大家可以盡可能簡單的介紹一下trpg麼

時間 2021-05-06 00:19:57

1樓:玩骰子的魚人

對於沒接觸過TRPG的玩家而言,TRPG(Tabletop Role-playing Game)可以從字面上理解為桌面上的RPG遊戲,是一種以角色扮演為核心玩法、在桌面上運用紙、筆、版圖、骰子等配件進行的遊戲。與其對應的是CRPG(Computer Role-Playing Game)。

一款完整的TRPG至少需要包括一本完整的、實體或非實體的規則書,這也是TRPG的最重要的東西。這本規則書一般會包含本規則的玩法和示例,也可能會寫有世設、範例模組等內容,能夠讓玩家們在完整地讀完後就可以進行一場簡單的遊戲。

2樓:

有規則地在一定的共識下扮演自己的角色構成故事,常常有但也可以沒有主持人,允許不插電執行,扮演以語言為主而肢體表演和服裝道具等較少參與。

rpg的要素是:

扮演角色來構成故事。扮演乙個或少量幾個角色,而非直接操縱一大群角色(比如軍團)或者直接操縱世界等等。扮演本身是主要樂趣之一。

在一定共識下。玩家們盡量能夠對這個世界是怎麼樣的/是怎麼運作的/做了什麼事情可能有什麼後果等等達成共識。

有一定的規則。為了確實地構建共識,包括能夠客觀地解決分歧(一件事能否發生,乙個行動能否成功,等等。有的有隨機性但隨機性不是必須的)以便故事順利地繼續下去。區別於語c。

通常有但不必須有主持人。為了執行規則,處理玩家扮演角色以外的各種事情等等。

然後,作為trpg,區別於其他rpg:

能夠不插電執行。區別於crpg。這意味著沒有電腦來進行主持,意味著規則複雜度有限需要人能在合理時間精力內處理,以及一些機制無法使用但是能夠使用另一些crpg做不到的機制,以及人能做到crpg做不到的應變。

扮演以語言為主而肢體表演和服裝道具等較少參與。區別於larp。

3樓:

(只玩過coc對唔住)

存在乙個角色,稱之為「pc/卡」。你通過隨機搖骰子得到它的基礎數值,計算得到hp、mp、技能點等進一步的數值。然後你選擇它的技能加點,為它編寫背景,塑造出乙個完整的形象,這就是你在trpg中可以操縱的角色

存在乙個劇本,稱之為「模組」。它包括故事的情節、npc、你可能獲取的資訊、你不同結局可能導致的結果,這就是你在trpg中要經歷的劇本

存在乙個主持人,稱之為「kp/dm」。主持人審閱你們的「卡」,確保它不會破壞遊戲平衡性,也不會在這個模組裡因為屬性、技能不過關寸步難行。他向你們轉述「模組」中你們當前應該知道的資訊,控制遊戲的進行,扮演npc和你們交流

存在乙個(或者很多個)骰子。他們在qq群裡像普通成員,不過本質是機械人,和他們對話很容易發現。骰子的基本功能是通過指令搖點,比如通過.

rd擲乙個一百面骰,通過.ra進行乙個屬性/技能檢定(即該技能是否施展成功),通過.sc進行乙個理智檢定(即是否削減理智,削減多少)

跑團就是,玩家製作一張「卡」作為自己遊戲中的角色,主持人以「模組」為劇本,以對話形式向玩家提供資訊、推進遊戲。

遊戲過程中,骰子為遊戲增加隨機性,玩家扮演「卡」的角色,盡可能地達到自己的遊戲目標。

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