為什麼ENTP和ESFP那麼適合當雙主角玩你追我趕?

時間 2021-06-07 03:20:32

1樓:老王

他們代表著兩種截然不同的行為模式。esfp身手敏捷行動力強,entp聰明靈活不按套路出牌,乙個行動派,乙個頭腦派,真要鬥起來怕是誰也佔不到便宜,但又樂此不疲(因為二人都是ep,是感知型人格,目的性不強,愛玩,打起來不會下死手,或許打著打著還會相互欣賞。不像fj和tj,這倆打架肯定是朝死裡揍的,參考擎天柱和威震天)

2樓:驁雷山

esfp:

se fi te ni si fe ti ne

entp:

ne ti fe si ni te fi se

好傢伙,全緯度對立,內外傾一致,這太有趣了。

都頻繁使用的ne/se fe te非常容易使二者主動互相感受。外傾感覺應該很容易摩擦起來,一般外傾實感se的感受行為能把關係上公升到水深火熱的地步。這就很容易成為追方。

然後一般是esfp首先確立二人關係的感情基調fi:喜歡/討厭

喜歡就rua,討厭更rua,而且se持續的探索精神和感受重新整理的靈活度讓喜歡和討厭不靜止,資訊庫非常開放,愛恨就在一瞬間,fi呈現心電圖一般的走勢,盤活了這場遊戲。

ti並不能讓使用者體會到強烈情感,並且ne的想法交流和揣測一般遠端使用,和se使用者保持安全距離才有優勢,一般通過語言交流來感受,資訊庫作為ti分析esfp的素材。所以entp傾向於放風箏打法,逃離劣勢場。

屬性清楚了,那麼故事就可以搞了,一般是esfp入侵ne範圍,entp的si知己ne知彼ti演繹其行為模式,發現全憑fi對於最新更新的se資料歸納分析後施放。ti演繹耗時之長被estp刺客近身,被迫關ne開si把注意力放回自己身上開金身被迫武力殘血轉移和se拉開安全距離,然後上一回合親密接觸換來的ne捕捉到的寶貴資訊ti邏輯演繹後最大功率放出,拖住了esfp再次嘗試近身的腳步,se的掙脫力也使遊戲進入下一回合。

每輪遊戲esfp都覺得「就差一點兒了!」然後給ti ni si加技能點爭取下次完美得手,entp覺得「就差一點!」然後參照對手強化se fi te,同態進步,互助自性化。

他們都有光明的未來。

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