程式設計師只幹好份內的事情就是一種不成長的表現嗎?

時間 2021-06-01 12:07:00

1樓:愛問CTO

我不這樣認為,首先工作,幹好自己份內的事情是基本的工作要求。在做好自己的本職工作的時候也是會有很多提公升的,自己多事後總結,多分析。也是有提公升的。

2樓:不是真名

題主這個問題是個偽命題,答案始終是具體情況具體分析,每個人的時間和精力是有限的,然後看你應付手上的任務是否游刃有餘,如果你本就在介面設計,業務理解上天賦驚人,那沒道理不兼顧全面。但若反過來,任務量本就多的不合理,也並無產品方面的卓絕才能,那麼在團隊裡早點把鍋掛出來,說出自己這裡不行,自己要專注於某方面,確實是明智的做法。至於專案最後失敗真的不是某個人的原因,及時是專案裡人人卓越,最後還是看市場風向的多。

其實還有乙個點,你自己的興趣如何,你對產品也相當感興趣,那就果斷去學,時間用掉一部分後你就會知道是否該繼續,探索的時間並不是浪費

3樓:

在工作中,幹好份內的事非常重要,

尤其外企或者大公司,分工特別明確,

逆來順受的多幹容易在職場中被欺負,

抱著學習心態去動別人的份內事更是萬萬不可,現在的人都非常敏感並有危機意識。

所以,只做好自己責任範圍內的事情就好,

別人懇求幫忙可以偶爾幫一下。

想提高想成長不要過多寄希望於工作,要利用業餘時間,報網課,看書,做實驗,學外語。都是程式設計師提公升自己、漲薪的好辦法。

4樓:呼哈嘿

並不是,首先能幹好分內的事就不一定是一件容易的事,對於乙個需求,從分析到設計到開發再到測試及交付,是否已經能確保自己該做好的做好了,所以首先做好自己分內的事是負責的做法,也是公司花錢請你來的工作。

對於分外的事,即使不做也並不能說你不成長、不負責,不屬於你的事情自然有別人去做,你做了做好了,別人會覺得靠譜,如果不做好,可能就是被看笑話了。

所以分外的事還是自己心裡要有個譜,能做好的且不耽誤自己很大精力時間的是可以做的,反之,果斷拒絕就好了。

5樓:黃亮anthony

相反,是成熟的表現,沒有把握的事不要伸手,有把握的事情謹慎處理,不要覺得自己最厲害。

但是,不伸手,不表示不懂不學,有共同的知識背景才好溝通。

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