如何評價 2017 年電影真人版《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell)?

時間 2021-05-06 03:36:27

1樓:你是誰

我是先看的真人電影,後來追了動漫。

感覺電影特效,打鬥,場景做的還不錯,有點兒賽博朋克內味兒。

不過說實在的哈

核心還有思想層面,我覺得電影和動漫的相比就差點意思了啊

2樓:小luku

是這樣的,我的一位老師有一次在內地哪個學校講課來著?剛好遇到了動畫原製作團隊也在那個學校做報告會之類的,當時很多學生啊攻殼的粉絲都有質問,說一點都不覺得真人翻拍版很好,為什麼你們動畫製作團隊這麼捨得把自己的心血讓他們糟蹋成這樣?

於是我的老師就也問了他們這個問題,動畫粉絲反應這麼激烈,你們是怎麼想的呢?

然後,動畫製作方就說,其實他們很滿意這個真人翻拍版,他們覺得拍出了他們心目中最好的效果。

嘛,看了好多回答裡面說真人翻拍不好的我忽然想知道看了這個之後你們又怎麼想哈哈哈哈哈

補充一下,這是19年底教授講課講到日本動畫這一單元的時候,剛好講到了就順帶給我們說了這件事,具體細節我也記不清了,不過老師的確有說動畫原作對電影版還是很滿意的。

當時教授還問我,你覺得少佐選角好還是不好呢?我說我覺得挺好的呀,95的少佐看起來也沒有很像亞洲人,選斯嘉丽我覺得可以接受。

我們教授49年生人,年輕求學過日本美國加拿大,在蟲製作公司也幹過一段時間。學的是動畫但是夢想是電影,不過最後還是踏踏實實的做動畫還有動畫教育了。(不過他還是有當電影節的電影還有動畫單元的評審啦!)

3樓:小鯊魚很酷

沒看過漫畫。只是隨便點了一部科幻電影看的,看完一臉懵逼,那個boss怎麼就被判定為叛國罪和殺人罪了

哎?那個男的智慧型體為什麼用手指比成手槍的動作對著機械人點了一下機械人就轉頭去炮轟女主了?

看不懂。。

4樓:Celan

我想從素子這個角色的塑造來談一談真人電影與95年劇場版的區別,以及漫改電影的一些內在困難。

在95劇場版裡,雖然素子在追蹤人偶師案件的時候對自我產生了進一步的認知,並且通過與人偶師的合體而實現了超越,但是她在動畫一開頭就已經具有完整而深邃的人格了,能夠坦然地面對自己破碎的存在方式,做著別人無法理解的安排,說著玄乎的詰語,總而言之就是神秘而迷人的女神。相比起來巴特要容易理解得多,因而也正常得多——他的主要動機就是對素子的單戀和關切。素子的這種突出心理距離的塑造方式減弱了她作為乙個有血有肉的人類的屬性,而增加了她的象徵屬性,讓她變成了廣闊神秘的賽博空間的隱喻。

觀眾對這個未來世界感到既欣喜又迷惑,不妨說素子起到了「客觀對應物」的作用。

這種具有高度象徵意義的人物在改編為真人電影的時候的難點有兩個。首先象徵式人物需要演員有強烈的個人氣質,比如《老無所依》的殺手(演員名字忘了),《異形普羅公尺修斯》中的機械人(法鯊扮演),《現代啟示錄》中的庫爾茨(馬龍白蘭度扮演)都很令人印象深刻,那麼什麼樣的女演員才能把素子那個女神範兒和飄兒勁表現出來呢,大家可以試著想想。其次女權主義不喜歡這種符號化的角色,哪怕她是個女神,而要求表現有血有肉的形象,要有成長和困惑,有心理鬥爭,這一點本身沒錯,但是和素子這個角色的邏輯衝突了。

於是我們就看到了現在這樣一部真正以素子為女主角的,女神的成長史。問題就在於,女神的成長史不能讓人看見,至少不能太直白,這句話對男神也適用。

5樓:世俗騎士

其實就算不對比原作,這個劇情走向也有很大的硬傷,它和電影主題是衝突的。

主題:「定義人的不是記憶,而是行為」

劇情:「女主通過記憶找尋自我」

這不是自己打自己臉麼?

就是拿好萊塢式套路的低要求來評判,這點也是不合格的。一票否決。

如果真想契合主題,就讓女主找不到記憶,卻拾回自我。「這個功能很簡單,怎麼實現我不管」

算了我還是管一管。

拿最近看過的《你的名字》舉例,男女主角的記憶都是逐漸丟失的,甚至最後連對方的名字都想不起來了……但ta們最後卻找到了對方,這是怎麼做到的?

