動畫專業畢業就業還是考研?

時間 2021-05-13 03:27:13

1樓:哇哦

比較建議考研呢,畢竟現在本科生隨處可見,考研可以提公升自己學歷的同時,也可以做專案去增長實踐的經驗,日後找工作就業面也會相對廣一些。

2樓:「已登出」

動畫專業畢業後該考研,還是就業。

這樣的問題,對不同的人,不同的時間點,答案是不一樣。

我再次回答這個問題的時間是2023年8月22日,按今年的市場情況來說,我的建議是傾向題主考研的。

理由如下:

1.由於上半年的疫情影響,目前的就業形式並不是那麼樂觀,且今年國家有明確的研究生擴招趨勢。

2.考研與工作時間點並沒有大家想的那麼衝突,正常的考研流程的第一次機會,應該是大四上半學期的期末,這時候距離畢業還有半年。即使失敗也不會影響題主找工作。

關於動畫專業畢業後的工作

你得看你學的怎麼樣。這裡從2個方面簡單概述下,1是技術層面,2是學術層面。

1.技術層面的能力越高,進去市場後的早期變現水平越高。反之學的不好,甚至找不到工作,公司市場中,技術人員的崗位特點是:

崗位多,起薪高。缺點是:早期受制於人,後期上公升乏力。

但如果自己在晉公升的過程中,及時調整進入管理層的話,就問題不大,不然到了後期多半還是轉行。

2.學術層面,這是個極端型的方向,厲害的,就是未來老教授,弱的,甚至早期壓根無法靠這個能力養活自己。這也是少數人的路,名額也很少。

這個就不具體詳說,大致的發展方向還是在體制內。早期在市場上,甚至沒有變現能力,進入博士級別會相對好點,建議這個層面,不要強求自己,適合就繼續,不適合,務必及時止損。不是所有人可以熬成婆的。

3樓:愛尚設計考研

一方面是資源,設計講座,國際工作坊workshop,設計論壇,導師的學術課題或者是商業專案,這些都是你考上研究生之後,才能享受到的資源,往往在這些機會下得到的鍛鍊,能極大的提公升自己的專業能力和其他方向的能力;

另一方面是人脈,你認識的同學也好,導師也好,接觸的物件很多時候是在設計領域內,有不同程度的影響力或者是資源的人,那麼對於你想要在這個領域去發展,是會在很多時間提供到一些意想不到的便利與資源,這也是你在讀研過程中,才能實現的;

如果決定了考研,那就開始了解學校,定下自己想要考的學校,並且定向複習。

考研四門課,英語政治,全國統考,專業課2門,學校自主命題,所以考研要先定學校。

4樓:

如果不是中傳北電吉動,其次美院出來的,找工作都挺難的,至於為什麼都不論述了

就看排課,美院大一基礎部,大二才學別學校大一的東西,學習進度十分慢尤其是動畫這種要學的太多了,但是美院各方面還好點

別人學校大二學到的東西,那三個學校大一都已經學完了,但是那些學校師資生源比不上那些頂尖的

國內開設動畫專業的學校,中國傳媒最好其次北京電影和吉林動畫不分伯仲,別的學校已經被甩開一大截了

5樓:Sienna

同問,現在大三,雖然學的動畫,但是學校在11年成立這個專業,學校側重語言類,學校的各種軟體硬體設施都不是很全面,理論知識什麼都教點,三年下來對動畫還是一知半解,不知道畢業選擇就業還是考研?考研會選擇跨專業,對老師推薦的電影學又無感。。

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