Minecraft中命令方塊可以用來做哪些有意思的事?

時間 2021-05-31 06:26:13

1樓:落天望月

cb這玩意還是有很多好玩的的啊

就比如玄素大大的

跳cb[沒事的時候我真跳cb玩]

刻意把cb擺成跑酷地圖的樣子,沒有腦洞了就可以去跳一跳啊,沒準還能找到bug啥的,這就看臉了

cb類似於一門程式語言,但並不全是,而且cb也有許多繁雜的地方,可以實現的功能也僅僅是在遊戲裡罷了。cb的目的就是要開發更多的mc的遊戲方式,你甚至可以做出極其高階的玩意,可以近似於某些程式設計做出的軟體的功能

舉幾個例子,相對於程式設計軟體來說,剛開始開發的人會對軟體的gui啊,面向啊,演算法啊,都會有不理解,而mc已經提供了乙個較好的遊戲畫面。稍微有點程式設計的觀念之後,就可以開發例如AI之類的東西。mcbbs上的TML團隊的組長就已經開發過乙個五子棋的AI。

但這並不意味著想開發乙個這樣子的擁有所謂的智慧型的AI程式使用cb就是極其簡單的。比如象棋,即使使用了程式語言,我依然不認為這是乙個簡單的工作。對於這種棋類的深搜這一過程,就已經極其耗費精力了。

畢竟cb不是一門語言,它仍然有許多無法做到的事情。在對cb的深入學習之後,才會逐漸發現,可以做什麼,不可以做什麼。

而cb的確是開發腦力的乙個過程,並不意味著一定要做出什麼高難度的玩意吸引眼球,對於我而言,做出好玩或實用的東西,能得到大家的喜歡就足夠了。cb確實不可能成為乙個主業,但既然喜歡上了,我覺得沒做出什麼東西出來輕易放棄不是一種正確的選擇。[當然外部環境的影響不在考慮範圍內]例如做一些原版命令mod,遊戲地圖等等,即使利用cb進行很多幼稚的玩意開發[例如什麼熊孩子mod。。。。

咳咳咳],也有很大的樂趣在這其中。

cb的天空很大,沒人能說自己精通這門技術,更多的還是靠自己的探索。

2樓:pca

看著上面他們大部分人都有給圖給作品有點不好意思,因為我從來沒有做過作品的

CB用途實在是太多太多了...做地圖啊,把一些程式設計的東西弄進去mc啊,研究東西給別人用啊之類

地圖什麼的就不用說了,那些小遊戲地圖包括的東西實在是太多了,除了cb以外還有建築啊資源包啊腦洞啊之類的

把程式設計的東西弄進mc就比較有趣了,比如說是什麼輸入法、棋類AI等等

至於研究嘛,主要是研究一些基礎的機制,比如選擇器是怎麼選擇實體的,execute是怎麼工作的之類。研究老實說你說沒用又不是沒用,因為上面的東西不少都用了那些研究結果的;然而用途又不是特別大,尤其是很麻煩那堆,而且要獲得別人重視的話,做研究你還是洗洗睡吧

我覺得最重要的還是腦洞,腦洞來了的時候一條execute都能玩很多東西。

注意: 別讓自己懶,懶了的話就和我們這堆鹹魚一樣了

3樓:龍騰貓躍

mcbbs.net/forum.php?

mod=viewthread&tid=605674&extra=page%3D1

CBL的擂台賽地圖,多人PVE隨機地牢探險遊戲,偏roguelike。

還有有點黑歷史的五子棋AI,鏈結不發了……

還有彈幕遊戲等等……

這些……

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