通過行為啊。

通過男主曾經為救女主畫滿一牆壁的畫,通過女主曾經為男主親自編織的手繩......

通過行為啊!

這不就是乙個很好的示範麼。

6樓:啪啊嚓

在亞洲文化上很下功夫,對水的運用(包括反1死後倒在水裡的設定),對環境的設定,對禪的思索,作為乙個西方導演難能可貴,但還是能看出問題,底蘊很難通過學習得到。

說個小破曉,1小時17分,素子家媽媽的話,狀態,木質桌子上的玻璃板細節都很到位(小戶型又燈籠又屏風有點用力過猛不做評價)!不過用過都知道,剛燒好的茶壺直接放在玻璃上,玻璃會炸的!哪有當媽的不知道這個。

造假真難是吧╮( ̄▽ ̄")╭

7樓:didodi dada

沒有看過漫畫原版。

看電影的時候以為這是一部純粹致敬blade runner的電影。

看到那個銀色頭髮的男配角,我腦子中就閃出了blade runner中的leon。本來期待著他說出類似like tears in the rain這種美妙的台詞,沒想到只有what『s your name…好吧他不是主角我覺得不說就不說吧。

但是跟blade runner比起來真的差太遠了。。電影很多鏡頭又讓人禁不住回想起blade runner。

主要是攻殼這部電影的立意,還是比較淺的。。講了倆小時就推出乙個怎麼define的問題。。哎珠玉在前,對攻殼有點失望

8樓:

我沒看過原作,只論這部電影,高樓般大的巨人特效超有視覺衝擊,藝妓機械人那段有點嚇到qaq,其他特效還行吧,這個公司其實是慈善公司啊,世上這麼多頻死的人聽到能換肉體這個訊息馬上要高潮了好嘛,一人收個幾億能賺一大筆呢,畢竟人這種聰明的生物求生欲賭博欲都很強嘛,這個公司居然免費,感人肺腑啊嗚嗚嗚。

劇情本身:整部片中沒有給我帶來什麼思考,人腦與機器身體結合很理所當然啊,看這個不如多看看哲學好嘛。

角色:斯嘉丽與北野武太帥了,prprprpr,整部劇裡就被他兩吸引了O-O,我想。。。。

9樓:joy snake

女神那奇怪的走路姿勢是故意營造一種女漢子風格麼?這種設定有點違和啊。另外北野武的台詞功底太差了,他講話的鏡頭另我分分鐘出戲

10樓:張哲銘

在我看來,攻殼之所以今天有大多數人心中的地位,不僅僅是因為內容,而是出現的時間。所謂天時、地利、人和的產物。電影版在道具和世界渲染上,有令人眼前一亮的時候,但給人更多的是一種為了還原而還原的作品。

很多部分,已經沒有了押井守的魔力。

就像很多時候,當我們回顧兒時心中的神作,再次給我們帶來的只是無言與空寂。

大家都這樣,沒毛病。

11樓:夏之樹

《攻殼機動隊》加《勿忘我》

1、場景的美術設定特別好評。

2、動作表現力:呵呵~完全沒有原著的速度和力量感,花拳繡腿。

3、劇情:對原著的各種「致敬」,以至於乏善可陳,談如寡水。

12樓:司小幽

沒有看過《攻殼》其他形式的任何作品,所以說看這部電影的時候,真的是不帶有任何一點情結哈。給我的直觀感受是斯嘉丽飾演的素子角色和公尺拉·乔沃維奇在《生化危機》中的人物設定還頗有相似,都是和某家公司相關,某種意義都是被這家公司所『製造』,都是正義的,都有缺失記憶,都站在製造者對立面

13樓:「已登出」

昨天耐著性子看完了——電腦上,沒看過相關的作品,單就這部電影來說,要不是斯嘉丽詹森,真的是有人請我去看,我都不見得會去!

