《一拳超人》第二季怎麼會那麼崩,是第一季起點太高的原因嗎?

時間 2021-05-13 06:54:40

1樓:戳戳貓

我個人感覺跟製作公司的關係不大,換誰做都差不多。

我認為第二季沒第一季精彩可能是因為劇情太過於平淡,沒有什麼起伏,而且劇情很拖沓,總共三天半的劇情居然花了整整12集來講,特別是第三天分了太多人物場景,剛開始我還疑惑為什麼外面全是怪人光頭居然還有興致比賽,後來才知道花了那麼多集(第4集到第9集)講的故事居然只在劇中也就幾個小時,怪人也就在外面裝完B就跑了。重置版漫畫中打死武功長老結束後還只是上午結束,下午到傍晚還有很多劇情,按照這個尿性,第三季一開始可能還要花掉很大的篇幅把第四天的下午的劇情補完。

反正看完第二季,就感覺劇情平平淡淡,花了整整一季好像也沒講什麼事,沒有什麼令人記憶深刻的點。反觀第一季,劇情就連貫多了,乙個接著乙個,讓人印象深刻的劇情也很多,老師打爆隕石後反被市民記恨,無證騎士擋在深海王面前的那個名場面,以及最後老師和波羅斯兩個人決鬥的場景。然後再反觀第二季,你甚至不知道最終boss是誰,不像是餓狼,也不像是那條蜈蚣,老師最後也只是一拳打死了那條蜈蚣,根本沒有讓老師爽到。

然後再仔細想想,感覺老師這一季甚至就沒出場幾次。

這一季看完後不禁要問一句:就這?

就感覺是劇情發展到一半就沒了,感覺至少也要把餓狼解決吧。

然後我就去追村田重置版漫畫,發現重製版的進度還沒把餓狼解決,好吧,可能餓狼是這部番裡的常駐角色吧。

2樓:何處默笙簫

說還能看的這種動畫算是前無古人後無來者吧。。一般的廢萌臉都不怎麼ppt+劣質光+崩壞再臨吧。。這個真的是災難啊。。沒有金鋼鑽別攬瓷器活啊豈可修

3樓:時間會證明我是個

第二季的打鬥比起第一季流暢感差了好多,第二季看第一遍的時候還沒什麼感覺,重看一次以後就發現,好多動作沒有銜接起來,打鬥就像放PPT一樣。

4樓:hugjhh

畫面或許有問題,但最主要的問題不是這些。第一季一集乙個boss,每一集都有一些搞笑部分,當然還有不錯的視覺效果,這掩蓋了幼稚的部分(某些劇情還是略帶諷刺)。第二季搞笑部分變少,也沒有激烈打鬥帶來視覺衝擊,所以就只剩下幼稚的劇情,就這樣了

5樓:繪梨衣

感覺第二季也很好看呀,可能是沒有看過原版漫畫的感覺吧,但是劇情節奏上確實感覺比較鬆弛就是,感覺一晃就過去了,並沒有第一季那麼引人入勝。

6樓:G-UNIFRAMQ

一年之後重翻這個問答,居然主流反駁裡面居然還有你出錢嗎?我TM???這裡是知乎?

這麼不要臉的偷換概念還成氣候了?要不你也去深挖一下殺人犯的有什麼坎坷人生好讓他無罪釋放?

把第一季丟了,第二季作為戰鬥番也不合格,作為常規番勉強合格,然而做日常的時候依舊有些時候會有「聲優盡力了,但是依舊救不了欠費的作畫」的感受

另外,這一季我感受最深的不是番本身,而是某個觀眾群體

這個群體理解不了「你老老實實告訴你媽你成績下滑了是因為貪玩,你媽理解了這一點但是並不會因此不暴打你」

7樓:薄荷鯨魚怪

悄無聲息補幾張圖……

在黑第二季之前

總作監:久保田誓(原畫和人物設定職責)

代表作:《阿童木起源》《戀如雨止》《SSSS.GRIDMAN》

監督:夏目真悟(導演,分鏡,原畫)

代表作:《鋼鍊FA》和劇場版《嘆息之丘的聖星》《排球少年》《不吉波普不笑》和《魔卡少女櫻透明牌篇》

再看看作畫陣容

作畫前四位,被夏目監督戲稱稱日本動畫打戲四大天王(四位畫風都以誇張但是魄力十足著稱)

龜田祥倫

小田剛生

久貝典史

金世俊

你以為就這點人才就夠了?

