神威,飛雷神,天手力三種時空間忍術的優劣?哪個更加實用或全面?

時間 2021-05-05 16:21:29

1樓:

低端局神威或者天手力~

中端局飛雷神或者天手力~

高階局天手力~

天手力就是不需要標記的飛雷神,而且具有交換能力,天手力>飛雷神無疑問,差只差在距離不如飛雷神遠~

問題是,打架你還要離著多遠打?

神威低端局主攻輔守

中端局能攻能守

高階局主守輔攻~

2樓:

神威是沒有上限的,類似JOJO4裡的轟炸空間,只不過神威的攻擊範圍比轟炸空間大太多了,目光所到之處,都可以吸收。(這也是卡卡西精6的原因,卡卡西要是精10那早就無敵了)

如果帶土不在

我說卡卡西能秒十尾你信不信……

你要說實用和全面

我傾向於天手力(佐助剛拿到輪迴眼的時候cd太長,後面cd越用越短就很強了,參考打桃式)

3樓:朱哈哈

沒有忍術是完美的,神威攻防一體,但耗藍大速度慢,飛雷神速度快功用強,可反射神經太慢的人無異於送死。天手力強制設定,又受距離限制。

4樓:「已登出」

神威更全面,適用性更廣,能攻能守,單挑團戰都不懼。

飛雷神沒有攻擊力,勝在適用性強,標記雖說是個缺點,但也是優點,只要有標記就能去。

天手力速度最快,最靈活,限制也最大,不但沒有攻擊力,距離還短。

5樓:COVOR

首先要看發動條件。

飛雷神使用者是二代和四代。無前置技能。

神威使用者是卡卡西和帶土,前置技能是開啟萬華鏡寫輪眼。

天手力使用者是佐助,前置技能是開啟輪迴眼。

強度基本可以按照開啟難度界定。

其實我一直感覺天手力是無敵的,只是火影不敢畫的太過火。

空間忍術都講究乙個快字,飛雷神發動需要印記,神威的前搖比較長,發動時破綻較多。只要了解技能都可以提防。天手力是真正的無前搖無觸發條件,有東西可以換就行。

即使知道天手力的技能也防不住。

比如迪達拉抱著乙隻炸彈小鳥:「這就是藝術!」話音未落,佐助用天手力和小鳥交換,一刀捅死。比如蠍召喚風影傀儡擺poss的時候,佐助和傀儡交換,一刀捅死。

這麼打就變成「一刀超人」了,所以佐助一般用天手力躲避攻擊,給自己刷副本增加點快感。

6樓:Mmd

神威和人結合,寫輪眼閱讀能力強,防守近乎無解;只是遇到持續忍術像地爆天星只有逃的份

飛雷神沒有四代那種反應能力,估計會也用不出個所以然,最多日常送快遞,做做暗部間諜,逃跑什麼的

天手力似乎後來被佐助開發成了蟲洞之類的忍術,甚至可以不用媒介連線輝夜空間;距離是最長的,短距離也是最便利的,攻擊防不勝防,防守也很無解。天手力畢竟是輪迴眼專屬,功能更加全面而且人性化

7樓:gyz

論便利的話多樣性方面天手力配合上合適的忍者可以玩出花來,神威的話攻防更強一點,畢竟能克制的手段不多。問題是神威和天手力都屬於專屬技能,不具備擴充套件的可能。推廣上雖然飛雷神雖然有一定的學習要求,但還是比專屬技能靠譜一點。

8樓:我應該說個啥

很明顯天手力。在1v1單挑的情況下,除了斑這種外掛程式級以及博人傳之後降智降力以外,天手力基本上無敵。看了一圈回答,都說天手力是物體互換。我感覺我看的不是同乙個火影?

