少女前線如何活過下乙個周年?

時間 2021-05-31 10:41:44

1樓:helloworld

黃旭東去年在直播 Maru 打 Solar 的比賽的時候說了一句:

「感謝少女前線越來越火送的乙個飛機」

「少女前線是什麼?」

「哦是一款二次元手遊啊」

2樓:夢龍真呆君

還出新玩法呢?燒錢現在本身內容過多已經到了臃腫的地步,導致新人入坑困難。

現在應該是精簡玩法,福利活動啥的多搞然後把燒錢2盡快拿出來才是真。

3樓:

可憐?現在很多發言都讓人感到很困惑。是不是天貓大資料看多了,對錢的金額產生了錯誤的認知?

碧藍乙個月8千萬被斥為黔驢技窮,方舟乙個月2億被斥為大幅下滑暴死預訂,少前長草期3500萬居然已經開始有人問能不能活到下乙個周年?

什麼鬼。你們當錢不是錢了嗎?

你們只看到近幾個月流水下滑,有算過這2年雲母總流水,估算過總盈利嗎?你們猜雲母現在手上有多少現金流?

固然這幾個遊戲都有他們自己的問題,少前的復刻也引起了很多非議。但這都是可持續創新開發層面的事情,會有玩家流失,營收減少的情況發生,但這對生存沒有任何影響。雲母現在可能缺人,但絕不會缺錢。

就這麼說,就按現有開發節奏,不再搞大創新,少前再躺活5年都綽綽有餘,只要羽中願意。

4樓:小倉朝日

至於嗎,戰艦少女那麼多年了,不還是活的好好的。

少女前線需要考慮的是如何提高自己的遊戲競爭力,在類clike模式日薄西山的手遊界把下滑的速度搞慢一點。委實說現在各種各樣的小修小補對遊戲整體來說完全無濟於事,沒有一些根本性的改動這遊戲只會繼續慢慢流失玩家到關服為止,但根本性的改動也不可能發生,我更看好習習中計畫搞乙個少女前線2

5樓:路過瞧一瞧

我就當作題主作為乙個熱心玩家對遊戲表示擔心吧。

不用擔憂。月流水離關服還早著呢。哪怕是最小的外部服在收入最少的月份,乙個月也有幾十萬的人民幣。而開發只在國服,外服主要是運營。

光從國服來講,熱度在中國產手遊中基本在30~80名左右浮動。這個熱度還遠沒有到那種「可憐」的程度。

手遊要活下去,營收是基礎。要發展,遊戲性和評價是根本。

目前來說,兩者都不是問題。

所以這種擔心並沒有必要。

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