到一樣

筆觸感太多、太強,過渡太生硬,導致畫面髒亂,體積感不真實

用色飽和度過低,灰度太高

多多少少跟素描有點關係

可以看一下南韓畫師的Taejune Kim

第二張放大看

除了這裡的表達是比較清楚以外其他都是虛的

成果白嫖一張頭像

題主還是再學學素描?

可以用幾何圖形去歸納各個體塊,這樣是為了加強理解體塊的整體性,先拋開瑣碎的細節,增強記憶。

把原素材的各個角度都畫一遍,過程中也不要完全依賴素材,一定要思考、總結。

顏色增多時,體塊也越分越細,形狀跟顏色的分部,要同時考慮,還要兼顧區域性與整體的關係,但是這些也是我們訓練的意義。

可以很分明的看清上面頭像源自無數幾何形態的結構組合,這就是入門先學幾何素描的終極意義。

另外很多時候新手小白會只盯著單個顏色看,以為色彩就是色彩 ,和素描沒關係。 其實關係大了,傳統紙上繪畫學習的時候也是先學素描,再學色彩 。色彩是素描關係完整的情況下的乙個延續,色彩的搭配好看 50%取決於素描關係 50%取決於我們對色彩關係的主觀處理

簡單舉2個栗子:

那麼素描主需要解決什麼基礎呢?主要是3個點:對體積的表達、明確光影、黑白灰關係。

那麼對於練習色彩的建議,盡量一開始配色時候就把所有的顏色往基調色偏,主觀一點,也方便鍛鍊我們的色彩感受!

關於怎麼提公升色彩可以看這個回答:

怎麼提高運用色彩的能力?

總的來說還是基礎上的問題,這些都是新手學畫畫會遇到的問題,還是要多畫多練多思考

4樓:高空跳海

其實我個人認為畫面髒並不是因為你顏色用的如何,主要是筆觸太糊,一些該卡的地方沒有卡,比如鼻翼,一味的追求圓滑,其次是型不准,你畫的頭髮光源和身上比起來有些違和。

邊緣實我認為並不是什麼缺點,只是喜不喜歡這種畫法的問題。

5樓:高漫手繪板

說到畫面髒,你這張圖最主要的問題就是明暗處用色的飽和度對比不足,尤其是手掌的顏色飽和度太低太灰,就像是手髒了一樣。另外我覺得你不是邊緣過於明確,而是不夠明確。所有的光影處理的偶比較虛,都沒有什麼硬性過度的地方,導致素描關係不明確。

對照著參考圖看看,繼續刻畫吧,加油!

6樓:梧桐桐

一點小建議

讓模特洗個頭(畫的有點油)

個人認為黑白要比你上色好看

而且下次畫的時候注意洗洗筆(顏色的純度不太夠)(也不能太純)而且結構需要多練練不太舒服(注意肌肉走向但是太明顯又不想是妹子)

7樓:雅思紅寶書

畫面髒,顏色髒就是說你顏色的使用破壞了畫面的素描關係,就會顯得髒。因為顏色本身具有飽和度和明度,在畫中畫了正確飽和度但錯誤明度就會造成畫面髒,焦或者灰,畫了錯誤的飽和度正確的明度就會造成花或者髒。飽和提公升顏色會變明亮,降低會變暗淡,所以上面說的都是相對情況下。

解決辦法,板繪可以先畫黑白,或者ao白模,在往上疊顏色,你們喜歡的wlop就是這麼處理的,手繪只能靠畫師個人的訓練,這也是為什麼傳統美術不喜歡cg的原因之一。

邊緣太實是指你沒有,處理虛實關係,很多邊緣是代表轉折面的,要柔和處理,不是把所有外輪廓邊緣扣到死,扣到乾淨。

這些都是基礎的高中素描知識,建議補補基礎。

8樓:玖拾一

髒就是不乾淨,乾淨爽快的顏色需要通過畫家的主觀處理才能得到,畫的髒就是沒有保持好整潔的繪畫關係,邊緣線太實不一定是確定,但是素描關係不好就可以是問題

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