直接將斑移到刀刃上並且插住。一般人怎麼躲

第二個更加明顯的說明,天手力並不需要物體交換

9樓:

你還漏了乙個替身術

這個bug般的忍術

不知道算是時空忍術還是改寫現實

說是時空忍術是因為描述說是和身後的樹枝替換但是很多時候我們看到人都扎出血了才替換的,堪比宇智波的禁術

10樓:

飛雷神可以在人或者物上面做標記,自己可以在被標記的地方瞬間移動,也可以利用標記轉移攻擊 。

但是自己做的標記在某些時候會被擦掉,比如敵人太強。

自己的標記在另乙個空間的時候,那個標記將失去感應。

天手力一定距離內,敵我互換

也可以把敵人召喚到自己身前,理論上還是敵我互換

可以去異空間,但是不確定是天手力的效果還是輪迴眼的效果

天手力無法做到:

與自己前方的空間短時間內無限互換,達到超高速前進的效果因為CD超長

敵人向隊友發射暗器,無法使敵人與暗器、隊友互換,達到反擊的效果因為只能敵我互換,而無法敵他互換

神威目前來看神威可以做到:

近乎絕對防禦,防禦時間是5分鐘。聽起來5分鐘很短,但是卻幾乎無懈可擊。因為你不知道施術者何時開啟與關閉神威。

想破解它,要麼找破綻也就是對方浪的時候,帶土就經常浪所以經常被揍。

要麼不間斷的攻擊5分鐘以上,但是重點來了,在這5分鐘裡,你只要有乙個瞬間沒有攻擊到施術者,施術者就開啟了下乙個五分鐘了,無限個五分鐘等於無限的時間。所以小南破費好幾億炸帶土是無奈之舉。

近乎絕對攻擊。

對六道人物有效果,就連別人的招式都可以開個洞

也可以把對方的一部分身體傳送到別的空間

可以躲避開,但是無法硬抗

還有輔助效果

可以當移動餐廳、醫院、軍械庫使用

也可以有蟲洞效果從亞洲開個洞進去,在開個洞從美洲出來幾分鐘內就能完成

嗯等量藍等量後遺症的情況下當然是神威好用了

11樓:

神威第一,攻防一體、條塊結合,甚至可以出入輝夜的空間,在與輝夜的戰鬥中,神威以及衍生出來的神威雷切、神威手裡劍,對戰局起到了至關重要的作用,最關鍵的是,還沒有什麼限制,所以岸本只讓雙神威曇花一現,第一毫無疑問。

天手力第二,雖然是需要他人或者物品作媒介,但勝在方便快捷,不像飛雷神還得整什麼符咒。

飛雷神最後,這個不用解釋了,符咒、媒介苦無,太麻煩了。

不過術的強弱歸根結底還得看使用者,你把雙神威給P佛這種低智商忍者還是個廢,P佛玩了一輩子輪迴眼還不如玩了幾天的帶土,更別提跟卡卡西這種拿到雙萬花筒就開完全體須佐,就瞬間掌握虛化,還能衍生技能的天才比了。

12樓:暴躁老弟

首先,飛雷神和天手力僅僅是瞬移,本身沒有攻擊性,飛雷神需要標記,天手力需要眼睛能看見的替換目標,而神威攻防一體,在全面和實用性上,明顯要高一級

13樓:那懷藤

在帶土入侵木業時,黃色閃光波風水門說過:「 神威是遠遠高於自己飛雷神的乙個術,即使是自己的飛雷神二段也不一定能打中」況且飛

14樓:劍心

不考慮使用者個人實力,我認為雙眼神威最強,能攻能守,

但天手力似乎更快,真正瞬發,連六道斑和輝夜都吃癟。但似乎必須找個什麼東西跟目標交換位置,這條件也是挺奇怪的,不知道六道老頭為什麼給個佐助這樣的技能。

飛雷神比較依賴術式,定點空間跳躍,但後期面對六道斑表現不佳,應該歸因於使用者自身實力問題,四代的水平已經跟不上神仙掛了。

回過頭來說,天手力最快,也有可能是因為佐助獲得了六道掛,實力比另兩者強的原因吧。

天手力是輪迴眼技能,神威是萬花筒技能,飛雷神是凡人技能。如果四代獲得六道掛,我相信四代飛雷神的表現不會比天手力差,甚至可能更好,飛雷神可以作為小技能隨便用,天手力用的並不隨便。在桃式扔核彈的時候,天手力毫無辦法,只能靠鳴人硬扛,如果有飛雷神,直接無傷轉移了,其實神威應該也可以轉移,看使用者能力了。

天手力除了單挑強,其他場合沒什麼優勢,功能性不如飛雷神和神威

不考慮使用者實力問題,我覺得還是雙眼神威最強,神威速度其實並不慢,只是刻畫上非要畫個轉圈圈的鏡頭顯得很慢似的,然後卡卡西的雙眼神威一出場就力壓輝夜,神威都可以附在手裡劍上了,那可以想像當然也能開發出其他更多用法,比如神威太刀、神威盾牌,能攻能守,還有一塊自己的私密空間,也不依賴什麼特別的物件,想像不到什麼短板,太bug了

