光電專業,面臨選擇鈣鈦礦量子點還是鎘系量子點或者其他的量子點?還有,是選擇做合成還是做器件呢?

時間 2021-06-09 13:20:57

1樓:有魚來自天外

量子點鎘研究的時間太多了,基本上剩下的問題很難解決,而且現在都在推無鎘量子點,不建議入鎘量子點。量子點現在主要用途是面板背光。所以呢光會合成還不行,最好也了解一下器件,這個器件背光源和量子點相輔相成的。

最好都了解一下。但是前景的話,個人感覺單獨合成量子點不好發展,對未來也有限制,量子點與器件結合研究才是最好的。合成的量子點也具有匹配性,考慮到這個,量子點和器件結合才是最實用,最有發展前景,最具有實用性,和技術性的。

個人觀點。

2樓:

首先選體系的話,肯定不推薦選鎘系的,畢竟鎘太毒了,比鈣鈦礦的Pb可怕很多,個人不太敢接觸這種,當然CdS,CdSe這些鎘系的QDs我也沒合成過,具體情況我也不太懂。至於其他選項,不知道有哪些,但整個量子點器件這塊,也主要就是QLED吧,基本學界快被業界做死了。前段時間三星發了篇nature,新一代InP的QLED,QDs的QE全部做到100%,器件的效率全部做到了20%。

而且LED這塊,行內人都懂,表徵問題那麼大,基本做到20%就是極限,算是個公認的默契,沒人敢接著往上測。所以整個QLED領域的學界其實已經沒啥好做的,InP跟Cd系比起來無毒,更是比鈣鈦礦穩定很多,目前沒啥體系相較三星這篇N有顯著優勢。所以你如果不是實驗室本身有這一塊的背景,而是拓展新方向的話,不建議入坑,可以考慮換方向了...

如果真要選方向,那還是選鈣鈦礦吧,熱度比較高,好發文章好畢業。至於合成和器件的選擇,我建議都學都做,但要分清順序和主次。

合成這塊的話,算是上游產業,材料才是器件的源頭。考慮到你的本科背景,而且QDs合成本身工藝不複雜,技術手段少,學習成本低,可以先將合成這塊學會,掌握一門手藝。這種情況下,進可攻退可守,即使器件效能做不上去,也可以從材料本身進行創新,比如新體系探索、核殼結構設計優化、合成工藝優化這些地方尋找創新和突破,想必還是能做出一些成果的。

至於器件,這裡就主要說QLED,主要是兩個方向,要麼優化工藝衝效率,要麼進行設計上的創新。前者可謂是最難的領域,不僅競爭激烈,還對你的QDs質量有比較高的要求,合成得差或者靠買現成的肯定做不出多好的成果,而且還很熬人。

設計上的創新對器件工藝的思維有很高要求,要對器件有獨到的理解才能產生idea,如果是物理、電子這塊出身,其實可以從這點入手,但如果沒有相關背景,則需要不小的學習成本來掌握這種思維。

現在這塊比較好發高水平文章的方向,應該就是用創新性很強的QDs做出效率較高的器件。但是這對平台的資源要求高,一般需要合作完成,不是個人努力就能做出來的。

綜合來看,還是要考慮課題組背景以及自身背景,選擇合適的方向,優先確保畢業,其次追求就業方向有匹配優勢。

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