人體結構該怎樣練習呢?

時間 2021-05-29 22:56:35

1樓:漫聯教育

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理解人體結構是在繪製人物方面非常重要的知識。不僅僅是把身體的輪廓當作凹陷的表面形式來捕捉,而是通過理解骨頭和肌肉的結構來描繪出形態,從而產生立體感人體構造理解在動態和不同體型上也廣泛應用的。

①如果能了解比較複雜的形體和構造的話,那麼就很容易抓住準確的造型

一、全身骨

最初不要太在意細節,試著從全體開始看。骨骼有顏色的地方是不怎麼附有肌肉和脂肪的地方,能看見骨頭的形狀。

畫人體的基礎是骨頭。去掉草圖後,先畫出簡化了的骨骼,再附著上肌肉就可以了。

開始畫畫的時候,容易注意到肌肉的膨脹等顯眼的部分,不過,把收縮的地方(骨)做為基準描繪,此後做肉附著容易抓住形狀破綻也少。

特別是胸部和腰部的骨骼是擺好姿勢的重要部分。扭曲上半身和下半身的話,姿勢活潑起來。腰的骨頭雖然形狀複雜,但基本上都埋在肉裡看不見,所以要畫出自己容易理解的形狀就比較容易了。

二、全身(8頭身)

① 大致上,人體比例看著符合圖中示例就好(不要求特別精確)。 但是,如果不遵循人體比例的話,就會出現比例不正確形體不准的狀況。

② 4個單位長度(一半的位置)在腿根稍微上面的位置;而且手腕也到達同樣的位置;首先以這4個位置為基準來畫人體很容易取得平衡。

根據年齡和畫風頭身(emmm。。。。以乙個頭為單位表示了全身的比率的東西)變化,不過,在這裡用被認為是最好平衡風格的8頭身來仔細講解。

初學者還沒習慣繪畫整體觀察的時候。很容易陷入區域性繪畫和觀察,而放棄整體觀察對比,把一塊塊的人體像零件一樣拼湊起來,這就是初學繪畫比例不協調,動態太死板的原因

和嚴格恪守八頭身長這個比例定律相比,比如像畫臉時候要考慮足部這種繪畫整體觀察的習慣會更好。

三、從脖子到肩膀的結構

接下來,讓我們來看看從頭到肩的構造吧。為了理解形狀而簡化的骨頭和肌肉。

①脖子稍微向前傾斜地伸長。

②形成脖子的基礎部分。作為圓筒形捕捉的話容易描繪;此後,加上肌肉的話成為自然的脖子的線;稍微向前傾斜。

③肌肉從頭蓋骨的後面,向鎖骨的邊緣伸長;是描繪機會比較多的部分;注意伸長的方向。(PS:這塊肌肉從脖子根部稍微突出,脖子的輪廓變得平滑)

④脖子後面有很大的肌肉。(PS:用這個肌肉的形狀做出脖子的輪廓)

⑤肩膀的肌肉;從前(鎖骨)後面(肩胛骨)伸長到手臂的肌肉之間。

⑥由於背部肌肉的影響,肩膀上部向前傾斜。

脖子實際上有細小的肌肉和骨頭,首先要粗略地獲取形狀,根據需要畫入細節

再來看看男女肌肉構造的不同會對輪廓產生怎樣的影響吧。設定為男性(肌肉)女性(纖細)。本來應該男女分開畫骨頭,但是為了顯示肌肉的不同,用男性的骨骼畫的。

①肩膀(背部)的肌肉顯眼,平滑。脖子看起來很長;

②肩膀的肌肉像梯形一樣的輪廓;

③肩膀(背部)的地方肉隆起,由於那個影響看起來脖子比較短;

④肩膀的肌肉圓圓地隆起 ;

⑤有肌肉和脂肪的人;胳膊後面的肉被背上的肉壓著露出來。

與胸部和腹肌等相比,肩部周圍乍看之下是無法捕捉到的部位,不過,通過理解骨頭和肌肉的結構來描繪的話,會成為有明確意義的部位。

分享一些練習方法吧:

人體繪畫基礎 part 02 認識肌肉

人體繪畫基礎 part 01 骨骼詳解【精品教程】

縱深的繪畫技巧,常被說很難?