15樓:Hirogawa

神威

對身體要求非常高,卡卡西那個用兩次就躺醫院,帶土要不是有柱間細胞加成,估計也不能一直開。

但是對智商之類的要求最低,如果撐得住,右眼的一直開就行了,只要抱著寧願空大也不要被打到就好了。左眼的能力需要點智商才能使用,不過只要身體撐得住,隨便用問題也不大。

飛雷神

藍耗不大,沒有cd,沒有距離限制,低目可以轉移自己(當然是帶衣服的),高目可以轉移巨型物體(比如九尾)和複數角色(比如忍者聯軍)。可以說是很有用的技能,不光可以用來進攻和防禦,還能起到各種輔助作用。

但是對智商和反射神經要求很高,而且必須得有標記才能生效,很多時候會受到限制。而且飛雷神本身沒有攻擊能力,需要額外的技能來輸出。

天手力

藍耗不清楚,畢竟出現的時候已經不缺藍了。但是有個充能的體系,連續多次用了之後不僅需要再次充能,還會導致輪迴眼退化一段時間不能用其他高階技能。而且生效距離很短,只有10公尺左右。

但是優點在於無需標記,而且更加靈活,既可以把自己和範圍內的指定物體交換,也可以把對方拉到自己面前。對反應要求沒那麼高,但是對智商要求就很高了,很看使用者的想法來發揮效果。

比如終結谷之戰,佐助就不該用天手力繞後,而是應該舉起草薙劍把鳴人拉過來直接穿心。

總的來說:

神威如果身體撐得住,那就是最無腦最強力的技能,所以卡卡西能正面剛鳴佐都剛不過的輝夜;

飛雷神是凡人能達到的程度,但是需要很高資質,雖然不是血繼限界,但也不是隨隨便便就能學會然後好好用的技能;

天手力是血繼限界,對身體要求、藍耗、優點和缺點都比較平衡,但是效果很看使用者的腦洞。

說來我一直好奇,小櫻和帶土找佐助的時候,開頭找錯了空間小櫻被硫酸還是什麼燙到了把馬甲脫了扔地上了。後來找對了,但是沒堅持到佐助跑過來空間就關閉了。不過佐助利用天手力和馬甲交換了位置。

問題是要是小櫻沒脫馬甲,佐助會怎麼做?他畢竟是親口說過當時的狀況只有他和鳴人有用,其他人都無關緊要。

什麼方法可以針對飛雷神?

空陳 飛雷神看似耗藍少 cd短 距離遠,看著好像無解,其實作品裡早就揭示了應對方法,那就是 比飛雷神的施術者反應快 為什麼這麼說呢,我們看飛雷神在作品裡翻過幾次車就明白了 翻車一 穢土二代火影vs復活後的單輪迴眼斑 穢土二代飛雷神二段在偷襲的情況下,被復活單眼斑插成了刺蝟。翻車二 穢土單手水門vs六...

雙神威加飛雷神加一本貫手加地爆天星加仙人體,在火影裡是不是就無敵了

溫水 不是的,這個要看人 這個配置給斑,給二代三代四代,給佐助這些人,都是無敵的但是給長門的話,就不行 長門小時候就精通了所有主流忍術,但打架起來是怎麼樣呢?上來先神羅天徵擋苦無 然後被起爆符一粘,就站在火裡連褲子都不知道脫了這就是乙個典型的菜雞操作 神羅擋苦無帥嗎?其實挺帥的 但更應該拿來當後手 ...

如果水門往天上扔苦無用飛雷神過去接住再往天上扔,再用飛雷神接住再扔,這樣一直重複能飛到宇宙中去嗎?

葉落 有點意思,不一定 原則上來說應該是那種上去一百公尺下來二十公尺的這種,可以飛雷神只是轉換位置,重力勢能沒變,下落的速度會越來越快,要是下落的速度超過了他往上丟的距離,就永遠也上不去了,還有查克拉的限制 突金塔克樹 不可以飛上太空,根據漫畫裡面的描述,空間跳躍後到達目的地的速度和原來本體執行的速...