為什麼許多漫畫家無法畫出超越年輕時的作品,很多都是出道即巔峰?

時間 2021-05-05 13:49:10

1樓:取個名字到天黑

換位思考一下,你是乙個默默無聞的助手,你也想擁有自己的作品,但是生活不易你只能在其他漫畫家門下磨練技藝,然後私下裡已偷偷勾勒出你未來作品的大綱雛形。

於是你在工作之餘花了很多很多的短篇,終於有些短篇獲得好評,你開始收到關注,這下你可以開啟人生正篇了——把你幾年來甚至十幾年來在腦內改良了無數次的想法畫出來,終於成為你的代表作。

用洪荒之力把這個作品畫完後,人生還得繼續,漫畫家這口飯還是要吃的,這時你也積累了一票粉絲,下乙個作品的選題肯定要進行斟酌,想進行昇華。但是剛完結的作品注入你大半青春的腦細胞,現在有點迷茫的感覺。

再接下來能不能出現第二春,真的就是想象力的體現了。

2樓:

很多寫歌的都是年輕時候寫出巔峰曲子。所以學校裡那些老古董,識相的就和學生學點新的視野和狀態,不識相的反過來去約束別人。話說好羨慕日本的大學有漫畫創作這個專業啊。

3樓:自戀君

「一發屋」常見於少年漫,因為少年漫就是直接簡單,單純的有趣,而不是故事和人物的複雜。

一切以有趣為先(能大賣為先)的少年漫的模式(特別是週刊少年JUMP),調查表、編輯帶路,作者的成長完全不是靠系統的訓練,而是純粹的週榜達爾文,那自然為了活下去只能榨自己,榨完就沒了。而且有些作品還是靠老牌編輯去當半個編劇,才撐起來的作品,那自然後面也不行了。

但是一發屋起碼有大賣作品,那些被週榜達爾文乾死的漫畫家啥都沒有就沒了。

4樓:馬甲

看了下題主自己回答裡出現的幾個日本漫畫家

尾田榮一郎

諫山創藤本樹

鳥山明one

岩明均手塚治虫

好像哪個都不符合「都是出道很厲害,後來開新坑,卻會處處碰壁」啊……

5樓:白狼大貓

個人拙見,我覺得這不是普遍現象。

還不如細看他們個人原因,還是就人論事吧。前幾年很火的冰與火之歌的原著作者馬老爺子估計快70了(猜錯了請爺爺憋打我)

6樓:灰香腸

因為畫漫畫要人文的因素,不僅要畫技,更要清楚自己到底要表達什麼主題,什麼思想,所以大多數人認為漫畫是吃青春飯的職業,其實並不是這樣,年輕人有精力,學得快畫得快,但是往往生活閱歷不夠表達內容居於淺薄直白的一些主題,相反,我認為一人到中年,有一定社會經驗和經濟基礎的人轉行畫漫畫多半會成功。有些漫畫家可能從小就經過了嚴苛的美院配套培訓,科班出身,一次機會自己的作品因為精良的畫技在網路爆紅,於是就加倍的畫,接各種平台的稿件,但有時會忽略漫畫真正的核心,忽略了即使是漫畫家也要有專門的時間去看書,去接觸社會,豐富知識。我這裡想提一下夏達,雖然她也一直在嘗試不同的題材,而且在漫畫這個行業也可以算非常成功的了,但是快十年過去了,她現在的作品相比她之前的作品,除了從原來的手繪進化到了電腦彩繪,畫技更為純屬了,表達的內容幾乎沒有變化,還是以表現魔幻空靈的美感為主,就我個人而言,真正感動我的情節越來越少了,成了我青少年時期的一部分回憶。

還有乙個例子就是天才漫畫家張晶(法吉特),有一次突然清空微博,宣布不再更新漫畫,在我看來,這件事公司要求不合理是一方面,主要還是張晶本人產生了一種漫畫家後期的迷茫感,不然絕不會突然就做出不畫漫畫這種決絕的決定的。所以那些出道即巔峰的漫畫家,往往是過於執著於漫畫表面的東西,如畫面啊,產量啊,但忽略了漫畫真正表現的是作家本人的內心。

7樓:大腸君

職業漫畫工作者有兩種,一種是商業性重點,只要畫風不錯,劇本都是可以由其它人編的,所以故事上會有水平不一的表現,那類故事通常會在人氣下降後匆匆結尾。其二偏向藝術創作,出一套有邏輯性的劇情,很燒腦,在故事創作前就必需得投入心思之類,越是精品的故事越難求,不存在年齡的問題,有時候畫風不怎麼的,都可以拍成影視,但作家出產尚有限,更況還要修煉畫風的漫畫劇作家,這類的通常可以有一部或者幾部的經典,不過如果是同一劇作家,劇風會稍類同。

漫畫家需要什麼學歷嗎?

王帥 我是漫畫編劇,對學歷要求不是很高,主要是會講故事,有作品更好了。主筆的話就是畫的好就行,畫面比較直觀,一眼就能看出水平。 二次元砍柴人 個人素養和綜合能力才是王道。學歷只是在別人不了解你的時候對你進行初步判斷的乙個維度依據而已,而當你能夠拿出證明自身實力的作品或成績時,其實對方也就不需要通過學...

漫畫家怎麼保證筆下的某乙個角色畫出來都是乙個模樣?

沒有漫的漫畫 這個問題關於人設,首先每個畫師都有自己的風格,人物五官的比例,位置,都是固定好的,之後是五官各個角度的樣子,確定了這些,然後是動作,人的眼睛第一眼總看到的是大體,不會一開始就關注細節,所以人物的剪影就很重要,比如你在很遠的地方看到你的媽媽走過來,因為太遠你看不到他的臉,只能看到他走路的...

成為漫畫家要走什麼樣的流程?

沒有說要成為美術生才可以當漫畫家,美術是乙個很大的範圍,也沒有什麼地方可以註冊漫畫家。想成為漫畫家,首先要提高自己的繪畫技術,不斷地累積,提高自己的能力。其次,漫畫中的分工也有很多 編劇,主筆,造型師,分鏡師,上色師等等 這個可以簡單地了解一下,對你將來去漫畫公司還是自己繪製漫畫,我覺得都是有幫助的...