假設你有機會去騰訊當產品經理,你會選擇哪個產品(包括遊戲)?

時間 2021-05-07 02:09:30

1樓:楊東年

到tencent就不怕沒資源。要是你有好的創意,為何不把自己的創意變成產品,利用tencent的資源,那樣的話,tencent也會被人刮目相看,終於不用抄了。雙贏!

2樓:

qq三國遊戲運營產品經理

我是一名qq三國5年忠實玩家,qq三國作為我接觸的第一部網遊,陪伴我走過高中到大學5年的時光,見證了它的火爆到冷清,對qq三國實在有著難以言語的感情,實在不忍心看它走著一般網遊的路子,默默死掉。

我希望對這款遊戲進行一次大刀闊斧式的改革,希望以此挽救這塊遊戲

1增加玩法多樣性,降低這些玩法的的准入門檻,一開始的讓利是為了以後更好地吸引玩家,玩家在其中可以得到的除了經驗,金錢,還有絕版的稱謂。另外要開發坐騎系統,提高遊戲可玩度。

2增加系統各個板塊的連線性,目前角色的判定標準太單一了,就是裝備,裝備只要好,就很厲害,很明顯是不顧良性發展的撈金行為,而且要將目前的軍團系統與技能系統與金錢系統聯絡起來,讓他們的鏈結性更高,提高修煉難度,並將技能系統的作用提高,讓其能彌補等級提公升帶來的差距,讓其達到裝備和等級上公升帶來的差距不過大的系統,並且要設定不能秒殺。

3降低遊戲的硬體要求,目前對電腦的要求還是比較高,電腦執行起來,經常會發現遊戲卡到了

4提高qq三國能為玩家帶來的好處,形成能賺到錢-> 吸引更多玩家-> 遊戲人氣更旺-> 吸引來更多家-> 能賺到更多錢的良性迴圈。

5改變現有裝備的等級差距,70-80-90裝備引入太草率,差距實在太大。根本不能正常公升級。而且現有新地圖對裝備要求過高,低端玩家無法享受到新地圖的好處

6平衡角色,目前4個角色的平衡度太差了,導致某種職業的人數會太多,影響整體遊戲人員構成體系。

暫時只想到這些....具體等想到再補充..

假設你有機會擁有永生,你願意嗎?

嗚嗚地 我認為如果有應該大多數人都是願意的,因為衰老人的心智還有身體那些能力都會變得很差,如果有永生,他們實現永生之後就不會失去對生活的興致了吧。 Liroy 不願意永生,可能只是單純的活著,可能還會有疾病還死不掉,那是一種折磨永生,你可能見證朋友的離去家人的離世而只剩自己乙個人,哪怕再去找新的朋友...

如果你有能力有機會去表現自己,你會去表現自己嗎?

清嘉 但是其實,一切膽怯都止於嘗試 只要勇於嘗試,面對挑戰,在比如競選之類的情況下,當你演講完畢走下講台的那一刻,你會覺得內心是痛快的,是明亮的,別人的看法說法與你只是過眼煙雲 因為勇敢嘗試即克服恐懼,克服恐懼即戰勝自己,在戰勝自己的那一刻腦海裡只會有內心的喜悅,而不會有別人的任何觀點。嗯吶,就是這...

如果有機會移民加拿大,你會去嗎?

落地雄心 我給自己定了幾個目標,五年之內辦到 一,我要去一次北極,劈下一塊北極的冰,放進自己酒杯裡,喝了它。在那裡待一段日子,待到我膩了為止。二,辦乙個持槍證,我要擁有至少三把槍,一把格洛克,一把大毒蛇,一把狙擊步槍,打獵用的,我還沒想好買哪種。三,辦乙個狩獵許可,我要打死一頭狼,把它做成標本。四,...