要做怎樣的努力才能成為遊戲獨立製作人?

時間 2021-06-04 17:45:59

1樓:

只要你有愛,願意付出的話就夠了。

我聽慣了你們所謂的喋喋不休,遊戲圈很黑,我知道,技術跟不上外國,我知道,但我認為,取得成功條件的第一步就是穩下心來,因為每天的開發難題和各種坑已經讓人吃不消了,你不會想著關注別的事情。

最重要的一點,想著賺錢是好事,但前提是你得抱著乙個理念,「我愛怎麼樣就怎麼樣」。

5年內我從完全的小白,自學的美術和程式設計,才有信心開乙個坑,可以肯定的是,如果我做砸了,那以後都別想做遊戲了。

有這個信心,敢於付出幾乎一切,承當得起接下來的挑戰,那就放手去做吧。

甚至儘管你只有乙個人。

2樓:

成為遊戲製作人,不需要懂程式,只需要知道哪些功能是可不可行就可以,美術方面的能力還是要有的,不然怎麼把握遊戲的場景畫面

至於學習的方向,你已經在這個行業也是做了3年,也接觸過不少遊戲了,在經驗方面也還說的過去。目前國內的遊戲市場,大多數人都是想著怎麼用遊戲賺錢,看到一種型別的遊戲火起來,大家都是拼命的盜版、模仿,其實,我是認為,你心中有一款你自己認為好玩的遊戲,把他設計出來,不要盲目隨從他人,一心想著怎麼坑玩家的錢。你要堅信,既然策劃都覺得有意思,好玩,害怕玩家不玩,賺不到錢嗎

3樓:

學習一下unity,官網有一些小遊戲教程和原始碼,照著做就可以。

如果完全沒程式設計基礎,也可以試試gamemaker和rpgmaker,也都能找到教程的,基本上不用會程式設計就可以寫一些簡簡單的小遊戲。

自己出圖,換到遊戲裡面。

然後再慢慢深入,嘗試多學些更專業的程式設計和美術,會越做越好。

如果能夠找到合適的搭檔更好了就。

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