DIO為什麼不在時停延長9秒的時候把承太郎殺掉?

時間 2021-05-09 09:26:19

1樓:隔壁和善的老王

打不動的,Dio其實試了,注意Dio吸血high了之後,承太郎被打骨折那段就是。

其實這一段新版動畫沒說明緣由,弄得阿強跟柱男附體了一樣(實際上柱男也吃不住力A的拳) ,老版ova一開始就解釋了,在時停期間,白金之星會保護阿強,所以Dio殺不了阿強。

Diohigh了之後主動勾引阿強開打,打到阿強不能動了之後就反擊了,世界「重機槍」 一頓木大把阿強打的四處粉碎性骨折,又踢了幾腳。不過這確實bug了,搞得阿強主角光環太嚴重了,四處骨折,而且都是關節處,放到普通人不死也是個殘廢了。

結論:Dio在9秒時停裡殺不死承太郎,因為有白金之星護體,不過世界也夠強了,把白金之星護體的阿強捶到骨折。

2樓:醫者不自醫

假如我是迪奧,就事先拿一衣服的刀,時停慢慢扔,你尤拉再快能停止兩秒時間,我就拿一衣服的刀慢慢扔,反正我能停止時間,你又追不上我,一直砸瓦魯多就行了啊,雖說賤了點,但是好用就行

3樓:汪洋

因為dio當時已經知道了承太郎可以在停止的時間中活動

所以dio不敢進入承太郎的射程範圍(我尋思世界和白金之星和世界不是勢均力敵嗎?可能是dio爺比較謹慎吧)搬油罐車增加射程

4樓:天曉貳

我覺得你們想複雜了

他就是因為喜歡裝B

你自己想想,那些死於話多,死於裝B的反派在各種電影,動漫,現實生活中有多少?

其實這種事情也不難理解

你玩遊戲浪過嗎?

浪過頭被反殺過嗎?

反殺過後就再也不會浪了嗎?

5樓:淡定啊

因為dio怕了,他外表強大,內心十分膽小脆弱。幾次在暫停時間內被承太郎錘爆,他就怕了。

第一次近身被穿胸dio已經怕了,第二次可以看出他為了測試承太郎是不是真的死了小心翼翼的靠近,為了防止承太郎裝死還要把人家頭砍下來,dio多麼謹慎和害怕。結果靠近了,還是被打碎了腦袋半身不遂連走路都不會。如果不是他吸了二喬的血,他直接就被承太郎追著捶死了。

dio吸了血以後可以暫停9秒,在這期間靠近承太郎,世界依然懟不過白金之星,他是靠著承太郎在時停裡活動的時間只有兩秒才裝B的,這個時候的承太郎看著這個殺了同伴,吸了外公血還站在面前挑釁的傢伙,已經憤怒到了極點。

結尾在橋上的時候,dio暫停九秒去找壓路機,承太郎已經暴怒,心裡想著「來吧dio,你再次近身的時候,我就用這可以活動的兩秒乾掉你」 dio用壓路機最後一拳的時候,9秒時停已經結束,然後過了大概0.5秒左右,時停再次開啟,dio沒察覺到,以為時停沒有結束。站到那裡感慨,隨後發現自己不能動了,這時背後出現乙個壯漢的身影。

to be continued……

6樓:釣魚的於小白

感覺就是前面挨打怕了

最後就是

要打乙個馬蜂窩,但是不知道裡面有沒有馬蜂

那就找根竹竿捅一下比較保險

或許承太郎掉到了壓路機附近就真的沒了?

7樓:音無翎羽

為什麼?

因為荒木不讓啊!說實話我要是DIO,我第乙個時停就把承太郎打死了。但是荒木不讓DIO時停打人,只能時停演講,但荒木又沒告訴他要講什麼。

所以大家都看到了DIO在最後一集的種種迷之操作(「我要毫不留情地殺光喬家人!」……「賽高泥HIGH忒鴨子噠!」)

8樓:Jojo

拿鬥地主比喻,本來是花京院/二喬和賣魚強當農民,出了點以外只能賣魚強和dio單挑,少了一副農民的牌

dio手裡面乙個5字炸(時停5s),王炸(時停9s)但手裡面就一張2一張A散牌無數,賣魚強有乙個3字炸(時停2s),手裡面3個2,3個A還有一條順子

dio先手三帶一被賣魚強A三帶一封死(第一次對拳裂開手),之後dio5字炸(丟飛刀)之後單走三帶一(路牌砍頭)被賣魚強炸彈封死,最後dio出王炸手裡面對k兩張外加一張單牌一張,對k(裝逼)走起,賣魚強對2跟上gg

9樓:影子影子

因為他自己不知道那會是九秒,第一輪互動完dio是停的五秒,阿強把時間用完了,然後這個時候,dio自己知道還能停,但是啥時候沒他自己也沒數,那萬一五秒半上去時停沒了就直接白給了。

