建築快題設計中,效果圖在開窗等細節上能否不完全與平面圖對應?

時間 2021-05-30 00:09:48

1樓:蝦看建築叔

如果考點含有方案開窗和周邊環境的關係,那最好能大致對應,比如對景觀視線的考慮、新舊建築關係之類的。

如果沒啥特別考點,大概效果圖和立面有窗戶的位置上對應也畫個窗戶示意就行,快題主要就是考你對題目的分析和對核心考點的處理,整體美觀就行,是否平面、立面、效果圖的窗戶能對上,你都沒時間核對,改卷老師更沒空細看。

2樓:一心菌

大的感覺不差就行,一般不會這麼摳細節,平面更關注的還是功能組織和流線關係,以及一些基本的素養體現,比如高差、無障礙、功能分割槽等核心的內容。

比如咖啡廳是大玻璃面,那還是要照顧一下,在平面中要有所體現。

衛生間開小窗,平面中也要意思一下,總不能平面中亂來吧。

至於進退、凹凸或者假的立面造型,那確實可以不在平面中體現出來,如果追求細節,可以畫投影線等。

3樓:Crescent

回答不需要,但是需要分情況

對於一般的開窗這個並不重要,因為無非就是軸測上表現了,但是畫平面時可能沒考慮這麼多也就一筆塗過去了,這種細節在極短的快題設計中是可以被容忍的,而老師也不會閒的蛋疼乙個個摳各個圖紙是不是分毫不差,自然更不會把這個當作扣分的點。

不過如果軸測圖上的窗在設計上有明顯的問題,比如一些與平面功能完全不符合完全為了軸測好看的造假窗,常見的有屋頂的帶狀長窗橫跨了多個房間;風雨操場開西側大面積玻璃窗;廁所或者更衣室開大窗。。。一旦被發現,這會被認為是設計紕漏,扣分也就無可厚非了

快題不是讓你畫施工圖考察你是否能當乙個人型CAD,它的主要考察點還是設計,因此一切扣分加分點主要都在能反應你設計能力的地方。題主所說也是很多有強迫症的初學者剛開始接觸容易糾結的地方,有時間去認真校對每乙個窗戶和軸測剖面是否對應,不如多花時間畫幾張能清晰表達你思路的分析圖。總之,抓大放小,不要想著3小時或者6小時做乙個十全十美的方案出來。

4樓:闌珊光影

其實,我也沒有畫太長時間練快題啦!在這裡就我自身感受談一下吧!

我認為在短短3h(6h可能會注意?我沒怎麼練過6h快題啦!但是一般情況這個3h和6h快題,主要是建築規模的區別和功能的複雜程度。

)的建築快題裡,這些是很難考慮到的,大多數情況下,我們會在平面上進行功能性開窗,而效果圖中,如果能考慮到平面開窗自然是比較好的,但我認為效果更為重要。效果圖存在的意義便是為了更為直觀的認識到整個建築的形態,或是體塊組合,或者我們對於整個造型的巨集觀考慮,像與平面開窗一一對應是屬於更細節的問題啦!

本身,快題就是為了展現我們作為一名建築學子,對於這個建築設計的巨集觀思考啦!所以題主不要想那麼多啦!畫快題最重要的就是要畫完,其次就是應對整個問題的策略啦!

景觀快題設計時,畫效果圖畫不出,鳥瞰圖也不會畫,手繪練習時,應該把單體練到可以默寫出來的那種程度嗎?

懶懶 其實也不用練單體,你沒事的時候就在自己的本子上寫寫畫畫,慢慢的,時間久了你也就熟練了。為什麼叫快題,快速的表達出自己的想法。像效果圖,你掌握好透視,不管什麼效果圖,萬變不離其宗,你就都可以解決。鳥瞰圖不會,可以教你個方法,你用手機拍照,在你平面圖的一角這些拍,你先把這張圖騰到你的紙上,然後垂直...

拼貼風效果圖的盛行,是否意味著當下建築設計的內容走向空想與迷茫?

粉牆黛瓦 追求細節是對的,尤其是效果圖,因為中國的設計水平處於基礎階段,起點晚,不像日本有乙個很好的設計基礎,機械,建築,動漫,遊戲,室內,中國的貧富差距太大,很多地方還處於小農思想階段,他們認為圖紙怎麼畫都行,無所謂,也不收設計費,這樣的地方很多的,所以說,只有江南以及一些沿海地區才會重視設計行業...

室內設計中怎麼保證設計效果圖和施工完成後的一樣?

裝修有范兒 這個就看設計師的能力了。如果設計師細節關注並把控得比較到位的,包括後期的軟裝燈光,那基本上後期完工後和效果圖會比較接近,除了一些質感是實物沒法體現的。所以,選擇一位適合自己,並且專業的設計師很重要。 葉子 其實我覺得在設計階段,溝通還是最重要的。你傾向於什麼品牌,想要什麼樣的風格,哪些需...