日本聲優在配音時,知道與自己演對手戲的人是誰嗎?

時間 2021-05-11 12:44:27

1樓:海狗

遊戲經常單獨配音,不過動畫還是集體配音多,而且經常幾個人共用乙個話筒。最典型的《阿松》,這樣默契和即興演出效果會更好。可以去b站看聲優見面會,很多都會介紹。

另外聲優配音時看的一般只是原畫,沒有成品動畫,所以很需要腦補。

2樓:小山百代

お互いを知っている聲優同士だと身を委ねたり上手く受け取れた時はとても気持ち良く感じますし、初めましての役者さんとのお芝居のやりとりはお互いの空気を読みあったりして新鮮で楽しいです。知らなかった自分の一面を知れたりする時間です。

在和認識的聲優一起配音的時候會很順利,心情也會很好,但如果是和初次見面的聲優一起演的話,互相磨合、探尋那種氛圍,很新鮮也很有趣。算是可以了解不曾被了解的自己的那一面的時間。

3樓:天馬星夜

遊戲的對話文字配音基本都是每個聲優單人進行的,原因是現在的遊戲主要劇情FullVoice的話流程上文字太長,不好分配錄音的工作程序,總不能說今天錄一段群像戲然後其他人回家了留下一兩個人繼續錄單獨對手戲吧,對聲優個人不公平。比如Galgame和乙女遊戲主人公無語音是常態,個別人物路線進入後其他無關角色幾乎退場就成了該人物獨自念台詞(場景是與主人公一起的二人戲)。

動畫可以一群人一起錄是因為按集數算,這一話有出場的人即使是只有幾句台詞的路人也要來,一次工時完成一話的錄音內容,台本也是這一次錄的一話。

4樓:IOzYx

遊戲配音基本是分開單人錄,這個是遊戲本身的台詞性質所導致。很多在一部遊戲裡出演的聲優甚至是不知道跟他(她)共演的聲優有哪些。置鯰桑98年在Xenogears裡出演,十幾年後才知道跟他一起出演的聲優具體是誰。

動畫的對話量很大、及時性很強,所以基本上是在乙個錄音棚,多位聲優一起進行配音。當然也會有分別錄音的情況出現,偶爾看多一點的話,有時候也會發現配音是有時空偏差的。

5樓:楊枝甘露

如果不知道恐怕是極意外和特殊的情況吧,之所以這麼說是因為幾周前去日本工學院參觀,其中關於對聲優的培養非常讓我有感觸。

1.他們對聲優的培養,引入了對演員的培養思路,需要保證自己聲音背後的情緒完全符合他們所配人物形象的人生觀世界觀和價值觀。

老師讓所有聲優學生圍坐一圈,每人分配角色揣摩。而開始一場配音時,學生都是脫稿站起來表演,還原劇情和人物反應。

從這個邏輯來說,聲優在正式配音的時候,如果不知道對方是誰,理論上是無法真實還原的。但不排除特殊情況,這就跟演員演戲的時候對面是替身還是真人是一樣的道理。

2.聲優班的同學,居然要學芭蕾,理由是需要培養氣質和幫助使用氣息。看到聲優演員們在跳芭蕾的那一刻,我心情是很複雜的。而且據說其他班都不需要學這個。

以上,僅僅是一點基於經歷的合理性判斷。具體如何,還待專業人士解讀。

6樓:Yoshiera

簡單來說,配動畫和drama的時候,都是聲優們,無論主役還是路人,在一起配音;而在配遊戲的時候,基本上是聲優們各自單獨地去錄音室配音。

為什麼很少見日本聲優cos自己配音的角色?

初音醬 因為聲優是由聲音決定的嘛,跟能否cos和是否cos都無關吧。不過,我倒是覺得很多就算cos了也不會讓你知道的呦 開玩笑,總之不同的人對於cos的理解和去cos的目的不同,至於日本很多聲優都不去cos的共性,我覺得和其他職業是一樣的,畢竟聲優和cos真的沒什麼聯絡嘛,就跟指令碼家 監督 畫師什...

當聲優知道自己配音的角色是個渣滓,或者所配音的作品是個爛作,是什麼反應?

miyuki 有的配就不錯了,哪還會考慮這些問題啊。再說了,再爛的角色也要有人配啊,聲優的工作就只是配音而已,至於角色的好壞,作品的好壞不需要聲優來考慮。 世紀末12138 是金子總能發光吧再說聽有聲書的人都不會在乎聲優本人和角色會怎麼樣 我估計她們都在撮合主角的暗糖 當然如果效果優良的話肯定會被誇...

在製作電影 電視劇集時,同期收音與後期配音各有什麼優劣?

樓上們都回答得太科學了我們根本談不到那步上去在中國現在喜歡把攝影 聲音的問題都交給後期為了在攝影上省人力物力夜晚場景都白天拍你指望的上影視聲音都給你來同期?挑桿要不要錢?話筒要不要錢?錄完降噪要不要時間?100匹馬衝鋒你同期錄,就這一場錄好的錢夠一般院線電影給聲音後期全部經費了。別看人家好萊塢同期 ...