就在這幫人準備大幹一場的時候,更多的王牌畫師自告奮勇,或者通過各種人脈共同雲集於瘋房子。

澤田英彥(寄生獸,學院默示錄,我英,MadHouse王牌畫師)

今井有文(巨人系列的做畫監督,非常擅長長鏡頭,這位是毛遂自薦來的)

前田真巨集(超時空要塞,天空之城,EVA原畫)

雨宮哲(SSSS.GRIDMAN,龍與虎,黑岩,刀劍,扳機社的主力畫師)

半田修平(SSSS.GRIDMAN,Darling in the franXX,扳機社王牌畫師)

渡邊啟一郎(這位訊息太少了,只知道是骨頭的優秀畫師)

筱田知巨集(SHAFT的優秀畫師,訊息也是近乎沒有)

小島慶祐(超能少女,悠悠式,REVOROOT畫師)

佐藤利辛(靈能百分百,fa22,骨頭社的優秀畫師)

河野惠美(鬼太郎,遊戲王,魔禁2,罪惡,黑岩,刀劍,優秀的自由原畫師)

富岡隆司(madhouse優秀畫師,老師一拳深海王畫師,1k全原畫特效)

中村豐(EVA,星際牛仔,攻殼機動隊,鋼鍊,高達,我英第二季,靈能,骨頭社看家的宗師級畫師)……

這裡面有上世紀50.60年代的昭和老牌畫師,也有80.90年代的平成中堅力量,更有00代的新生力量。

老中青三代的優秀骨幹共同上陣,這群畫師幾乎代表了日本動畫界各年齡段的最高水準雲集至此幾乎是類似遊戲裡的頂級配置。這種陣容畫不出來神作簡直是在見鬼……

(PS:當年看第一季時,彈幕在開玩笑說,如果動畫做到稍微往後一點到king那兒,估計劃那個機械人g4,富士怕是要到三癩子那兒借人了)

上面只是開個玩笑,但是你也能看出為了做好第一季,瘋房子真的是在爆肝+用愛發電,這個才是國家隊,都已經是快前無古人後無來者的陣容

所以題主問的第二季爛是因為第一季太好了,那肯定是,沒有對比哪來的傷害。第一季珠玉在前,不,24k鑲金的存在,幾乎是近年來的業界良心和標桿。如果第一季跟第二季乙個水平,那沒得黑

而且就算拿給瘋房子做,瘋房子效果也做不出來第一季的你放心好了,第一季天時地利人和佔齊了,而當年那批優秀畫師現在都很忙,這種真正的國家隊陣容多少年才能遇到一次且行且珍惜。

況且節操社本來就不擅長動作戲,但是現在畫風還能看著不一直嚴重變形我已經謝天謝地了(參考某東的氵賊王和龍王朱走召,那個才是典型反面教材)

8樓:白澤

因為敷衍。現在日本動漫不一定要用動漫賺錢,只要動漫起到了宣傳的作用,是可以從手辦等地方賺錢的。

所以只要效果達到了,動漫做得怎麼樣無所謂。沒錢沒有時間,精神股東還洗呢。就是不想做好而已。

9樓:守望者

爛到無以復加。

說不崩的。胃口是真好啊~什麼都能咽得下去。

跟第一季比,那真是欺負第二季的製作團隊。

但是第二季的製作水平,難道真的有人能給出及格分?粗製濫造和平庸是乙個意思嗎?

劇情都趕成什麼樣了?ppt都卡成什麼樣了?不能跟第一季比,能不能跟重製版比?比得過嗎?重製也不能比,那咱看什麼呢?

怎麼就不能說了?我就納悶了???

10樓:春上秋樹

為啥個個都在說他崩了……我完全沒在意義這些...我就是為了看著爽就行了……我就是嫌棄他一周一集太難等了...一天一集就完美了

11樓:嫼嬡

一擊男製作前流傳這麼乙個傳言

一堆大佬級別的,因為手頭作品完結或者手頭沒事,偶然坐到一起。

啊,好閒啊。

啊,好無聊啊。

啊....