14樓:「已登出」

心中對未來探索和自我發現都超出社會乙個層次的母猩猩居然走上了尋找媽媽和自我的道路,真是無聊透頂,動畫中的少佐個人感覺就是個社會意識形態的集合體,同時也是個方向盤去指引社會該怎麼去認識自我同時和把仿生人融入社會。 動畫中公安九課每次處置事情都是下面部署,母猩猩致命一擊,這電影就看斯嘉丽怎麼迷失然後在怎麼找到自我,我一直就認為在意識形態上的電影中美國導演根本就不能駕馭,現在看來果然還是那樣。

處了湊齊一堆經典鏡頭外,我還真看不出這電影有啥可看的了,典型美國式電影,果然還是驗證了個個樓層說的,這電影會被真粉絲罵死。

15樓:a specter

真人電影偏離太嚴重,素子的性格和動畫完全就兩個人,而且講道理,真人電影的感情,世界觀,劇情沒乙個地方吸引人的。。。。。額。。。。可能唯一的看點就是視覺奇觀吧,occ太嚴重的同人作品,而且真真兒不好看。

16樓:克蘇魯的水仙少年

攻殼啊,我印象最深的一點就是那是我和前女友看過的最後一場電影。那時候應該就已經貌合神離了吧。

貌合神離,貌合神離,形容這部電影也很貼切的。

17樓:益亨泰

這種電影很多啊,找回自我,復仇,粉碎陰謀,情節很常見。

給這個電影加分的地方就是原著的設定,如果換個設定,這電影還誰看?

斯嘉丽演得還行吧,但是就這樣的她已經算這部裡演得最好了,北野武演的課長……之前看阿基里斯與龜就知道他演肯定砸,現在一看果不其然,口齒都不清,我想看電影,我不要他們在這種地方玩情懷。

18樓:朱永迪

記得,真人版肯定不能完全依託原有的漫畫故事劇情,所以那些無時無刻不在參考漫畫的,還是別看了,本片的核心還是美國的,不是日本的那種細膩的人性思考,華麗的特效,加上不惜耗費巨大而製作的實體機械人,已經值回你手中那張淘票票的電影票了,可以當成英雄電影來看,現在你還能找出幾個電影公司還特麼親自製作實體的機械人而不是採用cg手段(而且即使運用cg也幾乎難以分辨真偽的前提下),因此,值得尊敬,要給派拉蒙乙個贊

19樓:敏敏

斯嘉丽演技超棒,而且美的炸裂。

挺驚訝北野武。此處占個坑……多看他幾部電影再說吧。

蒽,中間太暴力的地方……我摘掉了3D眼鏡……沒看過原版動漫,是去年出預告片的時候被圈粉。丟了內科書心情巨down,乙個人跑去看了,看完覺得還不錯,本少女滿血復活。

20樓:Cynthia Yang

我就想知道乙個事情,乙個電影,到底是為了模仿原版,做到讓原著迷都滿意,一毛一樣,還是要做到電影本身有趣畫面好,這兩個哪個更重要?如果一味的追求對原著的還原,而不考慮真人電影和動漫或者書籍本質上的區別,那麼對沒看過任何原著或者從未接觸過漫畫的觀眾們是否公平呢?

21樓:

見過毀原著的,但沒見過把核心立意都改掉的,電影所宣揚的思想之落後令人髮指。原著黨沒必要為了那些特效去把自己氣個半死。沒看過原著的估計也會被導演保守的思想和美國大片一貫對反派的白痴式弱化搞得寡然無味。

沒感覺到一絲製片團隊對原著的愛,且錯誤判斷市場需求,定位不清(看看人家速8),導致在商業和藝術上都是失敗的

如何評價真人版《阿拉丁》?

鄭芸 甲方是第二個精靈。第乙個精靈成為精靈之前是?細思極恐。PS,直到我打出第一行字,我才意識到,甲方是反派太順理成章了,這算不算乙個中文彩蛋? 克雷 我覺得舞美和特效很棒。特效有點 變相怪傑 的感覺,天馬行空信手拈來,男女主角都不是大牌明星,導演選威爾.史密斯出演精靈真的是點睛之筆。劇情一般,衝突...

如何評價全職高手真人版?

有些人口口聲聲說自己是玩家,到非要在虛擬裡現實?這是玩家?我覺得這片沒啥毛病,有時候一些看似不合理的東西只是表現手法,但是非要較勁就很沒意思了。 狄文 就,我看了這個問題答主放的乙個片段,就是那個女孩打電競的畫面 我就想問,你確定她不是看這段遊戲動畫狂點wsad嗎?啥射擊遊戲的視角是對著自己槍口,這...

如何評價人渣的本願真人版?

emm我竟然從某種意義上感同身受 我覺得這裡的人渣不是渣男的渣,是殘次品吧 誰又是完美的呢 因為愛,心理被腐蝕出了乙個空洞,嘗到了寂寞 芳心縱火案被害人 因為看了 咖啡與香草 喜歡上了男主櫻田通,所以就搜了他以前的劇。一開始沒有想看 人渣的本願 的,但是還是看啦!首先呢,我覺得這部劇並沒有三觀不正。...