請問這副畫太油膩是怎麼回事,該從哪些方面改?

時間 2021-05-30 07:11:53

1樓:或罪或咄

雖然我暫時不是個畫師,但很顯然,腰部往上人體是有問題的,然後油膩是黑白灰關係不明確了,這幅圖看不出乙個或幾個明確的光源,大概有個頂光?然後就是配色問題了,這個配色看起來不舒服,有一種很亂的感覺,個人認為統一個大色調會好很多,當然這要因個人審美而異

2樓:輕微課

我覺得油膩主要是體現在用筆的在質感的表達上過於柔軟,沒能體現出當有的節奏,另外素描關係也有點髒亂,用色上有點焦。

簡單做出一定的修改,供題主參考——

首先微課菌把題主的原圖去色,可以看到樓主的人體結構還是不錯的,動態很美,素描關係上,右側上方向的打光,但挺起的胸部上緣明度不夠,明暗交界線和反光都沒能做出來,可能是胸部裝備的設計干擾了你的素描判斷。整個腹部亮度偏高。其實是整個身體和雙臂的對比度都不足,亮部沒有亮上去,暗部沒有暗下來。

這個頭髮的動勢設計是很好的,但頭髮又過於繁複髒亂,每一束都各自為政,沒能統一到乙個素描關係裡,缺少虛實的變化,每一束都清晰,又絕大多數黑,髒,小圖看都看不清是什麼,花了大力氣去設計和刻畫沒有為畫面貢獻亮點,還有點搶視覺中心。

在素描關係中,高光的形態決定物體材質,光源的強度決定了投影的硬度,這些因素都需要考慮進去。因此我們對高光區域和投影區域不能一概使用柔邊筆來刻畫,可以使用硬邊筆刷結合塗抹工具,也能使用選區工具結合柔邊筆。

下圖幾何素描中,左圖是用柔邊筆從頭擼到底,右圖是相對較為實的筆刷繪製,能很清晰的分辨兩圖的材質區別,真實感右圖明顯高於左圖。

隨手畫幾個示例,當光的強弱遠近變化是,物體的素描表現方法有很大的變化,同時物體表面光滑度也需要考慮進去。

微課菌這半瓢水的素描好像還真拿不出手,怪難為情的,有想要系統學習繪畫,死磕素描的小夥伴,可以移步輕微課原畫特訓班課程,便宜好用貼心如同護舒寶,誰用誰知道——

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因此題主的圖歸根結底是缺少了素描關係的嚴謹與深入,整個圖都充斥著明顯柔邊筆的痕跡。

下面是微課菌做的修改過程——

微課菌的思路是:

首先把頭髮的刻畫收攏,統一到乙個素描關係內,高光採用硬邊表現,另外整體畫面較按,我提高了背景亮度,在背光區再打乙個輔助光勾勒人物輪廓,讓角色更立體,空間關係更立得住。

修改了整個上半身的素描關係,將腹部明度壓低,讓角色的肢體和身材更具有曲線美。胸不裝備過於繁瑣無聊,也進行了金屬化塊面化修改。

這個圖很顯然角色的上半身為視覺中心,因此微課菌的主要刻畫思路都是圍繞著小美人魚的上半身展開

細化細化

繼續細化

明暗交界線部位的鱗片豐富一下顏色

GIF過程——

就改到這裡了,水平有限僅供參考。

插一句話——學好素描真的很重要。

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3樓:透明

不是專業的,單從路人角度看,感覺高光好多……頭髮幾乎每縷都有,臉也是,衣服和配飾也是,不同材質的畫的時候還是不要全部上同一種感覺的高光比較好?還有整體的配色有點多而且大多不是鮮豔的顏色,看著有點陳舊有點像用了很久的廚房那種髒髒的感覺

4樓:使用者名稱

油膩這個詞不好解釋,我覺得最直接的感覺是畫面沒有畫光影,沒光影就沒有節奏了,也就沒意思了。

不知道該怎麼說,畫畫和攝影,就是在擺弄畫面的各種節奏,光影是個重要的基礎節奏,和色彩造型肌理構圖相互穿插,攪在一塊攪好了就成了

5樓:打死不吃黃瓜

我……順手點開這個問答…………

……然後媽媽問我為什麼跪著看手機

雖然我也畫插畫但是不畫cg,所有畫cg的在我眼裡都是大觸這是乙個被大觸承包了的問答

我要練習畫畫去了,拜拜。

6樓:離間化

題主的手法比我好,我只能建議,可能我說的不好,輕噴。

首先是人體形態有點問題,我是看到其他人說的,後來我有看了一下好像有點不對勁。

好像漫畫人物和現實標準不同,但我畫速寫是就用的這本書。還有動漫人物形態的書可以參考。

然後就是顏色的問題,我不說調成什麼顏色,這對你幫助不大,可能你的下一副畫和你之前的一樣。我覺得到你這個水平,可以看一些大觸的畫作。我推薦你去看歐洲文藝復興時期的大師,你的顏色風格好像和那個時期有點像,看一下顏色的作用,體會一下。

鑑於這幅畫的形式是中國古代的樣式,古代的畫也可以一看。

畫迷茫了就看一些大師的畫,肯定對你有幫助,看什麼自己挑,我感覺的可能不對,你的風格你自己最清楚。

7樓:楚天闊

你覺得油是因為頭髮吧?

