為什麼變形金剛玩具大量使用螺絲增強緊實度,拼裝高達卻很少使用?

時間 2021-06-27 01:22:19

1樓:

你要是高達模型和變形金剛玩具都得夠多了,你自己就知道為何會這樣了。兩者的乙個玩點都是不一樣的,鋼普拉的樂趣就是在於拼裝的過程,拼完後最多也就擺些pose來展示罷了,變形金剛玩具的樂趣在於變形,更多的是對於玩具的把玩,從乙個形態到另乙個形態的轉換。這兩者在對於結構強度上要求肯定不一樣的,而且用的塑料材質也是要比鋼普拉的更耐操。

2樓:

本人是1/100黨,只談了解的。

老MG中有不少螺絲結構,不僅增加了拼裝麻煩程度,組裝效果也不好,小螺絲經常擰不緊或擰歪了。後來萬代技術革新,逐漸用PC件、球形關節等替代了螺絲組裝部分,不僅降低了拼裝難度,效果也更好了。

近些年對PC件使用的也比較少了,高精度的模具和注塑技術使得塑料零件可以在變形中不再損壞卡死,PC件從以前的一大板變成了一小塊,可能這就是技術進步的體現吧。

3樓:泰莫拉爾

因為作品本身的樂趣點不一樣,變形金剛的賣點除了其本身更著重於變形,這意味著玩具需要有足夠的強度去支撐反覆變形的把玩方式,使用螺絲能大幅加固玩具的穩定性。如果你讓萬代的拼裝模型這樣反覆變形……歷代模型裡變形機不少,但能得到好評的真的不多,原因就在於強度不足和變形機構複雜,拼裝單靠塑料之間的接合比不上螺絲,容易變形、磨損甚至折斷。高達的模型樂趣來自於還原作品中的樣子,追求細節,所以一般是做場景和站屍,對強度要求就沒有那麼高。

即使是高達,在達到PG級別的時候,為了保證大體積和複雜結構的穩定,也經常用到螺絲和金屬零件。在排除地方和受眾文化影響的前提下,兩者都是出自產品自身的需求而決定的。

4樓:略略略

面向的群體不一樣。。。技術側重點也就不一樣。。

拼裝高達乙個重要賣點就是拼裝體驗。。那種嚴絲合縫的感覺。。動不動擰螺絲。。那可太破壞這種體驗了。。而且拼裝高達不是給小孩子把玩的。。。

tf 玩具強調的就是把玩和變形。。。那麼就要設計的耐操點。。精度需求沒拼裝那麼高。。而且螺絲也更方便工廠大媽組裝

5樓:玄子

我從玩家角度說說直觀感覺。

從兩個方面來談,乙個是結構強度,另乙個是玩具文化。

先說結構強度,TF的變形大部分需要彎折、翻轉、收納,也就是對玩具的「關節」折來折去,需要很強的結構強度,不能玩著玩著卡榫折了,這樣就需要螺絲加固。

如果高達遇到需要加固關節的時候也會選擇螺絲,例如ROBOT魂和超合金魂,和早期的MG,都應用了相當的螺絲,只是萬代在隱藏螺絲這個設計上強於孩記,看起來沒那麼明顯罷了。

如果拼裝模型上金屬零件比較多,萬代甚至直接以螺絲為主,例如PG飛翼零的腿。

那麼會有人問,把TF出拼裝版行不行,也比較難,這個涉及到玩具文化。

再說玩具文化,每個品類的玩具,有乙個很強的市場慣性,這個慣性就是該類玩具最初是什麼樣的,市場就一直接受什麼樣的。

舉個例子,吊卡類玩具在90年代風靡一時,正版盜版都這樣包裝。

其實吊卡包裝目的就是為了節約成本,運輸起來包裝容易變形,從收藏角度講非常麻煩。

但是因為當年特種部隊GIJ是吊卡,忍者神龜也是吊卡,北斗神拳、蝙蝠俠也是吊卡,吊卡這個包裝就這樣植入到老玩家的認知中。

所以30年後如今廠家推出各種懷舊版甚至新版還是用吊卡,這就是玩具的設計慣性。

包裝尚且如此,換換品類就更難。

變形金剛,從80年代誕生初就是完成品,也不是沒試過出拼裝,TT社和第三方都有人嘗試,但是玩家反響一般般。

因為TF要變形,不能變形不好玩。

要變形關節就得結實,要結實就要有螺絲,要螺絲就比沒有螺絲麻煩,麻煩就不見得好賣,不好賣商家就不會繼續出。

完成品和拼裝設計理念也不一樣,完成品要盡可能簡化零件,拼裝模型有時候簡化,有時候要根據配色把零件分割好。對於廠家來說,推出乙個完成產品線,可能要新弄乙個部門或者換乙個設計團隊,這都不是三下五除二就能搞定的事。

而且市場慣性真的比想象中頑強,萬代從08年就開始推ROBOT魂,直到現在拼裝部技能點都主要點營銷了,高達模型依然以拼裝為主。

變形金剛玩具和高達模型哪個更好?

鬼筆環肽 別人的回答都好籠統,我站在給新手入門的角度來說吧。大佬不要噴我這個萌新 變形金剛可以說分成兩條線,一條是g1動畫線,一條是電影線,但是不管哪條線模具做得好的要求無外乎是,還原度高,設計巧妙,可動性好這些。變形金剛的坑也蠻大的,單純考慮官方正版的話,同樣的角色會有很多模具,但是做的最好的也就...

為什麼一些變形金剛玩具會偷膠,一直覺得那樣影響體驗容易壞。?

神主牌的十年 主要是塑料本身的問題,如果太厚會導致諸如縮膠之類的問題 至於想省成本,很多人會誤以為這一點是最主要的,各種大v帶頭不說,黑都黑不到點子上,省成本是沒想著多蓋一片,和偷膠無關 壞是不存在的,頂多是看著不爽。壞不壞最終看的是料子好壞與品控好壞,這就是很複雜的事情了。孩婊沒換代工之前誰質疑過...

為什麼作為玩具大廠的孩之寶不打擊變形金剛的第三方和盜版?

翼神健 雖然沒有授權,但h記和眾多第三方處於共存階段不像某11區財團 反正孩婊缺錢缺精力 做個大膽猜測,這些第三方廠商就是孩之寶的馬甲 Nills 來說點不一樣的,官方產品價效比真的很低,低端低齡線也是如此,官方在國內宣傳推廣的力度也不大,把盜版KO和第三方全乾死,關注和玩的人只會更少,他這個產品系...