如何評價《民主制度 3》(Democracy 3)這款遊戲?

時間 2021-06-01 06:50:49

1樓:洪亮亮

本質上是在財政收支平衡的基礎上,提高各群體滿意度。

提高滿意度基本都要增加財政支出或減少稅收。

所以都是減少軍事支出,加大科技投入提高生產效率以提高GDP。

只有GDP高了,稅收才高,負債利率才低。

一切以GDP為中心,同時兼顧犯罪率,以防得罪人被暗殺。

一開始必開的一項是禁酒令,酗酒直接導致嚴重的犯罪問題與健康問題。

收酒稅的問題在於窮人戒酒前支出暴漲,引發貧困等一系列社會問題,最後戒酒成功酒稅大幅降低,財政不穩定。

在有選舉壓力的情況下,不得不選擇赤字財政堆負債,放棄保持盈利壓縮負債以減少利息支出。

沒有軍事壓力,軍事支出畢砍。

耐玩性不強,玩過一遍後就沒什麼意思了。

2樓:

沒有從技術層面上評價,最重要的是這款遊戲改變了自己的三觀...複雜的關聯讓自己認識到事情的複雜性消除了自己之前對一些社會問題的誤解和偏見。

(1)階級固化。是的,確實存在階級固化,跨越階級很難。但領導層會盡最大努力讓每個階級的幸福度均衡化,達到最終的帕累託最優。

中國處在轉型階段,階級結構還不合理,因此會有階級間的流動,會有陣痛和不適...會有快速發展帶來的各種心理問題,畢竟心理也是一套嚴密的複雜系統。

(2)經濟基礎決定上層建築。無論哪款遊戲,最開始的經濟發展都是尤為關鍵,反正自己一開始套路都是先發展經濟。當經濟發展到一定程度之後,差不多也就處在停滯狀態了。

(3)工作時當好NPC,學習某項具體的技能就是為了自己能更好地當NPC,但本質上工作是為他人服務,不是為自己的都會顯得挺無趣的吧,這時候就要充分發揮自己業餘時間的獨特風格啦

(4)自己深度思考的能力不夠啊啊,這遊戲讓純理性的人工智慧玩應該玩得比我快得多吧。

(5)不同學科也就是不同的遊戲規則,不同的思維方式...但本質上是為了人類編制了乙個更巨大的共同發展和合作的遊戲而服務的吧。

3樓:mnmt1984

極其簡陋的模擬,或者說,它有模擬嗎?如果遊戲背後有個經濟、政治模型還好,但是實際上根本沒有,僅僅是遊戲中幾個元素的增減而已,根本啥都沒模擬到。畢竟你不能指望一百mb不到的遊戲能有多少內容

如何評價戴爾遊匣G3這款筆記本?

攢攢 體驗感不好。託熟人買的美行戴爾g3,配置都選的最好的,但剛拿到用幾個月不久就開始出現開機螢幕不亮 鍵盤燈亮的情況,送去售後放了1周左右說修好了,給我說是風扇的問題。現在使用一年,上次不小心螢幕推過了,往回拉的時候螢幕下邊開裂,緊急情況下沒有找專門的售後,端到學校維修處去處理,發現連線的螺絲斷了...

如何評價《混沌之戒3》這款遊戲?

WalterL 大概算CR系列死忠 雖然有點失格,1到現在都沒完全通關 中規中矩的一部作品,你問我對這個完結作滿不滿意,那肯定是差點意思。整體氛圍和前作不同,放在了乙個毀滅前的世界,使得劇情衝突和緩了很多。而且也不像前作一樣有不同世界線 唐突殺媽 正邪反轉這樣的神展開戲碼,導致體驗基本就是帶著男主刷...

如何評價英雄無敵3死亡陰影這款遊戲?

噬蟻獸 我爸玩了二十年了,我也玩了六年。自己摸索著玩的,直到最近才發現原來我是這麼的菜。感覺h3設定細節和遊戲系統做的真的很好很好 現在想起小時候打BT圖拼命刷大天使刷了2000個最後直接被一堆聖龍滅了仍記憶猶新。我從小就跟我們這代人玩的不一樣,對我來說,h3真的有很多情懷在 最後,h3,永遠滴神 ...