求分析《寒蟬鳴泣之時》和《命運石之門》的區別?

時間 2021-06-03 20:38:51

1樓:

個人感覺,某種意義上寒蟬比命運石之門更有種硬科幻感(狗頭)

命運石之門的核心科幻點在於世界線收束,而所謂收束,通常指某條世界線走到最後某個人必然會死亡。相對的,跨過世界線通常意味著A可以不用死了,而B會死

對於我這種機械唯物論者而言,切換世界線導致某種結果必然產生是可以接受的,但導致某個人必然死亡實在無法接受,這相當於有一種宇宙意志在針對某個具體的人;同時,改變世界線的行為一般也沒什麼必然的相關性。換言之,命運石之門在乙個科幻背景下引入了人格神,胸針必須做一些事情來取悅這個神,防止某個人的死亡

寒蟬其實也有類似世界線收束的設定,即昭和58年6月雛見澤必然全滅,但原因只是所有矛盾集中在這一年爆發,而34剛好要搞事情罷了

實際上和命運石之門設定比較相似的反而是fate系列,無論是星球意志也好,mooncell也罷,其對剪定事項和編纂事項的判斷和命運石之門裡的人格神很像

2樓:白菜

《寒蟬鳴泣之時》和《命運石之門》的區別??

它們之間除了「之」字和「《》」是一樣的,其他的都不一樣(笑)

說點正經的,題主的問題太寬泛了,兩部作品不同的地方多的不得了,怎麼回答都對,但都不能保證回答的足夠全面。我沒有信心能把這種問題回答的盡善盡美

3樓:田中YASU

寒蟬是多重世界,將每乙個世界稱為『碎片』(海貓稱『偽書』)石頭門單一世界,每次世界線變動都是重疊的,兇真一跳躍之前的世界就被覆蓋了。

這兩作共同點:懸疑、文字量大、世界觀新奇、劇本給力、人物塑造豐滿。

不過把這兩作拿來比較還真沒什麼用,有懸疑番的時候大家都會刷即視感就是了。

4樓:樂文死宅

簡單來說,寒蟬是物語,石頭門是科幻。

石頭門是用科學來解釋發生的一切,而寒蟬並不全是,比如羽入的力量啥的。

寒蟬是偏恐怖並且有點重口的,石頭門相對好得多。

寒蟬的推理成分要比石頭門多很多。

節奏方面,寒蟬的全盤都是讓人精神緊張的,而石頭門主要是後半開始神展開。

石頭門注重結構的嚴謹和創新,而寒蟬更注重表現效果和衝擊力,導致皆殺和祭離兩篇相對都合。

寒蟬是一堆人來回來去的死,石頭門是乙個人來回來去的死。(笑)再說一點個人感受。

寒蟬我比較喜歡禮奈,梨花,大石警官。

石頭門我比較喜歡胸針,助手,嘟嘟嚕。

玩石頭門的時候在嘟嘟嚕和助手分別的時候不禁流淚。

然而看寒蟬的時候唯一一次哭是因為大石警官說他想學交際舞。

就這樣吧

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