做室內設計草圖大師和3Dmax那個更好一點?

時間 2021-05-30 23:05:15

1樓:QAQ

個人建議是學3D,乙個是功能性更強,能滿足的需求也更多,另乙個是發展潛力,3Dmax不止可以用於室內設計,水平高了,也可以往其他方向發展,如影視特效,商業cg,遊戲製作等都會用到3Dmax。

2樓:瑾沐

都可以學習,草圖做動畫和別墅展示還是非常不錯的,3D做室內,效果非常不錯的。相比較來說草圖簡單點,而且素材,外掛程式在草圖聯盟都可以找到

3樓:[已重置]

其實這兩個軟體都是非常好的三維軟體,更多的是看你個人的喜好和後期擇業,草圖大師是乙個比較快的三維軟體,出圖非常快,談單的時候能夠現場根據客戶的要求用比較短的時間畫出客戶想要的效果圖出來,是乙個談單利器!而3Dmax也是一款比較強大的三維軟體,它出的效果圖非常逼真,比草圖大師的效果要好一些!這兩款軟體各有利弊,草圖大師出圖快,但是圖有點糙,沒有3dmax逼真,3dmax效果逼真但是出圖相對慢一些!

想做3D效果圖師的話,那可以選擇集中實習3D,不過兩款軟體都學的話就更加錦上添花了!

4樓:追逐遙不可及

我最開始學的3DMAX,後來發現如果我要建模,除了無圖紙建模以外,我得先畫好CAD,然後匯入3D才行。但是我用草圖直接畫就可以了,草圖聯動lumion,畫好直接材質效果圖動畫全交給lumion就行。但是比如像一些曲面造型,沙發抱枕之類的就不是草圖可以建的了。

如果是建築建模就用草圖吧,如果是複雜建築造型就用3D。

5樓:大閘蟹

我本人是從事建築設計這一行業。正常來講,在進行建築立面設計的過程中,我們主要是使用草圖大師這個軟體,因為它操作簡單,容易上手,足夠應付造型不複雜,變化不多的建築模型。3Dmax這類軟體專業性更強,學習週期要稍微長一些,建議報班進行系統的學習,靠自己摸索到完全掌握還是比較困難的。

我當然建議你是選擇3Dmax這種專業性更強的軟體,正常的設計公司或者其他設計大院,掌握BIM、3Dmax、犀牛這中軟體的人很少,屬於較為稀缺的人才。

因為我不是做室內設計工作的,所以我對於室內設計具體用什麼軟體並不是特別清楚,但是我去過效果圖公司,他們同樣有為室內設計、平面廣告做效果圖的業務,基本上使用的軟體都是3Dmax。說得再簡單點,學會了3Dmax,你不光會做室內設計的工作,同樣會做建築設計的工作,因為不論是室內設計還是建築設計都離不開3Dmax來進行效果圖的製作工作。

要學就要學乙個專業性更強得到,學會了3Dmax,在去學草圖大師,你會發現草圖大師的操作很簡單。專業性更強的工作不會面臨隨時被淘汰的局面,而且工資相比於其他工作而言較為豐厚。

最後,再提醒你一點,只要是跟設計工作有關的,不論是我從事的建築設計還是你從事的室內設計,工作時長都比較長,會面臨隨時加班的情況;所以,一旦決定從事這份工作,都希望你能堅持下去。

6樓:可溶解的魚

我一般是兩個軟體搭配使用,SU建模完基礎牆體和窗戶及天花造型後,匯入到3DMAX裡打燈光、調材質附材質渲染。感覺這樣效率挺高的。。

7樓:Robin

看個人的需求,草圖大師操作相對簡單,渲染速度快,質量比3D MAX相對較差,3D MAX操作相對有點難度,渲染速度慢,但質量較好!

室內設計中,軟體操作只是一方面,提公升自身設計美學才是最重要的!加油吧!

