有哪些遊戲一旦修改就會完全喪失樂趣?

時間 2021-06-01 14:38:26

1樓:二明

我是萌新的時候開過修改器,當時玩的是3大媽最火的老滾5。

——理所當然地沒有通關。

後來就不開修改器了。但也有例外。

smb2j——瘋狂SL

dq2——瘋狂SL

GTACW——這個是真開掛了,開的是無限子彈掛。

前面兩個玩過的都知道,只說第三個。之所以開掛有兩個原因,一是我手上只有R4卡,R4卡對即時存檔的支援很差;二是難。懟不過好嗎?小李子太脆了啊,子彈不經用啊。

(不知道現在回去正常打還能不能打得過……唉,還是算了)GTA這個遊戲,它不講理啊。只玩過5代或者4代的人可能不知道,前期的GTA很可能乙個人卡關,就會一直卡下去了。PSP上的VCS我就卡死在鏟車關,至今毫無辦法。

正式回答一下問題:幾乎所有的。也許你不會一下失去所有樂趣,但是絕大多數你堅持不到通關了。

當然,太難的遊戲偷偷地開個掛,是關愛自己的表現。

2樓:

修改是為了跳過無意義的過程(我把它稱為「被遊戲玩」)。如果遊戲的樂趣主要蘊含在遊戲過程本身中,那麼修改就會造成樂趣的損失。不過現在的遊戲開發運營商也學聰明了,往往主動提供官方的修改,想想看,不充錢內購氪金抽卡,你能變強麼?

3樓:

我就想到2048,我當時高中的時候做了乙個2048,我資訊科技老師也做了乙個2048,結果他那個設計有錯誤,新出現的數字只會出現數字2,可以玩到65536為止,實在是沒意思

4樓:趙鴻遠

我認為大多數:"修改後會失去目標的遊戲."

我覺得大多數遊戲修改都是這樣的: 修改之後短時間內有了很大的樂趣,但是時間稍微一長就會失去樂趣.尤其是不是以劇情為主的遊戲或者選擇不看劇情的時候...

比如怪物獵人:修改之後短期會玩得很開心,以前把自己虐得要死要活的怪物現在一刀就能乾掉,甚至崩龍這樣的怪物一下子就掛了,玩兩次可能還不錯,但是看完所有怪和CG,基本上也可以刪遊戲了...星際和魔獸也是,there is no cow level/AllYourBaseAreBelongToUs快速通關看完劇情後,這遊戲對我來說就失去了樂趣

因為大多數遊戲的機制都是創造問題→ 解決問題 →獲得獎勵/達成目標(包括遊戲中的和心理上的) 所以,一旦修改導致遊戲獎勵唾手可得進而失去目標,遊戲也就失去了意義,無法讓人繼續玩下去.

比如口袋妖怪,如果A的目標是四大天王,上去調成一百級乾死他們,這遊戲對於A來說就失去目標,下場只有刪遊戲; 如果B的目標是對戰平台戰勝對手,修改經驗和努力值後繼續在對戰平台打,這樣的修改就沒有讓玩家失去了目標,也就沒有樂趣.

大多數修改後更趣的遊戲也是通過修改的手段縮短了達成目標的無用時間,幾乎沒有影響目標;或者通過修改的手段讓玩家達到了遊戲中一般無法完成的目標...

5樓:Duke

文明5,為什麼感覺修改了以後更好玩了呢……

想象開局被神級匈奴騎兵加衝車打到家門口時突然天降兩台滿經驗的末日機甲然後一路推回阿提拉王庭。

6樓:作者青山關外

我不請自來的說幾句……

我不知道什麼原因,對大多數遊戲已經失去了興趣,然而有一次我實在非常無聊又沒有事情做的時候開啟了某dm破解的某國志(不好意思,這遊戲太貴我真不想買乙個半成品),然後!!

然後我發現原來修改器這麼好玩!甚至超過了遊戲本身!!

7樓:孟德爾

我覺得不存在你說的這種情況

人和人是不一樣的,有覺得肉好吃的人,也有覺得屎好吃的人,大家要互相尊重(噗嗤)

D2本來就是乙個公升級刷裝備的遊戲,編輯器能改人物數值,製作超級裝備,照樣有人玩得樂此不彼。

我以前還見過一版HACK俄羅斯方塊,可以設定成全是豎條。

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