如果莎士比亞來畫劇本的漫畫化 能畫出名著麼

時間 2021-06-08 23:52:05

1樓:哈德曼FPStriker

霓虹拍過不少世界名作劇場。

悲慘世界,阿爾卑斯山的少女,三劍客甚至有超多不同版本,海底兩萬里超魔改藍寶石之謎。

不過……

改編不是亂編~

劇作基本功不紮實,啥都幹不了。

哪怕僅僅是換用另一種藝術形式轉述一遍,也是巨困難的

2樓:快逃

針對題主的這個問題,包括「延伸意」,問題有三個:

1、莎士比亞能畫出名著級的漫畫麼?

2、如果讓名作家來畫漫畫是否能畫出名著級別的作品?

3、到底是內容的問題還是人們對於漫畫動漫這種藝術型別的偏見(才讓某些人輕視漫畫藝術性)?不一定,多半不行。

首先,我們一般不認為漫畫能叫名著,再優秀也不行,因為文字形式的作品和漫畫是兩種截然不同的藝術形式,名著較為廣義的定義中也不包括漫畫。

其次,漫畫的創作不同於劇本創作。情節確實是漫畫的核心,但畫面才是漫畫存在的憑依,沒有畫面的漫畫是空中樓閣。沒有史料記載莎士比亞對繪畫有什麼研究——事實上,漫畫和古典形式的繪畫是有極大差異的——所以他的畫工是不夠的,更何況分鏡又是一門大學問。

還有一條重要原因,莎士比亞的語言風格完全不適合漫畫,他的辭藻太過雍容華麗,是抒情化的、表演化的,而漫畫中的語言是貼近生活的,莎翁的文字過於古典,他的文字只屬於他的時代。

但是扯點題外話,莎士比亞的很多作品都有現代流行娛樂文化的要素,《皆大歡喜》就是兩對傲嬌cp的戀愛故事,《仲夏夜之夢》甚至涉及牛頭人情節(劃掉)。他的大部分作品本身也就是面向百姓的,十

六、十七世紀的英國民眾就不愛看甜甜的戀愛、爽快的復仇、悲戚的虐戀了嗎?只要有人肯改編成漫畫動漫,絕對是人氣作品,只是這樣會讓原著思想性、文學性大打折扣。

這兩個問題可以用一句話回答:正因為當今業界低質量流水線作品氾濫,才導致圈外人有偏見。

充斥大多數人眼球的都是快餐式無營養的動漫漫畫,多數圈外人僅僅知道年代久遠的經典作品是有高度、有深度的,而對時下的佳作毫無了解。

漫畫大師的藝術成就固然不輸文壇巨匠,但二者不能「關公戰秦瓊」式的比較,因為他們是不同領域的藝術家,諫山創和馬爾克斯沒有可比性。要讓漫畫真正成為受絕大多數人承認的主流藝術,還需要更長的時間和更多的佳作。

3樓:櫻花煮蛋

名著之所以是名著,是因為哪怕受限於時代,其作者依舊創造了令後代覺得驚豔的作品。

你要拿動漫、漫畫與名著比深度,也不是不可以,你可以肯定動漫、漫畫表達出來的思想,也可以認為名著狗屁不通。不過評定那些動漫、漫畫對人類價值的,不是我們,而是我們的後人。

請問一下,如果按100分來判,我畫的這幅畫能算幾分?

看題主以往答題和提問,估計已經成年,說句大實話吧。這張圖上除幾縷髮絲接近一筆畫出來的,百分之九十五以上線條是描出來的,自己描自己那種,且半數不止描過一次。這屬於初學者大忌,也是眼高手低的典型表現。所以,即便是按業餘水平,也不會超過四十分。還好有一定眼高,老老實實練造型,或有小成。 很可惜,無法給出分...

想畫漫畫,如果學畫畫的話,多長時間能學好,我覺得達到岸本的水平就行了?

我要吃了乙隻花 完蛋,原來你們以為畫漫畫真的就只需要畫工嗎?劇本,分鏡,排版 很多方面都需要積累。就說畫工吧,學多久不是問題,問題是有受眾群體為你的漫畫買單 IMBA丶小路 題主,雖然我沒少批判過岸本,但我批判的全是岸本的淺薄思想,岸本的畫功我是從來沒黑過。岸本齊史的畫工在同期裡也是非常出色的了。達...

你認為漫畫最重要的是作者的畫功還是敘事能力或者想象能力?

清夢逝影 我認為畫功挺重要的,畢竟只有乙個one老師.我向好多人推薦海賊王,他們都說什麼畫風看不慣.還是有乙個老少皆宜的畫功好。 都很重要 但目前這個快節奏社會來說的話,應該是畫功 你畫工好,讀者起碼有看你漫畫的慾望,你起碼有了開始的資本你畫工太爛的話,讀者連開啟你漫畫讀一章的慾望都不會有,你連展示...