什麼方法可以針對飛雷神?

時間 2021-05-09 17:28:40

1樓:空陳

飛雷神看似耗藍少、cd短、距離遠,看著好像無解,其實作品裡早就揭示了應對方法,那就是:

比飛雷神的施術者反應快

為什麼這麼說呢,我們看飛雷神在作品裡翻過幾次車就明白了:

翻車一:穢土二代火影vs復活後的單輪迴眼斑

穢土二代飛雷神二段在偷襲的情況下,被復活單眼斑插成了刺蝟。

翻車二:穢土單手水門vs六道單眼斑

在穢土水門+我愛羅+卡卡西神威同時攻擊的情況下,水門飛雷神騎臉斑後,斑瞬間用六道錫杖打斷了水門僅剩的一條胳膊,三人的攻擊無一人奏效。

翻車三(平局,也不能算翻車):三戰水門vs奇拉比

同樣是飛雷神騎奇拉比臉,水門苦無抵到了奇拉比,奇拉比的刀也抵到了水門,但水門抵的是頭,奇拉比抵的是身子,勉強算平局。

實戰的經驗有最重要的參考價值,這比粉絲們的猜想論據強大的多。

由以上可以得出結論:飛雷神騎臉之後,還需要拼一手起手動作,飛雷神就像乙個無視距離的閃現,你可以縮短與敵人的距離,但你自己的起手動作不會縮短,別人反應和起手動作比你快,你就gg,畢竟閃現(飛雷神)本身是撞不死人的。上述三個實戰例子都是很好的證明。

但這三個例子裡面,有兩個都是和神仙打,飛雷神畢竟還是普通人類中天花板的術,即便是和神仙打輸了,也不丟人。

2樓:浩天

熔遁,沸遁,完全免疫對手突襲!

音忍,聲波可以讓對手出現瞬間中招!

土遁潛伏,在地下完全不怕對手突然出現!類似X戰警裡裡說的,不能出現地下排出泥土,或者和泥土融為一體吧?

3樓:自由灬孤獨

四代是走意識流的,跟鼬類似,自身查克拉量相對較少,鼬還能憑藉須佐這類大招收收人頭,而水門呢,主要就是螺旋丸和飛雷神了,其實憑飛雷神這一項,水門就立於不敗之地,他不想打,誰也留不住吧。

後面留下的一半九尾,一是要突出水門的人格魅力,鳴人的人格魅力也有了歸宿;在乙個就是補充了,後期的強化使得鳴佐,斑,帶土他們的戰力選勝超影級,不知甩開多少差距,沒有九尾之力,水門甚至連上場的機會都少,攻擊不強力,也就只能打打醬油罷了

跑遠了,針對飛雷神,感覺沒有這種方法,四代雷影和水門對戰哪一集,雷影自信靠速度能追上視野裡所有標記點,但是出其不意的就沒辦法對應了。更別說水門在別處還有印記,動漫裡也沒有表明這招的範圍,查克拉消耗或是施術時間有特別大的困難,所以飛雷神應該無解!!!

4樓:綠地

仙人模式下的兜,水門沒有有效的攻擊手段可以傷害到兜,而且仙法無機轉生,仙法白激之術有機會直接秒殺水門,既然無法傷害兜,一但兜放出白激之術,在白激之術裡水門也無法行動,很有可能發動不了飛雷神,仙法無機轉生不單是出其不意大範圍全方位的攻擊攻擊,更重要的是破壞標記甚至控制標記。當然情報也要佔到重要比例,水門如果了解兜的能力,還是有一戰之力的。

5樓:阿嫲鐵拉絲

但是想象一下如果六道仙人的掛給了扉間和水門那會是什麼樣子不敢想象

6樓:M123

看了幾個熱評,四代就是反應速度攻擊速度達到六道級別了,你打不到他,不僅打不到,反而會被他秒,無法還手。

我來講講我的想法;

自保:範圍aoe清理自己周邊苦無,讓苦無無法靠近自己,也別被四代碰到。典型就是塵遁,直接讓你苦無變成分子級。

或者可以抗得住,例如三代雷影,鳴人尾獸衣,須佐,他用螺旋丸無法對你造成嚴重傷害。

但實際上,四代會仙術,作為火影肯定不止會螺旋丸一種手段。。。但漫畫沒有呀!