那個情況下dio只知道我現在不止五秒,但是剩下的時間還夠不夠打一套斬殺他自己也沒數,不敢賭命,覺得這次摸出來持續時間到底幾秒,下次時停再完成斬殺就行了

然後下次承太郎也進化了

結果上還是白給

10樓:你爹院種夾竹桃

荒木沒有吃設定啊

他給賣魚強的設定就是無敵

雖然在當時受到了不少嘲諷但是其實拿動畫來說你會覺得看的最爽的是第三季

至於Dio…其實dio已經非常謹慎了…幹什麼都知道要補刀而且還是補很多刀,只是心理戰玩不過賣魚強

不愧是臉上寫滿了無敵的男人淦

11樓:一塊廢物點心

第一部,大喬與迪奧的對戰時。

吸血鬼的動作總不會比人類還慢吧,在空中被波紋融化的過程中都能分頭行動,你見迪奧躲了大喬任何一招嗎?

是的,第一部的迪奧就是死在不停地挑戰自己能力極限上。

先是無視火焰追擊大喬,給大喬用自由女神像扎了個透心涼,在風騎士鎮的時候燒傷都還差點才修復。

風騎士鎮一戰的時候,絲毫沒有閃避的意思(問就是荒木不讓),全靠自癒能力、力量和氣話冷凍法跟大喬剛正面。最後被大喬穿胸。

第二部沒有迪奧,但是史特雷帶上了石鬼面。史特雷和二喬就說過,迪奧的失敗在於他不停地在嘗試自己能力的極限。而史特雷大概是因為經過波紋訓練過,對自己的身體有非同尋常的了解,用捏碎石塊、原地跳躍這種方式就精準得測試出了自己的身體能力範圍。

第三部的迪奧,決戰初期出奇的謹慎,花花部下的20m半徑綠寶石結界傷害讓迪奧當場暴斃的可能不高,但迪奧還是選擇穩一手天下我有,直接:

砸!瓦魯多接西內,卡Q因。

再到打承太郎的時候

謹慎的要死,砍個頭半天不敢砍

結果一吸二喬毒血,結束

也許以為壓路機把承太郎砸死了,也許是膨脹了

又開始挑戰自己能力極限,九秒還不滿足,還想停

結果給承太郎反手時停尤拉致死

12樓:博21

dio不是不想做,而是做不到。

讓我們來分析一下【白金之星】vs【世界】的整個戰鬥過程。

第一次交手

世界與白金之星互毆,這裡沒有直接開時停是因為dio的謹慎,和對白金之星的惡趣味(嚯,和我的世界是同型別的替身,看我秀一波操作玩死你丫的)

而表面結果就是世界壓制了白金之星,並且逼到了承太郎且戰且退

但是事實上,在第一次的對決中,承太郎就已經意識到了白金之星的速度,精密,和力量都遠在世界之上,於是就用磁鐵完成了一次簡單的戰術布置,在這時,也許承太郎可能已經隱隱約約地感受到了,自己,是有潛力進入時間殿堂的

接下來就是dio開啟了時停,並且驚訝的發現了,承太郎,居然也可以在時停的世界裡活動!

注意,這裡的活動,包括之前磁鐵戰術的影響,以及最重要的,在白金之星成長性A的加持以及無盡憤怒的刺激,承太郎,成功地踏入了時間的殿堂

這個時候的承太郎其實已經獲得了在時停世界裡活動的寶貴的一瞬間,但是他沒有著急,而是很耐心地等候,等待乙個最耐心的機會

然後,白金就一拳打穿了dio

而這裡,承太郎就已經獲得了最後勝利的契機,同時也是逼迫dio必須依靠飛刀進行遠端輸出的最重要原因:

在白金之星絕對的近戰能力之下,哪怕只有一瞬間,也足以將dio擊敗

無論dio的時停是5秒,還是9秒

尤其是,當承太郎獲得了那一瞬間的活動能力的時候,他其實就在飛速成長,直到能夠主動暫停時間,也不過花了很短的一段時間。

所以,當dio在必須要依賴時停(但是會給承太郎進化的時間)但又沒法用最有把握的木大拳近身處決(歐啦警告)的情況下,他的敗北,其實已經注定了。

ps:不要說什麼浪什麼的,恰恰是因為dio的謹慎(被一拳歐啦穿了肚子,歐啦碎了頭蓋骨嚇壞了),才給了承太郎時間和機會,而這份謹慎,又是他作為戰士的乙個優點,所以,命運如此,dio,bis。

13樓:你們怎敢

9秒的時候是high DIO狀態了

兩次,第一次沒打死jo太郎只是打傷

第二次,七秒搬了壓路機,兩秒瀧澤蘿拉,但是jo太郎能動兩秒,然後就是jo太郎的時停了

14樓:我植物鄙視殭屍

因為此時dio還不確定自己能停多少,也沒有把握能保證格殺承太郎(dio拼近戰肯定會被打爆,比如承太郎是否還有一瞬間的反擊能力等等均是未知)。

於是dio得出結論,我首先要確定自己能力的極限(dio只知道是自己肯定超過5秒了,但是極限未知),然後確定承太郎反擊能力的極限。

從這兩點上講dio的目的都達到了,dio確定了自己時停能力是⑨秒,而承太郎只能在自己的時停中活動兩秒。

那麼情況變成了這樣:

