俱樂部管理力度是否會對戰隊成績產生較大影響?

時間 2021-05-09 22:44:04

1樓:能四四

答案是「當然會」。

換個說法,如果把一家具樂部形容成高考班,同樣是一群「十多歲,最多二十歲」的青少年,沒有管理,或者沒有力度,全靠自覺、自發的生活、學習,你覺得會好嗎?哪怕這些都是各地中考的狀元聚在一起,你覺得高考能考出符合「中考狀元」身份預期的成績嗎?

但是,問題中的「管理條例的嚴格程度,獎懲的執行力度,教練手中的權利大小,經理的實權大小等等」,卻和現實問題沒有必然關聯性。

這裡有乙個觀念問題,那就是電競俱樂部的管理,應該靠近體育學的領域,而不是企業管理的範疇。

既然我們都希望把電競看做是競技體育,那就應該以競技體育的態度來看待電競。

需知,體育運動的管理、運營和普通公司管理是完全不同的領域,體育有專門的學科,如果去報考相關的大學,你甚至會知道大學的體育專業還分出了教育、管理、競賽三大類和若干小類,其中涵蓋的內容有很多是我們普通人一輩子都可能不會接觸到的。

對於選手的管理,更不僅限於大多數人所理解的規章制度,而是非常系統的一整套東西,運動員從內分泌到心理情況,甚至生理週期,也都是管理者關注。根據比賽週期來調整人體狀態,又如何來調整,是體育運動裡比較基礎的管理內容了。

而教練也是同樣具有其專業性,單單是訓練,就可能包含了基礎訓練(如體能、彈跳、反應)、專項訓練(運動技術)、技巧訓練、儲備訓練等等,並且有週期性、階段性的特點。

稍加對比,我們不難發現,和傳統體育的管理比較,電競行業實在是太初級、太弱雞了,即便巨大多數俱樂部都是「集中管理」,實際上和在學校搞出的運動社團沒有太大區別。

去各個俱樂部看看,打打Rank、打打訓練賽,花光時間就覺得算是在努力,那只能說是「老闆對員工的要求」,相對的,俱樂部裡的人也不過是在「打卡上班」。

看看,如果你用企業的標準來看,這裡面沒有乙個人不合格,甚至說得上很努力,俱樂部搞搞獎懲、搞搞團建,完美得很。

但你要用競技體育來看呢?

有臉說自己搞得是競技嗎?

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