硬剛:(一對一)這個比較難了,就算你實力強,你也有被他偷襲秒掉的風險。除了比他更快以外,就只能用掛了,比如伊邪那美隨心所欲改變現實,比如不開仙人模式四代肯定察覺不到的輪墓,或者擁有尾獸級別的查克拉量耗死對方

(多對一)這個會簡單一些,四代不開仙人模式,沒有什麼別的外掛程式防禦死角的攻擊。多叫幾個狼滅,耗吧

有乙個點,漫畫沒有給出四代能不能同時在幾個標記間瞬移。打雷影時也是中間有談話的間隔,面對九尾也是回家穿了個衣服,別人都說0CD,但他好像從沒0CD的用過吧,比如連續在十幾個標記間瞬移。

最重要的是,四代想走沒人留得住(除了輝夜)四代只要不想和你死磕到底,你倆打了半天,他突然轉移走了,你氣不氣

除非是六道級別實力,讓四代反應不過來,但即便那樣,四代保命也是可以的。

7樓:

@梅雪連山 這位的觀點,在我看來是很正確的。我們有對付水門的方法,沒有足夠的時間。

這就是對付水門最大的難點,想對付水門就必須從這個方面入手。

一:自身最好有某種瞳術,能夠最快的速度看到水門苦無的投放位置。

二:自身的招數的前搖要盡量小,不能乙個招數從準備用到施展成功好幾秒鐘,這肯定不行。

三:自身的血條要後,最起碼給自己流出容錯率來。

四:反應速度夠快,施術速度要更快。

鳴人無法反應佐助的零距離天手力攻擊,佐助天手力置換求道玉,然後千鳥攻擊,鳴人無法反應過來,被擊飛。

但輝夜不同,輝夜也是被佐助天手力突襲,千鳥衝臉。但輝夜一是反應速度夠快,二來天之御中施展速度為瞬時。輝夜就可以完美反擊佐助的天手力+千鳥的攻擊。

8樓:Onli

首先來說說飛雷神之術的一些基本設定

瞬間自動。無視距離。永久標記。

除自身外還可以傳送其他物體,但必須與傳送物接觸,並且傳送的物體越大越耗費查克拉。

施術者可以感知標記具體位置。

飛雷神有多厲害這個不用我贅述了,而且如果你腦洞夠大的話會發現它除了傳送之外還能衍生出非常多的用途。例如內爆術,把起爆符傳送到敵人體內。

但仔細觀察就會發現飛雷神術有個致命弱點,那就是無論傳送什麼,施術者本身也必須傳送到目標位置。

也就是說,任何以自身為中心向周圍爆開的術,只要速度夠快都能剋飛雷神,神羅天征就可以做到,還有日向家的回天也可以,甚至於只要你反應速度足夠快,在速度上能夠超過四代那麼你就可以無懼飛雷神。

你所要做的就是在四代飛過來的瞬間擊中他就可以了。

當然四代也不是傻子,肯定不會先手用飛雷神攻擊你,他一定是等你攻擊的空檔飛過來將你擊殺。那麼應對他你就應該鍛鍊演技,採取佯攻,看準他傳送的瞬間使用以自身為中心爆發的忍術,比如回天,那就可以直接擊中他。

9樓:我永遠喜歡dota2

雖說大家都分析得很好,我也很認可

但是,四代死了呀,兄弟們

針對飛雷神的方法,劇情裡面已經說了呀

那就是綁架對於施術者來說必須要保護的人呀

10樓:我只想淡淡的過

1.神經反應比飛雷神的使用者快

2.避開所有飛雷神印記,不讓施術者有可能近身3.絕對防禦,回天

如果乾掉飛雷神使用者也算針對飛雷神的話

在對方察覺前先把人乾掉,例如隱身加讓人完全感覺不到存在這條所有術通用

再就是也會飛雷神啦,會空間扭曲啦,能控制時間暫停或倒流啦…畢竟飛雷神這種不一般的術自然得用不一般的方法對付

11樓:焦躁的螞蟻

實名反對梅雪連山,設定了不能回覆。

這是當年貼吧的人都來知乎了嗎?飛雷神並不是瞬身術,是時空忍術!屬於空間跳躍,你以為瞬身術能從四紫炎陣裡出來?至於說帶土的吸收,空間跳躍是當前空間,帶土的是異空間,不要混淆概念。

