《機動戰士高達》系列在亞洲以外的地區並不是很火,原因是什麼?

時間 2021-05-29 23:46:04

1樓:喬巴姆

早期軍武風格高達尤其是uc系對於歐美兩極分化的模型迷來說明顯是吃力不討好,其機設對於玩軍模的太軟,對於普通模型粉或者說普通的動漫粉來說太硬,典型的例子就是0079的大量量產機和z裡的變形機,核心還是玩具卻披著軍武的外殼,更何況uc致力於描繪乙個邏輯上和情感上偏向真實戰鬥而本質上仍然是乙個不夠硬核的傾向超級系的科幻故事(0079在這方面最為嚴重)而z,zz,cca,v中混亂的劇情和不同勢力間的關係又勸退了一批觀眾

再者uc系列高達(尤其是富野的幾部)年代確實久遠而且在歐美只有某些小眾電視台曾經播出過,而且不可避免的被時代侷限著。修正式的人物轉折和不知所云的劇情發展以及撲朔迷離的人物邏輯導致大部分新人都很難入坑,而uc在歐美沒有在亞洲的情懷牌可打,歐美觀眾的興趣更是被富有時代感的畫面以及昭和氣息勸退

而更令這一切雪上加霜的是,就是富野的電波敘事,相信看過uc系高達的觀眾都能明白我說的

在uc系之後的高達g和x因為年代自然沒有受眾,w的受眾還可以,三部ova因為背景的原因無法拉人入坑,而三部ova各有各的問題,0080名副其實,08ms的劇情方面,0083不用說了,右狗整出來的東西,seed因為劇情價值觀的原因不被大部分歐美觀眾看好,而真正在歐美市場取得成績的反而是獨角獸,00和鐵血孤兒

2樓:

不過話說回來,蝙蝠俠和美國隊長這樣的動漫ip在日本和中國也吃不開呀。蝙蝠俠這麼大的ip在日本妥妥的比不過火影忍者,這是地區文化接受度的差異。

3樓:冰室久美

歐美人更喜歡故事硬派,浪漫,充滿男子漢氣概的《魔神》系列,《蓋塔機械人》。等粗圓壯漢的超級機械人。

當年永井豪/石川賢創造的一系列超級機械人,在歐美地區創造了驚人轟動。

尤其又是牛仔又硬漢又有ufo的古連泰沙,紅遍西方,迪克弗里德也是法國老餅眼裡的真男人,真硬漢。

美國最火的高達是《新機動戰記高達w》,地位最高的高達。,0079當年引進過,被閹割到了5集。

高達的帥哥美女sf肥皂劇市場則被太空堡壘把高達的市場占領完畢,萬代在美國發展商品只能靠《超級戰隊》了。

4樓:

客觀的講,剛大木和tf的粉絲很大一部分都是只喜歡機體而對劇情無感

不考慮機設,喜歡拼裝的粉絲亦只是一部分,所以輕度粉絲多半會選擇更適合把玩的tf吧

5樓:杏仁

美中國人當初很聰明,他們看出來超級機械人動畫會火,所以購買了變形金剛系列和三部超時空要塞系列,並且通過剪輯,改成了新的太空堡壘系列,前者不用多說,是美國一代人的記憶,後者也有大量粉絲群,所以從大眾層面上,這個題材的東西,在美國趨於飽和了。

而且對於宅圈人士來講,高達也是很火很有名的好吧,只是相比較於美國主流科幻作品,高達的一些情節設計對於美中國人並不友好.

其次,如果文化作品需要走出本國,走向世界,成為能讓大眾接受的東西,必須要有更巨集大的格局,雖然高達看似很大場面,但是還是只停留在,人與人鬥爭的層面,雖然講的是未來,是戰爭,太空,機甲.但本質上的爭鬥就是人類自己打自己.

作為對比可以看看同作為動畫,80年代風靡世界的日本動畫雙壁,攻克機動隊和超時空要塞系列的,攻克不必多說,虛擬與現實,靈魂與肉體。這個主題放在當今,乃至未來,也是科幻作品永恆不變的話題. 超時空要塞第二部劇場版,首次在動畫中提出了虛擬偶像,同樣是相互理解,超時空要塞不只是停留在人與人,更是提公升到人與地外文明,人與人工智慧.

高達系列不火,其最主要原因是因為其本質就是動畫,而動畫是亞文化,亞文化再如何優秀,終究只是在那個圈子有名,要想成為主流,必須跳出動畫這一限制,比如宮崎駿,比如攻克,比如阿基拉,雖然都是動畫,但對於導演來說,這個時候,動畫只是一種方便表達自己觀點的載體。

6樓:

「傻呼嚕同盟」在東海大學開過一門叫做《日本戰後動畫發展史》的公開課,在這門課中,許經夌老師曾經講到過乙個問題:

「為什麼巨大機械人在日本(乃至亞洲地區)很火,而在歐美不火?」

(與之相反,歐美真正流行的是超級英雄)

他從傳統文化方面分析了原因,大意是:

美中國人的自我意識強,他們更崇尚個人力量。而在日本,乃至亞洲一些國家,集體主義思想更為普遍,這導致了他們害怕和別人不一樣,從而被排擠孤立。

成為超級英雄,在得到力量的同時,也會被他人視作「非人」,被社會以異樣的目光看待。

巨大機械人則避開了這個問題。操縱機械人時,主角獲得了巨大的力量。從機械人上下來後,主角又回歸為正常的社會成員。

當然,許經夌老師也提到這不是單一的原因。不過,這確實是個有趣的思路。

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