我零基礎開始學習畫動漫人物,為什麼右眼總畫不好?新人入坑有什麼需要注意的嗎?

時間 2021-05-30 05:07:02

1樓:

對輔助線的參考線沒有認識和理解

這麼畫不光你會出現問題很多人都會出現那些繪畫以及訓練多年的人相對會好一些

就因為開始畫不好所以需要借助輔助線參考線幫助我們去糾正位置

2樓:

看來題主的作品,貌似題主很喜歡畫眼睛呀!!

但是喜歡畫眼睛的同時也要注意其他其他五官和畫面的處理,畫畫講究的是畫面整體感,所以題主也要提高其他的繪畫能力,不能單單只專注於某個點。

其次看了題主的作品,我們不難發現其實題主的繪畫基礎還是有些不紮實甚至屬於零基礎,所以如果說題主真的想要學好畫畫的話,建議題主報個班系統學習一下。

目前的話輕微課是挺適合零基礎報班學習的,課程系統,老師陪跑式教導,其次還有很嚴厲的作業監督等,這些教學方式和學習內容都很適合零基礎報名學習。

3樓:寒茶

眼睛不是平面的,是乙個球體,你先畫乙個球體,然後再在上面去畫眼睛能被別人看到的部分。

三庭五眼知道塞

拿出鏡子,對準你自己,仔細觀察,你會發現眼睛那一排寬度是5只眼睛,眉毛到鼻底,鼻底到下巴都約等於天庭距(額頭長度)

照著畫就完事了嗷

可以去看看proko大佬的人體解剖課程,在b站上有人搬運

4樓:貓長

因為你是右手畫,從右往左畫,肯定就不順手,不順手又畫得少,就自然不好看。

要怎麼改善,去找一些好看的圖,找點薄紙描一遍,再在旁邊臨摹一遍。

畫畫本身就是靠積累而來,加油

5樓:哈士奇

嗯……零基礎的話,需要注意的是要打基礎吧。不管是畫什麼。

要說右眼總畫不好,其實動漫人物雖說是「紙片人」。但他還是遵循著咱們三維世界的透視的。

看小哀的眼睛,離我們遠的那只眼睛比離我們近的要小。

你可能聽過近大遠小,更主要的是你們人類的頭是個球型的,不論錐子臉還是國字臉,所以上面的眼睛,自然會隨著這個球型走,她的左眼隨著這個球形轉了過去,自然看起來就比右眼小。

再來說說這個眼睛,動漫人物的眼睛是從真實人物眼睛演變來的。

因為人的眼皮本身是有厚度的,而且厚到在眼球上的會產生乙個陰影。所以很多動漫會把上眼皮的線條畫的粗一點來表達這個厚度和陰影。

同時真實的眼睛也是有高光的,往往是白色的高亮的點,動漫為了突出這種效果。會把這種高光畫成各式各樣,這取決於畫家自己。

動漫人物的眼睛比真實的眼睛大很多。大到上眼皮和下眼瞼不再連線,更主要是真的畫出來不好看,但是還往往保留著一些趨勢。

所以動漫眼不是背的,一根粗弧線,乙個圓,圓裡各種白色圖形,乙個細弧線。完了。並不是。

要了解真實的人體結構,這些都是基礎。當然不是說要去像素描畫成列賓美術學院留學作品那樣,但了解這些後對畫畫的幫助可不是一星半點。

6樓:川樸

我買了塊數字板,然後開始試著在電腦上繪畫,畫了兩個月了,有這麼一些經驗可以跟你分享。

首先,我也是零基礎,但是我比你好的一點是,我曾經練了好幾個月的線條,也就是說什麼都不畫,只是在紙上畫線,各種角度的直線,各種曲線,快速地畫、慢慢地畫,輕輕地畫,重重地畫等等。

然後,我用數字板練習畫畫,這中間有幾天是乙個適應的過程,等適應了之後,就會發現,數字板繪畫跟紙上區別最大的就是,數字板繪畫畫線條必須快速畫過,畫不對撤銷重畫,而紙上繪畫畫線條可以慢慢磨,但是不是蹭線。

說了這些差別後,我可以告訴你我的心得體會了。

零基礎最重要的是把線條練好,練到手穩,能夠輕鬆畫出各種直線、曲線,不同方向、不同力度,然後再開始臨摹。

臨摹選擇你喜歡的畫風,並不是說要臨到一模一樣,而是在臨摹的過程中學習打型,練出形狀意識,還有就是練出對比例的感覺,比如畫乙個人,手臂大概多長,腿大概多長,有個清楚地意識。

等你在臨摹的過程中能夠把臨摹的畫畫到八成像的時候,再考慮各種基礎,比如透視、光影、明暗等等。

我目前的水平就是在臨摹,只能告訴你這麼多,離了臨摹物件,我畫不出來。但是你既然說自己零基礎,那麼先練到畫線準確、臨摹八成像,到時你或許有自己的體悟。比如說你右眼畫不好,可能就是對眼睛結構不了解、對比例掌握不准。

順便獻醜放一張今天下午剛臨的q版漫畫線稿。

7樓:龍星河

零基礎自學可以以興趣為主。但是不是你這樣學皮毛。

首先了解人體結構和透視。不求多好,只求腦子裡有物體的立體感。不求能出素描,只求了解結構。

你要明白寫實眼睛什麼層次,畫過簡單寫實再了解結構情況下變形為動漫風格。不能從一開始就走完全動漫風格。因為這個動漫風格是個皮毛。

是寫實經過一定變形得到的乙個表現。你只照這個皮毛走沒意義。

8樓:漫聯教育

先把手感練好,多去臨摹,嘗試畫線,等自己能夠控制好線條就會好很多。

然後就是相關的基礎知識,這個是很重要的。

漫聯教育:繪畫人物臉部-教程步驟

三庭的位置

臉部的長度(三庭)從額頭髮際線到下顎為臉的長度,將其分為三等分:由髮際線到眉毛,眉毛到鼻尖,鼻尖到下顎為三庭。

五眼的位置

理想臉型的寬度為五個眼睛的長度,就是以乙個眼睛的長度為標準,從正面臉輪廓邊緣(視覺)到眼尾(外眼角)為一眼,從外眼角到內眼角為二眼,兩個內眼角的距離為三眼,從內眼角到外眼角,又乙個眼睛的長度為四眼,再從外眼角到另外一邊正面臉輪廓邊緣(視覺)稱為眼。

二、運用構圖繪製方式來繪製正面

01. 構圖繪製方式正面

首先畫出圓形,在圓形的中間偏上部畫一根水平線(眉毛的位置),在這根線下面再畫一根水平線(眼睛中線的位置),最後畫出圓的中心線。

02. 構圖繪製方式正面

定出下巴的位置,然後在眉線和下巴線的中間定出鼻子的位置。

03. 構圖繪製方式正面

在眼睛中線上定出眼睛的位置,在鼻子線到下巴線的中線處畫出嘴巴,耳朵的高度的位置在眉毛去鼻子之間。

想學習畫簡單的動漫人物,但是真的完全零基礎,求大家給些建議。?

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