虛榮突破點,骨鋸,緊繃之弩如何選擇?

時間 2021-05-30 20:44:04

1樓:不知道取什麼名字

突破點限制大,層數掉的快但是適合打持久戰,而且加攻速,但是 ,如果對面髒套路打閃電戰,不推薦突破點。

緊繃之弩適合刺客類英雄(塔卡,豹子)和非持續輸出英雄(格溫),計算好冷卻可以打出瞬間高傷害威嚇或者擊殺敵方英雄

骨鋸屬於半輔助wp裝,隊友全wp時為了削減敵方整體護甲值強化己方wp整體輸出的裝備。對面高護甲值時推薦出裝,並且帶一定的輸出和攻速。不過屬於半冷門的裝備(虛榮現在流行非主流全輸出一綠甲什麼的)

2樓:張智明

鑿子,我覺得任何AD都可以出,因為只要陷入拉鋸戰鑿子都能提供優勢。

弩,刺客型高爆發英雄,可以前期速出乙個,用來消耗和秒殺都不錯。像AD女警,豹子,鷹眼,這種技能附加普通攻擊的,或者像格溫,AD黑法,塔卡,這種被動增強普攻的,加把弩都能打出瞬間高爆發。

骨鋸,除了削甲特效之外屬性並不是很好。個人只建議對方某個人喪心病狂出了兩件或者更多護甲時出(面對這種敵人,鑿子和弩也是必備的)。此外,颶風發射器也是骨鋸的好搭檔。

3樓:Lancelot Merton

1.考慮英雄

2.考慮對面

Breaking point 層數掉的快,遠端拉扯距離,近戰貼臉打Tension bow穿甲,注意是arp最高的裝備,只賣2150,前期強

Bonesaw主要是削(弱護)甲,需要平A保持層數,版本改動讓它也獲得8%arp,bow的吸引力不是那麼迷人了

比如你玩Vox,對面陣容能讓你安穩疊鑿子又何樂而不為,如果對面針對你出一堆護甲,你乙個骨鋸讓他護甲*60%豈不美哉

你要是玩豹子,對面雙c出個弩打打爆發,近戰就鑿子怎麼都行羅娜不平A的,黑羽走AAA的,哪個該出骨鋸不言而喻

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