1樓:某物鳴泣之時
你如果以回合制的方式看待龍珠戰鬥,就會發現他們的戰鬥本質上是一樣的以各方加buff為回合起點
a和b對打
b漸落下風,大吼一聲加一層buff開始表演a漸落下風,大吼一聲加一層buff開始表演buff包括但不限於變身、界王拳、超賽、讓你兩隻手,先上小怪之類的花裡胡哨有用嘛?其實和平a本質是一樣的,龍珠裡也沒什麼技能逸散,大力出奇蹟
花裡胡哨還是認真一拳都無所謂的,作者的目的就是為了增加這一回合,推上高潮
不會真的有人掐表看奧特曼吧
2樓:很不
龍珠原作其實一開始都在強調一力降十會了,就算前期有各種越級秒殺的武技,都不會讓其成功,因為會不好看。
而到了布歐篇,武技和經驗已經只能口頭說說了;除了貝吉特,誰有資格說悟天克斯的技能是小孩子玩意?就算實力相差不遠的大布歐都無法無視,只能讓實力遠超的貝吉特來開嘲諷了。
所以在龍珠世界,所謂實戰意義,還得扯回戰鬥力;那就無所謂技能花哨了。
至於是不是搞笑劇情?是的。
是不是拖劇情?不是。
因為龍珠最大賣點是戰鬥,詳細描寫戰鬥怎麼能算拖劇情?
除非布歐跟比克天津飯庫林等人各種任何形式上的五五開(包括讓賽),才能算拖劇情。
悟天克斯和神秘悟飯哪個更強?
悟天克斯戰鬥力可以占上風,但不能徹底壓制對手,布歐體力無限,恢復力超強,悟天克斯合體時間有限。綜合考慮,布歐會贏。午飯是掉打對手,完全壓制,午飯是最強單體戰士。 悟天克斯 登場設定為最強戰士,大全集設定其擁有對抗布歐的實力。表現上略微壓制布歐,布歐仍然能夠進行有效還擊。神飯 登場設定為最強戰士 新蓋...
為什麼悟天克斯沒有超二形態
有超二,不過打的時候沒用,有戰鬥畫面的只有超一和超三。至於為啥不變,可能他們不知道超賽怎麼分,也有可能是悟克認為自己的實力變超二對上魔人沒什麼用。畢竟超三悟克其實也就等於大布歐。 卓小能 有超二,只是沒有細說。本來合體這個概念,就是1 1 2的意思。所以原本兩個小鬼只能超1但合體後自身上限變高就能跨...
悟飯 特蘭克斯和悟天可以變成賽亞人之神嗎
無語隨風 看老鳥怎麼決定了。當年在那美克星狗空變超賽時貝吉塔牙都掉了,還獻祭了克林才成功。結果嘞,三年以後超賽滿天飛了,沙魯遊戲一堆黃頭髮,橡皮泥出來的時候超賽都出到第三階了,而且合體那倆小傢伙看一眼就學會了。這說明啥,說明賽亞人的等級上限取決於是否有人先打通。比魯斯剛出來的時候狗空是藉著神龍的提醒...