前端轉後端相比後端轉前端更難麼?

時間 2021-05-09 21:54:34

1樓:深度學習

很負責任的告訴你,其實都比較難,對於說簡單的人,我只能說可能只學了一點皮毛。

前端的難點在哪?動畫矩陣轉變這些,估計大部分前端都不會。

後端,大部分人也只是用用別人現成的框架,又有多少人真的精通

2樓:

2個互轉都難,主要難點是2個業務邏輯完全不一樣,而且前後端發展這麼多年,發展了很多必學的分之出來,如各種框架,我先學的後端,現在在學前端,從語言邏輯來說難易度都差不多,但前端的工具鏈超級亂,什麼npm各種安裝 webpack打包各種匯入匯出完全看不懂腳手架(好像是整合了前2個) 又是外掛程式又是依賴已經把我學懵逼了其實這些就算我沒學也靠基礎語言寫過不少前端專案了這些不是非學不可的而後端php學習起來非常乾淨容易理解

3樓:

很多人把這道題答成了「我身邊寫前端(後端)的人比寫後端(前端)的人更厲害,所以前端(後端)比後端(前端)難」

拜託,前端/後端難不難跟乙個人水平高不高有什麼關係?

你能用最高的效率,最低的成本解決問題,你就是最厲害的。前端和後端的概念之所以誕生,就是因為兩者都開始越來越複雜,越來越需要高水平人才的全職投入。所以說,前端和後端都是工具,軟體工程師是能夠利用好工具解決好問題的人。

真的是醉了…

4樓:

前後都會,我覺得我認識的一些後端裡,很多固步自封,覺得後端就是天生優於前端,前端就是簡單寫寫標籤樣式,沒什麼難度,只需要花點時間就行了。要寫時要麼寫的亂七八糟,要麼不屑地拒絕寫,不知道ES6,也不知道react到底是啥,只會jq和function

5樓:天余

強烈反對高票回答。

感覺大家是對前端有誤解吧?

還停留在切個圖?

做個輪播圖之類的?

不說其他的吧。

想做出真的很酷炫的效果,

要的數理知識絕對不少於後端,甚至有些專案已經涉及圖形學知識。

比如乙個真實感的翻書效果。

涉及到的貝塞爾曲線一系列的圖形學理論。

前端最終做的是視覺!計算機視覺依靠的是什麼?圖形學!圖形學要的是什麼?數學!數學!還是數學!

超級反感一上來就說前端簡單要命,大家都來。

如果你單指切個圖,套用幾個框架,培訓二三個月很多人都行,問題是深入呢?

6樓:fanym

前幾年這個說法可能成立,但現在有nodeJS,應該有部分前端會轉後端了而且前端的複雜度這幾年也加了很多,找個js技術的全棧應該比較容易吧。

7樓:半神的贖罪

前端現在之所以火,是因為這幾年正處於蓬勃發展階段,各大js框架群雄逐鹿,沒有哪個統一江湖,導致頻繁出新版本,造成學習成本的公升高,所以工資也高。有點像2023年的時候安卓開發一樣。但說起來前端相對於後端來說關注的點很少很少,以後前端的技術穩定了,前後端的差距(工資)就會提現的更明顯了。

後端工程師面臨的難點:複雜的業務邏輯,高併發,海量資料,作業系統……前段都不需要知道。對於我乙個熟練寫過幾年html css js jq的後端工程師來說,angularjs,react,vue這些雖然我沒有用過,但我除了覺得做前端工作有些繁瑣之外,不會覺得它有什麼學習上的難點。

8樓:李黃河

如果你說的前端屬於「工程師」範疇,那麼前轉後,後轉前都沒什麼難度,需要的都是時間。

至於速度因人而異。

但如果前端指的是UI設計,這就是設計師了,有些工程師永遠也成不了設計師。但有些設計師本身就是工程師。

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