頭髮有點塌和分綹的感覺,就像頭髮油了。增加髮量和蓬鬆度會好些的

順便說紅配綠紅配紫都是不好搭的顏色吶

8樓:公尺萊拉多

油膩顧名思義就是像塗了油一樣,比如布料像是長時間在廚房被油煙薰出來的,暗部太暗而且過多,飽和度過高,缺少中間調(不知道這詞用得對不對),導致了這種油膩的質感。可以試試把暗部全部提亮飽和度降低同時色相往冷色偏一點。

9樓:Mr丶hwc

強答一波,我沒有上面大佬的那種技術

但是作為乙個學設計的美術生

我覺得整體色彩有些灰暗

再者,題主畫的是美人魚

從人物造型上看,畫風偏唯美我覺得更加適合色彩偏亮些會不會更好?

如下,我略微調下色調,感覺是不是就不一樣了?

沒忍住把水印扣了,手機扣圖,細節處理不到位,請見諒再比如,背景能不能豐富些,加些水珠,小型海洋生物會不會更好?

10樓:

明暗關係太亂,明暗交界線不夠明顯。暗部顏色太少,反光要統一。質感塑造太雷同,筆觸留的太少,空間塑造太平,前後關係不明確。

11樓:北川

作為外行人和路人說一句,衣服的元素是不是太多了,不光顏色花,什麼都往上扔。

如果乙個妹子有一條綠尾巴,她會給自己綁一堆紅色飄帶嗎?如果側面已經有了偏長飄逸的袖子和上衣,誰還會在前面掛一堆叮叮噹噹的長掛件有的沒的?

感覺為了追求視覺衝擊的把畫面佔滿,但是卻忽略了常識的樣子。有綠尾巴紫頭髮就不許人家正常穿衣服了嗎?

12樓:不與群芳列

簡單說來,就是原有色太深導致的。你可以嘗試著把固有色變淺,或許剛開始不大習慣。但要知道,現實中的衣服顏色的大致深淺也不會很深很重。

13樓:

問題大家都說的差不多了,我是覺得配色有點問題,紅色紫色黃色藍色都來一點,你要把色環佔齊了啊……還是臨近色會舒服一些

小圖對比效果

其實調完還是偏俗偏豔= =我覺得和你平時看的東西有關係……多看點流行的遊戲和時裝吧。

風格相近的話,可以研究一下劉遠的圖,他是有步驟分享的,也可以吸一下他的顏色看看色域,再對比一下自己的顏色

↓同樣是紫色+紅色(其實這張圖是改完以後再去找的,剛好他也做了和我一樣的事:把紅色偏向玫紅)

還有一些小問題就是類似頭髮分層太多了,分3~4個層次就可以了;肢體有點僵硬,太直了,塑造太細碎,有些地方把固有色畫沒了這樣的問題

想想還是補充一下,關於題目的「油膩」,我覺得畫畫更注重步驟可能可以解決你的問題

強烈推薦關掉固有色先畫出所有的暗部和投影的區域,這樣思考邏輯會更清晰,不至於體積畫沒了

第一張圖是劉遠大大的,第二張是微博:_Luuuo_ 老師的

14樓:影同

油膩是一方面,其他的問題也特別突出,比起來油膩也不是最重要的了

順便幫你反轉了一下,應該更明顯了

特別想問一下,你當初畫的時候,沒有覺得很怪嗎?

15樓:瀾藍鹿

油膩是因為同乙個物體上明暗跨度太大,調整一下,不要同乙個物體的亮部畫的那麼亮,暗部畫的那麼暗,注意給不同的固有色區分一下。

另外背景最好改成灰色,配色本來就偏焦,不要再用黑色把細節給蓋住了。

或者不改背景,像其他答案裡的大大那樣直接把配色的飽和度降低,解決配色焦掉的問題。我個人覺得配色焦是個人風格使然,沒什麼不好的(去工作肯定就不行啦)如果想符合時下流行傾向,首要還是改掉配色。

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