這種餐廚結構怎麼改造好呢

時間 2021-06-05 15:41:31

1樓:十三

改?為啥要改啊。。。。。。

你這個餐廚動線距離在目前為止距離是最近的,只是平面感覺很怪而已。

並不是非常影響使用。

所以為啥要動硬裝啊。

有這個錢和精力還不如好好研究一下具體方案,研究一下材料,研究一下軟裝。

他不香麼。

非要在這樣幾乎無法優化,或者優化收益很低的事情上糾結。

弟弟。路走窄了啊。

2樓:兔小鳥之家

從個人角度,不建議去做這樣的改造。當然這個是在現有布局3房2衛的基礎上。戶型機構完全限制住了現有現在餐廳和廚房的互動性,如果要改變這個狀態,就必須在廚房附近做餐廳,那只能在南向次臥和衛生間裡做取捨,從個人來說覺得並不合算,而且閒置出來的先餐廳位置利用率也不高,客廳和餐廳的互動性也會變差去。

3樓:王雙

最好就是把餐廚牆直接拆掉,做開放式廚房,嫌麻煩就把廚房門改一下,原門堵上,直接朝餐廳開門,否則你們端個菜收拾碗筷得繞一大圈啊!

還想吐槽一下臥室的大走廊,好浪費啊…

4樓:布士章

首先,並沒有感覺這種戶型的餐廚關係存在硬傷。

可以在入戶門右側設定一排有檯面的櫃子作為西廚操作台作為廚房的功能補充。

餐桌可以實際應用調整方向。

5樓:揪揪

這道題非常好解,不需要專業人士。

餐廳的第1個屬性要離廚房近,所以以廚房為中心畫乙個圈,就得到紅線在這個圈裡邊有三個地方,乙個地方是黃框衛生間,顯然不可能考慮;第二個地方是綠框現有的餐廳,礙著承重牆要繞個圈,其實這個地方離廚房並不近,只剩下藍框的位置。

但是藍框是過道啊,怎麼辦呢?只能把它向靠牆的方向移,避讓一下走道,就得到了虛線藍框的最終位置。

接下來我們剩下乙個問題,綠框幹什麼?乙個靠近大門,沒通風沒採光的地方還能幹什麼?儲存點東西得了。

就這樣,你看是不是很簡單,根本不需要專業人士?

每次素描頭像臉部結構都畫的很圓怎麼改啊??

乃門 畫面結構問題最大的其實是脖子和肩膀。整體來說畫得不協調,你應該學素描沒太久,這也是正常情況。不過我也不知道面對藝考怎麼畫才是對的,我只能說下結構。你說你畫得圓,圓和方的區別其實在於方是更肯定的形狀,圓很容易糊掉,但是圓又更放鬆,更像肉的質感,因為軟嘛。舉個例子,一般畫家畫手肘手腕的時候都會刻意...

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lucifer VII 嗯。真的有,依照目前這種情況,人不能教育人,事情可以教育人。等她遇到大嗓門給她上人生大課堂時,你就不用講一百遍了。所以,接受無法改變的事情,比如目前你想讓她變成小嗓門。 RDJBAT 本人跟你那位室友差不多,怎麼說呢,肆意生長了18年,真沒誰說太說過我嗓門大,可能身邊朋友習慣...

投籃前傾怎麼改?

純粹籃球 首先投籃之前準備姿勢是三威脅姿勢,你重心偏高,且屈髖不夠。第二點,跳是向上跳,可以在前邊擺標誌筒,幫助自己改掉向前跳的習慣。第三點,上肢發力有問題,頂肘的動作沒做出來,肘關節要頂到眼睛這個高度。希望可以幫到你。 已登出 個人覺得你最大的問題是手的問題,因為手臂姿勢不對導致上下半身力量脫節,...