12樓:

飛雷神實際上就是乙個需要標記的閃爍技能而已。從乙個點跳到另乙個點,沒有動量,所以不配合其他攻擊性忍術的話殺傷力有限。

另外而四代用飛雷神我們可以發現他的衣服是和他一起走的。所以我們可以在他的衣服上悄悄貼上很多起爆符23333,另外團藏vs佐助打時候所用的延時控制類忍術估計也是有效的。

13樓:Hamish

雖然我不玩DOTA,但是我知道有跳刀這個東西,各路大神自行腦補吧,就算對面有跳刀,跳你臉上或者逃跑,實際講究的還是自身的能力問題。能力強如四代,飛雷神加成可以輕易殺掉敵人,但是實力極弱,那就是送死了。

14樓:緣夢

飛雷神有個致命的缺點

施術者應該是不知道標記的具體位置的

施術方法可能是

留下乙個標記

標為一號

啟用一號標記然後飛過去

施術者可能能感應到術式還在不在

但是絕對感應不到術式的精確位置

證據就是

水門老早就在帶土身上留了標記

但直到帶土快要成為十尾人柱力

水門飛上去砍那一刀之前

水門一直都以為標記是留在斑身上的

他也以為他飛過去那一下子會砍在斑身上

如果他能清晰的感應到每個標記的位置

那麼帶土的身份應該會被水門一眼識破

所以這麼來看飛雷神針對其實也就不那麼困難了收集飛雷神標記埋伏好就行

15樓:林正弦

優點:1,瞬發。

2,瞬移,無視距離。

3,有多段,可以多次釋放。

4,標記永不消失。

5,空間忍術。

6,低消耗。

缺點:1,必須有標記。

2,不是輸出技能。

那麼,這樣的東西可以被針對嗎?

1,限制瞬移,空間結界。比如地爆天星。(但是地爆天星根本沒機會包住四代,四代可以直接逃走,包住一定走不掉)

2,空間對空間,熟練的神威和飛雷神可以五五開。虛化的時候沒法被打,在神威開始攻擊的一瞬間,誰找到對面破綻誰贏。

16樓:分化重組

飛雷神不就是乙個無CD位移技能,你給火影裡加乙個擁有指定硬控+持續沉默的戰鬥編隊,四代見了都得繞道走。推測金角部隊裡就有這種組合。

17樓:

匿名答個題,我覺得迪達拉的粘土分身就很睏克飛雷神。這個術隱蔽性好,寫輪眼也分辨不出來。四代在飛雷神貼近前基本上是不會發現是分身的。

只要迪達拉能在四代貼近前一瞬間引爆,那四代很難逃脫,其次C4迦樓羅也很克制。我感覺這個術在不知道具體情報的前提下誰靠近都會死,特別是四代這種喜歡近戰的風格

18樓:

就目前來說基本上會須佐的都能應對,畢竟飛雷神只是瞬移之術,四代需要攻擊的話大部分還是需要用忍術等物理手段,結合四代的戰鬥經歷可以得出,他本身就是乙個反應速度極快,戰鬥智商很高的人,但是對於幻術和威力較大的忍術比較少,這也就是說明,針對飛雷神最保險的做法就是完全的防禦。

雖說防禦比較被動,但是仍舊不失為一種好的手段。不過如果說是針對性的進攻,估計很難,畢竟速度和力量在忍界都是強力的代表。能抵擋不代表就能戰勝。

19樓:王冬

說乙個類似問題,如何針對Dota中的火貓。

火貓的大招和飛雷神一樣,瞬移至標記地點,所以很多人在標記點等著火貓飛過來然後控住擊殺

飛雷神一樣,在極有可能出現的瞬移點提前放置乙個感應觸發的陷阱

20樓:雨過天

基本沒有,唯一乙個正面擊敗飛雷神之術的是還沒被岸本削的宇智波斑,在斑復活奪回乙隻輪迴眼後實力最接近自己生前巔峰情況下,靠自己對二代攻擊模式的了解和超人的感知能力,反應力,成功反殺,一招反殺,成功擊敗二代。

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