1.dio時停時間⑨秒

2.承太郎可以在這⑨秒中任意活動2秒

3.dio近戰打不贏。

那麼此時dio有兩種選擇:

1.世界用木大硬吃兩秒尤拉,賭承太郎沒法一波把自己帶走,然後恢復反殺。

2.瀧澤蘿拉噠!用壓路機在安全時間內耗掉承太郎的時停(壓路機沒法短時間內被兩人打爆),將其擊殺。

顯然第乙個方案較為冒險(很可能被一套尤拉死),第二個方案比較穩妥。所以明明很浪但很謹慎的dio選擇了方案二

但是這裡dio顯然為挑選心儀的壓路機花費了過多時間,導致他在7秒時才使出瀧澤蘿拉噠——給了承太郎卡cd的機會。

後面的故事我們都知道了。

15樓:

乙個原因是一開始他也不知道自己能停多少秒,所以不敢貿然出手。

第二個原因就是,dio的身體也不是無敵的,受了傷也是要花時間恢復。dio被打爆頭了也會不舒服,被戳到腦幹了也會變傻子,腿被打斷了也會站不住。雖然承太郎那頓尤拉表面上只打碎了手骨,但是之後dio身上也是結結實實的吃了承太郎一頓尤拉。

承太郎的白金無論是硬度還是力量都比世界要高,世界能把承太郎打成全身骨折,白金那一頓打自然也能把dio打骨折。

雖然骨折在jojo裡不算事兒(承太郎骨折了跟沒事人一樣),但是dio骨折了也是要花時間恢復的,在這種狀態下和白金拼拳不是乙個好選擇。

16樓:元氣小非哥

上來尤拉木大的時候,其實就完全可以一套時停敲死承太郎。

大優勢太浪,小優勢又太慫。

最後成長A的白金爹發育起來給你一拳,可不就裂開來了嘛。

17樓:閒者

我一直認為承太郎和dio的決戰其實是乙個情報與打鬥兩個層面齊飛,兩個人在一次又一次的時間停止中進行不平等交戰,正常戰鬥被時停分割成了乙個又乙個合理的回合戰鬥。角色的行動都可以很好地找到理由,絕不是簡單的「dio浪死」或者「現場開掛」這麼簡單的,勝利靠的是承太郎一次又一次的極限應對以拖延出白金之星的成長空間。

那麼,分析一下二喬被吸血時兩邊在戰鬥中得到的情報:

dio可以時間停止5秒(事實上dio在得到喬斯達的血後公升級到了9秒,但承太郎不知道)

白金之星的近身作戰能力遠強於世界(但dio在吸血強化之後,不清楚強化後的世界是否仍然弱於白金之星)

承太郎可以在停止的時間中保有意識,並選擇性地活動兩秒以反擊(保有意識相當重要,這代表承太郎可以在dio時停近身後立刻發動反擊,只要承太郎還能活動dio就不可能靠近戰殺死承太郎反而有可能被反殺)

在上述三條情報的基礎下,完全體dio和承太郎的決戰開始

第一次時停:dio開啟時停,在前三秒什麼事都沒做

承太郎基於自己對dio時停上限為五秒的認知,在第四秒使用白金之星發動攻擊。他的預訂計畫是,用活動時間度過第四秒和第五秒,挺過這次時停並盡可能地傷害dio

而dio認為自己強化後的世界有可能在近身戰中和白金之星對抗,選擇對攻而非躲避。

但強化後的世界仍然弱於白金之星,dio的右手受傷,但承太郎用盡了活動時間而陷入困局

dio在剩餘的四秒安全時停內,恢復右手,詠唱名台詞,並且痛擊了承太郎

承太郎被「世界」直接攻擊,這是dio最接近殺死承太郎的一次進攻,利用的是承太郎在時停時間方面的情報滯後。但這一次承太郎卻只是骨折而非戰死,保留了戰鬥力(承太郎在這一戰最大的「外掛程式」,他的血條實在是太厚了)。承太郎被打飛到大橋上,dio在空中繼續追擊,準備一鼓作氣在下一次時停中把承太郎殺死。

承太郎落到大橋上時,dio的下一次時間停止也開始了……

第二次時停(也是最後的時停):

前七秒:dio在近身戰無法得手的情況下,選擇去搬壓路機,而承太郎在旁白中無能狂怒。

第七秒往後,壓路機落地,之後發生的事情應該就不用我說了……名台詞,名場景

回到一開始的問題,dio在自己僅有的兩次九秒時停中都進行了致命的進攻。結果承太郎一路從大街被木大到橋上又被壓路機砸,就是沒死……

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