【繪畫技巧】臉部十字線

人體立體結構圖的繪畫技巧研究

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2樓:TC晨老師

我可以分享一下自己的人體練習之路,我練習人體算是有一年多的時間吧,剛開始入坑是因為看了戰狼2,了解到分鏡師那麼個職業,因為感興趣就加了個分鏡群,而這個分鏡群每天都有發人體轉角度的練習,於是就這麼一直練習下去了。下面這個圖是從17年12月份到18年11月份的練習,中間的練習就不發了

後面幾張塗色就是最近直播時候畫的了,每次時間我都會控制在乙個半小時到兩個小時之間吧,堅持瞎練習了一年我感覺自己收貨了很多,努力把自己喜歡的事情堅持下去,記得去年我給自己定的目標是練習一萬個人體,當然包括每天20個人體1到2分鐘速寫,也放出來獻醜了

19年我要達成自己18年的目標,一萬個人體(也就還差兩三千的樣子),還要再加個目標就是找到1000個志同道合的小夥伴,幫助更多的同學練習人體,學會人體轉角度。b站直播其它繪畫欄裡就能找到我,期待更多的人加入我,大家一起自學成才吧!

3樓:

人體動態與結構在繪畫創作中有很重要的作用,需要掌握人體動態從頭與頸、軀幹、手臂根部、到上下肢和整體視覺,從多種角度、不同維度來表現人體各部分的形態!今天這些素材你一定很需要!

人體幾乎是所有人的一道坎,過不去,你就只能停在在那裡,停滯不如繼續往前走!

推薦人體繪畫精品教程:輕微課 - CG繪畫新手入門教程之人體結構與比例畫法講解

最有速寫感的人體解剖素描書,

流暢的線條、自在的筆觸,

把你帶到乙個更自由的繪畫狀態;

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4樓:毛日怪

5樓:Gemini

畫插畫的話練習人體用日本漫畫教程要比博裡曼效果好很多。有點基礎再看伯里曼。

拿個木頭人做各種動態臨摹練習效果也不錯。

效果最好的就是畫畫畫畫畫……

PS:畫插畫自學能力很重要,要學會自己收集資訊資料。這問題網上資料答案很多的,伸手黨不好哦。

如何理解,練習人體結構?

txnnnnnn 都說的太過複雜,通篇大論書目,簡單的來說人體的結構分為兩部分,乙個是形體結構,乙個是解刨結構,是由這兩大部分組成的,形體結構的理解既是對於形體的理解,形可以理解為方,圓,錐。體即是形的轉折。解刨結構就是人體的骨骼,肌肉的生長規律。畫好人體的核心在於理解這兩大結構的同時,有節奏,韻律...

我現在是否首先考慮練習人體結構呢(這個想法其實有些急躁)?還是踏實一點,從更基礎的東西練起?

李曉楠 如果想要更進一步,其實應該在創作內容上提高完整度,針對自己弱項完善。比如加強人物動態,嘗試在大幅度誇張動作設計下去理解掌握造型。比如人物五官特徵,嘗試不同性格不同五官的特點設計,男女面部的區分加強。再比如不同角色的高矮胖瘦,行為舉止的區別。加強這些之後,再爭取讓顏色的完整度更高一些,因為你人...

請問該如何練習漫畫人體?

圓滾滾的豆豆 題主你好呀。怎麼畫動漫人體?今天分享畫動漫人體的教程 畫動漫人體的素材 畫動漫人體方法,想要畫好動漫人體的小夥伴,趕緊收藏哦,畫好動漫人體是很關鍵的,動漫人體也是繪畫中重要的環節,開始今天的動漫人體資源 動漫人體素材分享吧!值得一看的畫動漫人體的好文章,對於練習畫動漫人體有很好的指導作...