為什麼JOJO的奇妙冒險中,反派最後幾乎都變成了諧星?

時間 2021-05-29 22:21:45

1樓:醜醜

並不是他們被作為諧星被記住了,首先是JOJO的故事中的BOSS是不存在洗白的說法的,他們都有很堅定的立場和信念。其次就是官方這部分的鬼畜比更容易讓人記住以及上頭,再加上現在的雲JO和玩梗的傳播而導致的。

2樓:「已登出」

這也是jojo的特色之一:反派是真的low,而且越是boss越low穿地心。

其他作品作品的boss,都是計畫縝密,毅力驚人,有苦衷的天才。

而jojo裡的boss真就是個憨批,相對而言他們的手下反而高階的多。

比較瓦姆烏和卡茲,卡茲sama裝得跟個世外高人似得,結果一出手髒得不行,引以為傲的智力更是個笑話從頭到尾被二喬當傻子耍。

dio爺所謂救世主的亞子根本就是裝得,順風就嗨到不行,逆風就慫得一比,被賣魚強一拳打成半身不遂連滾帶爬、醜態醜態百出的樣子才是真正的dio。

3樓:Tango

是能力夠強就能為所欲為?

或者說強大的傢伙都有點奇怪(逗比)的性格或者癖好吧其實對於角色塑造影響不大

為啥呢仔細想想,如果你是故事中普通人或是花京院甚至是二喬你會親耳聽到或者親眼看到Dio的那些著名梗嗎?

不會啊你只能聽到一聲砸瓦魯多

下乙個瞬間你就死了

所以在主角或者路人的眼裡,Dio就是可怕的魔王。就算是見證了Dio那些名梗誕生的承太郎,他當時的內心也只有憤怒,只想捶死Dio

只是荒木老賊為了增加漫畫的表現力,才會給角色設定那麼多的奇怪動作和擬聲詞,結果動畫化之後成了梗

說到底,還是因為咱們觀眾的上帝視角罷了

4樓:Fenlight

主角們「戰勝」了命運之後,命運在先前所設下的種種挑戰也就變得可笑了,這些「挑戰」的代表,就是那些反派。

敵人從邪到諧就是反映了主角戰勝命運的過程啊

5樓:卡莎布蘭卡

ko no dio 噠!啊!快用泥巴洗嘴

噗不傻嗎?

阿姨壓一壓~ 終極生物卡茲放棄了思考

噗不傻嗎?

砸瓦魯多!時停扔飛刀

噗不傻嗎?

那個,說起來有點下流,我boki了

噗不傻嗎?

不傻,我覺得都挺有意思的哈哈哈哈哈哈哈

6樓:張百萬

玩梗這件事並不無聊,無聊的是只會玩梗。

假如今年我第一年接觸JOJO,那我跟朋友聊點麵包梗空難梗什麼的,非常合理非常正常,打發時間嘛;假如我要是第十年接觸JOJO但依然只會聊梗,而聊不到梗深處的東西,比如麵包梗背後的苦難有多殘酷,比如空難梗對故事主線裡宿命色彩的增強……假如這些我說不出來也感受不到,那我可能不是人類而是條金魚,七秒記憶,無聊之王。

7樓:十一秒過去了

個人覺得,之所以覺得諧星是因為我們是上帝視角,知道最後反派BOSS必然至少再起不能。既不用站在主角的角度思考應該如何擊敗擁有強大能力的BOSS,也不用站在BOSS的角度去體會他們的心情。譬如吉良吉影害怕自己普通的生活被打破,引起他人的注意等等。

另外諧星能讓我們輕鬆的接收,不至於有所牴觸。

8樓:尺素書

簡單,因為經過一堆人喪心病狂的玩梗和同人創作之後,你再看反派,你獲取到的資訊量就不只是劇情裡提供給你的那些東西了。同樣的一段劇情,別人只看到了劇情,你卻在腦子裡回想起了千八百張的沙雕圖,dio爺也會變成傻dio好嗎!

9樓:羽月星音

其實我認為道理算簡單明瞭啊 ω

世上愛玩梗的人那麼多

而且梗說起來也是一種幽默

不僅能引人發笑能使心情變好

出乎意料的幽默也容易讓人內心深刻

自然而然就記住了反派們諧星的一面囉

☆不過肯定有人喜歡反派並不是純粹為了玩梗

像是有人就喜歡dio純粹的惡

或是吉良為了平穩的生活所展現的不屈意志...等

10樓:黃金蜂蜜酒

這些基本都是梗吧,很多人都傾向於玩梗開心什麼的,所以就這樣了嗎?……DIO不做人以前也是膚白貌美一金髮美少年好吧!!!!!卡茲和上班族也有魅力好吧!!

不要只給我玩這些梗啊給我好好理解他們作為反派的魅力啊低!!能!!兒!!!

們!!!!!!!!(咆哮)

剛剛發現漏了老闆。

老闆就算了,老闆真的很屑啊,就連同人都在泥他,不過老闆的玩梗我見的很少啦……大都是dio卡茲和吉良吉影。

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