8樓:七藝設計

做室內設計的話,肯定偏向3D了,草圖大師是比較適合景觀方面的專業,但是也是可以做室內,就是和3D做對比的話,當然是3D比較符合,在渲染方面,會比草圖大師好很多,比如:渲染得比較真實,在燈光、引數方面會相比齊全以及模型案例也非常的多。

其實還有一種方式是,3D+草圖大師結合使用,草圖大師的定位,景觀的建模以及3D的建模的用處,草圖大師適合建模用。而3D適合燈光的渲染,把場景還原得很真實,現在3D也有許多配置的渲染器,V-Ray更新版本越來越高,對渲染場景越來越真實。

如果要二選一,推薦用3D

這是過來人的經驗,3D還是比較適合室內的,功能性也很多。

9樓:oO丞啊丞Oo

本人做了公建的室內3年,目前覺得軟體只是工具,只要能表達出你的想法就是好工具,它可以提高你工作效率,但並不會成為你工作的瓶頸,提公升設計思維才是關鍵。(扯遠了扯遠了)

大學期間,我們這一屆學校課程內學習了3D max,工作後我用了SU,有過非常直觀的對比。其實現在看來,學習3Dmax對於設計來說非常雞肋了。

為什麼這麼說呢?目前的私企設計公司,工作室,或是國企設計院,室內也好,建築也好,都是以Su為主的,它操作簡便,軟體輕盈,能最快速度表現出自己的方案和構思,是乙個以設計為核心的表達工具。非常立竿見影。

綜上,SU的核心是高效的完成你設計的推敲過程。3D max的核心是你已經有乙個具體的成品,需要建模並出高質量的效果圖。因此,SU純設計公司用的多,3D效果圖公司用的多。

很多設計公司自己用SU出完方案,然後讓效果圖外包公司用3D再翻一遍模型,渲染出圖。

這要看你是重設計,還是重表現。如果是重表現的設計公司,也會喜歡3D,SU有乙個小缺陷就是曲面不好建,所以會用到很多外掛程式,或者再學習一下「犀牛」作為補充。(犀牛這個軟體很難,外企推廣的多些)

以上我所說的都是以公建工裝的視角,如果你去家裝公司,那門檻低很多了。眾所周知家裝市場重銷售輕設計,或許都不需要你會軟體呢?

10樓:H-Y

一般出效果圖都用3D,效果很真實,草圖大師只能看個大概,不過現在enscape渲染還挺好的,技術到位的話enscape渲染圖還有做的動畫效果都很棒,而且草圖大師上手比3D要簡單很多

11樓:不想醒的白日夢

首先再次重申一遍,軟體不重要,軟體不重要,軟體不重要。先學好設計能力比較好。

軟體的話,入手3D難、草圖簡單。表現質量用的好都差不多。這個行業不是主玩效果圖。

12樓:兮蕁兒

草圖大師用了推敲方案,如果你不是專業做效果圖設計,用SU就已經足夠。3D會更難學,做出來的效果更精緻,也能做更複雜的設計。

13樓:墨一文

室內設計的話,更建議選用3DMX,它搭配VRAY或CR渲染器,無論在細節還是出圖質量上都是很不錯的。

草圖大師,做室內也可以,做細節會相對差億些。

14樓:安東

如果是出成果圖,max肯定是首選,在處理超大模型量的時候,草圖大師不行的,max的話,這方面幾乎可以無限大(電腦配置有限的前提)。草圖大師,顧名思義。

15樓:匠心雲

要看你選擇了,走設計埠,選擇草圖沒有錯,草圖適合前期方案推敲用,而3Dmax適合後期渲染效果展示用。3dmax在建模精細化與渲染畫質方面是草圖大師暫時沒有辦法比例的。所以兩者各有千秋。

16樓:林家琳

如果是做方案的話用草圖大師就足夠了,為什麼呢?因為大部分公司都會有效果圖的或者效果圖外包的。設計師只要用草圖大師來感受空間交代空間的材料等等輔助性的作用。

其實最終就是乙個表現手法而已,如果你手繪好、用手繪都可以。

17樓:在人間湊人數

3DMAX更容易學。

原因:1.3DMAX重於實體建模。

2.3DMAX裡有工具和修改用,能創造出各種模型。

3.3DMAX有配套的外掛程式可以使用,用於輔助渲染場景效果,使場景更真實。

4.3DMAX可以製作動畫,使事物具有動態感。

5.綜合看3DMAX更加全面,網路教程也比較多。

18樓:R.xiaohaha

要說做室效果圖,當然首選3d,對於只追求效果的人來說,認可3d的要多一些。su速度上,容草圖大師要比3d做模型快些,這兩個軟體可以結合到一起使用。

來做下對比吧。Su就操作和學習上,要比3d簡化很多,也易上手。3d雖然命令多很麻煩。

但是越麻煩命令越多的軟體就越全面,只要學會了那些命令,一般的東西做著都比較簡單。su命令雖然少容易掌握,但是要實現一些效果的時候就需要使用的人動動腦子了。

R.xiaohaha:室內設計應用軟體大全

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