要麼我們隨便做個動畫玩玩好不好。

好啊,我也這麼覺得。

那,看看這個一擊男何如。

我也覺得不錯,就是它了。

然後出現了,這部啥都不管,只憑興趣、只憑對動漫愛的作品。

對了,所謂的圓桌會議,就是出自以上這次密談(完)好吧,圓桌會議就是我編的,背景有參考(爆笑)

12樓:靜靜de發呆

我就不理解為什麼人物說話的時候嘴都不懂啊,省錢到了這地步了嗎?感覺好奇怪啊!我們的流量小花拍個劇起碼還要1234對個嘴型呢。

13樓:啦啦小海賊

第一季節奏感太強,而且圍繞禿頭披風俠展開。第二季餓狼篇餓狼的佔比太多,餓狼又是乙個打怪公升級的主,要很多篇幅描述他變強的過程,這就跟其他動畫差不多了,節奏就被拖下來了,那一拳的暢快感大減啊

14樓:觀察者R

沒辦法,人家不給你JC錢啊。

就現在業界摸獎一樣的投資方式誰還管你IP好不好啊,完了不給錢還真以為大家都是興趣使然的製作組啊

15樓:

這些也不是遠景吧

第二季總體雖然看的還是挺快樂的,但是每一集都散發著貧窮的氣息,作畫只可能是減分項,不知道各位大佬桑「還可以」是把期望放的多低

這可能算不上崩壞,但是你說這是業界普通水準我很難接受啊

16樓:

第二季確實對比第一季在效果上差距太大了,第二季的看點就是原本的劇情而已。

一拳超人第一季動畫的成功建立在one的神劇本+村田的神畫作+骨頭社的精良製作

第二季少了精良製作的動畫,並且在照抄村田人物上出現大量形變,故而顯得崩壞。

@宅某竟然會認為第一季的某些藝術化動作是畫崩了,可笑。

請各位朋友加強一下各自的審美水平。

17樓:瓜子可樂甜筒

不是第一季起點太高了,是大家都希望日本動畫公司用愛發電,第一季那個質量比起骨傲天來不知道要高出多少,結果銷量比不上骨傲天,那麼問題來了,為什麼要製作精良的一拳超人呢

18樓:LesterLeick

單從第二季來看,你要是不跟第一季比較,真看不出來什麼致命的毛病,有些打鬥部分甚至還挺優秀,何來「那麼崩」?連之前多少說一拳2要崩的up主都改口說直到第4集也沒有大問題,咋就成崩了?

別太先入為主好嗎?這就是典型的孩子之前都考100,偶爾考一次99就要被海扁一頓?也許一拳2達不到99,但是至少是個良好水平啊,沒有大崩壞且有少部分出彩處,劇情編排一般但是原作優秀使得整體觀感尚可,聲優表現同樣優秀,咋就「崩成那樣」

19樓:yk沒有拖延症

說實話,第一季看了很多遍,第二季一直在關注。也沒有覺得第二季特別差。可能我看動漫看得不多,沒有特別對畫面的敏感。主要還是關注劇情的我還是覺得挺精彩的。

20樓:青青子衿

看了這麼多回答,基本都說拳非拳是無奈之舉,第二季已經是平均動畫質量,你們不要不知好歹的說不好。我就好奇了,既然這麼支援拳非拳為啥都是匿名呢?這麼見不得人?

21樓:

節操社的正常發揮。之前還有好評的《食戟之靈》其實也就差不多這個製作水平,只是動作戲要求低所以不那麼明顯。

節操社這兩年做漫改,發揮正常的時候就是PPT演出+分鏡基本照搬漫畫+不顧節奏地把台詞鋪滿時間軸,只是其他作品沒有一拳第一季這種對比,顯得沒那麼嚴重而已。

優點在於如此玩弄極限工期,下限至少還在合格線左右徘徊,偶爾還能有亮點,抓大放小的能力有目共睹;缺點則在於,這樣做出來的動畫唯一的價值就是讓漫畫動起來,性質上和動態漫畫沒多大區別。換句話說就是漫改行活的極致。

(題外話,我覺得節操社是目前中國產動畫首先應該學習的物件,而不是老去做那些整體妹非妹中間夾雜著中村豐打鬥的怪胎。先保證整體做到行活水準就很了不起了。)

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