盈利加倉,怎麼加倉啊?本來虧損的倉單,剛有點盈利,一加倉把利潤吃了事小,搞不好會虧損更大?

時間 2021-06-21 05:11:43

1樓:禪緣零壹肆

想要加倉,必須就得先有底倉啊,沒有底倉,你是給誰加的加倉呢,對吧。所以,加倉的時候一定首先要有底倉,那麼,如果底倉本來就虧損的話,你還會大量加倉嗎?顯然不會的。

就算是底倉虧損進行加倉,也只能是少量的加倉,一旦加到你規定的最大底倉的量,比如百分之三十,就再也別加了。

那麼,如果想要大倉量加倉,那麼必須要求你的底倉是盈利的,建立在底倉盈利的前提下再去加倉,才是可行的。當然即使是這樣,也不一定能完全避免你說的加倉後邊浮虧的情況,所以,這個就要結合你底倉盈利的多少,以及走勢型別的多級別聯立,走勢種完美,來決定加多少倉量。同時,加倉的單子一定是在單邊過程中,同時不能奢望你的加倉單遲到最大的利潤,建好就收才行啊。。。

2樓:紅樹

盈利加倉並不是簡單的看到賺錢就開始放大投入,盈利加倉是建立在趨勢判斷準確的基礎之上,趨勢強勁,5成,逐次遞減,趨勢力量平緩時平倉。

3樓:steven

盈利加倉的反面就是虧損加倉。虧損單一加倉就容易變盈利。那些馬丁的人經常可以盈利幾個月甚至幾年。你是他的反面的話可能幾個月都在虧錢,然後一把大的就翻倍了

4樓:凱澤斯勞騰

舉個例子,玩遊戲的時候你和對面單挑,對面殘血往塔下跑,這個時候你會分析自己的攻擊力和技能特點,還有分析他隊友支援時間,還有自己的逃跑路線,等等一系列的東西後,你會決定是塔下強殺還是再尋找機會。雖然寫了挺多需要想的,但是當時想的話也就幾秒鐘的事。

交易其實也差不多,只是你沒有像遊戲那樣了解交易的本質,理論基礎差,沒有形成乙個邏輯環,就像你剛玩遊戲,啥也不明白,只明白個前後左右怎麼走,會買裝備但是不會看屬性瞎買,你怎麼能玩好遊戲,交易也是一樣的。

你現在問的問題就像乙個新手問你為啥不塔下強殺殘血,為啥兩個adc遇見乙個六神裝猴子要跑呢,為啥要打野等等類似的問題,只要你靜下心深入到交易裡面,這些交易問題也就自然而然就明白了。

5樓:進擊的交易者旺旺

一般建議新手不要考慮加倉問題,這個是高手做的事情。沒有穩定盈利之前加倉就是自殺。

怎麼加倉?你要理解你加倉的週期和加倉的時效,這一點很重要。

6樓:陳思維Jacky

我是循序漸進的,在沒有實現穩定盈利前,絕對不去作妖。就是一口單,固定單數,有時候慢就是快。等穩定了就開始按單筆止損計算交易單數。

所謂的加倉是把加倉的交易列為第二筆交易計算。不設為同筆交易。首先必須符合交易規則。

在沒有穩定前不作,一作必定失敗。

7樓:

盈利加倉是可遇不可求的事情,不是隨時都有。

金融市場適合盈利加倉的波段最多只有三分之一,另外的橫整區適合波段操作。

適合盈利加倉的是單邊趨勢。如果你在橫整區強行盈利加倉,那麼會立刻陷自己於危險。

不知道什麼時候該加倉,怎樣正確的加倉?也不知道什麼時候不但不要加倉,還要停止不做,什麼是節奏感?

一覽眾山 僅談個人觀點。你這樣邏輯混亂,慢慢來吧,先解決乙個問題再來解決另乙個問題。當你看不清市場就停下來,什麼都不要做,至於怎麼加減倉,那可不是一句兩句話可以說清楚的。至於於節奏感,覺得離你現在的狀態遠了點。 裸k君 說兩個加倉的原則 不能持盈不加倉,因為你拿不住單子,加倉不能給你帶來利潤就沒有意...

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