怎麼看待《進擊的巨人》電影版?

時間 2021-05-06 09:06:27

1樓:蘇三丷

說實話,的確是爛,沒得洗,劇本爛了,一部電影的核心就爛了,就算特效好,演員不怕扮醜努力演。

但是有時候想想,國內拍估計更爛,戰爭場景可能做的更差,巨人做的更假,小鮮肉們畫著眼線塗著口紅出場濾鏡……不行我要吐了。

2樓:素履白衣

我有乙個設想,如果《進擊》這部電影拍出原著的精髓了,會不會和《流浪地球》一樣爆了。所有人都覺得你不行,但你不僅拍了,還拍得賊好,這是要載入史冊的。

現實是,《進擊》電影,可能和《三體》差不多境況,有著巨集偉志向,想開創乙個電影新領域,然而並不成功,但我覺得,不會停下的,這只是開始,如果有像郭帆導演對小破球的熱情夢想努力,會有能把《進擊》這類好作品拍成好電影的人。

3樓:薇薇安安塞斯塔

我就不明白

特效比起《暗殺教室》做得好多了

但還原度...唔...動漫變成電影我覺得就沒有哪個導演是真的在乎還原度的

你拍一段門口被撞開的能死啊?

結晶化而成的牆壁,能給超大型巨人踢碎?

三笠和艾倫

乙個變成典型的日本男尊女卑觀念裡的弱女子形象乙個變成傻逼

就不說什麼歐洲中世紀風格,多種族混合的國家設定了(愛麗敏的髮色什麼的)

再說一遍,特效真的好

但還原能死

拍不了的改可以理解

但很多地方完全可以更還原,就是要改

漢吉副隊長是逗比是奇葩,但不是一開場就跟個nc一樣而且調查兵團在沒破門之前就長期和巨人作戰了電影裡面立體機動裝置卻是新發明的?

那調查兵團的人難道光速學會立體機動裝置殺巨人嗎?

4樓:

那叫三爺麼?三爺是誰?別人愛死就死,想活可以但別碰艾倫,你們死了就死了吧,和我沒關係。

什麼?艾倫頭髮被扯下去一縷?艹!哪個幹的!出來,要不你們都得死!

5樓:大果子翀

為毛我覺得還可以,可能是因為我只是稍稍跟在同學後面零星的看了幾集動漫吧,更不用說漫畫,那是我翻知乎才知道有的。

反正我覺得單作為科幻片看看還可以啦,特效中等偏上,劇情還蠻好。要是帶著動漫或者漫畫在心中去看的話,可能真的會覺得比較糟糕吧。

第二部有點不怎麼樣。莫名其妙就把世界的真相交代出來了,有點突兀。最後有彩蛋,應該是要拍三嗯

6樓:toney lee

日本電影最大的特點,要麼像瘋狗一樣腦溢血,要麼裝高冷B裝到B都不見了,我能理解好萊塢電影裡的情感,也能理解波里活的歡樂。唯有日本電影的各類角色,完全弄不懂他們究竟是在演誰,因為可笑的是,就我接觸的現實中的日本人,也根本不是這個樣子的。

7樓:飲踏

我和我爸一起看的,期間我一直臉紅尷尬。在韓吉咆哮了很長一段時間後,我爸開始研究起了這部電影的不合理地方。

「主角怎麼瞬移了?」

「主角怎麼又瞬移了?」

「好可怕。」

然後我爸睡著了。

。。。睡著了尼瑪!在聲音特別大的環境下睡著了!在沒有那麼累的情況下睡著了!

然後我看完後覺得我爸真是機智。

8樓:tian2333up

其實看到這麼多的答案,還小糾結了一下要不要答。。但是還是有些忍不住。。

最開始看到預告和演員表裡,兵長是一名身高180+的漢字演的時候,我是真心拒絕的。一直到前段時間網上能找到資源量的時候,朋友硬生生給我發了乙個,還拍著胸脯告訴我很好看,很爽了以後才決定要不看一下的。當然,看了以後就後悔了,覺得除了角色和情節的名字是沿用了進擊的巨人以外,別的東西,呵呵,是另外一部劇吧?!

這時候想起來了,那位朋友似乎沒有看過動畫或是漫畫。。。

首先是背景,因為覺得這部毀的實在是有些厲害,所以是跳著看完的,可能會漏掉一些情節吧,但是關於艾倫,三笠他們怎麼認識,為什麼三個人那天就突然想要翻牆出去看看什麼的完全是沒有說的啊!!然後三笠變得這麼強,賣個肉就這麼完了麼?!完了?!

還有就是那個小孩送阿敏小人的那一段,開始還以為是個很大的伏筆什麼的,結果呢?!感覺像是她哥哥不喜歡那個小人,她沒人送才給阿敏的。。

整部的情節和動漫感覺沒有半毛錢關係啊,真心覺得,看過動漫的人還是不要選擇這部電影了,槽點真的是多的你數不清啊~老老實實的做乙隻動畫黨和漫畫黨就行了

9樓:明弦

說實話,《進擊的巨人》真人版不好拍。非大才不能為。

立體機動,關鍵角色們都在空中飛,做體操運動,這場面就不是一般電影能搞的。

詭異可怕的巨人,這一點總得來說電影版還原得還好。

上面這些特效,其實花錢就好了。但有些東西不是花錢可以解決的,比如請編劇請導演這事。

樋口真嗣這導演不太熟悉。不過其作品看過幾部。按作品說話,是個常人。

《日本沉沒》,這作品的角色不突出,看完只記得日本掛了,沉了。

《暗堡裡的三惡人》,改編自黑天皇的經典名作,沒搞出新花樣來,敗得一塌糊塗。遙想當年盧卡斯看了黑天皇的原版,蹦出來一部《星球大戰》,驚天動地,就知道有些作品,非大才不能為。

再看看樋口真嗣之前的主要經歷:《哥斯拉》《藍寶石之謎》《新世紀福音戰士》等。一串作品的名字如雷貫耳,是吧。

可惜,這些大作他都不是最重要的角色:監督(導演)。也就是說樋口真嗣是乙個跟在大才後面的小才。

小才的特點,就是不用承擔無比巨大的壓力和做不知何處去的艱難抉擇,讓前面的領頭人去承受去做就行了。於是,他自己擔當監督的作品就弱了數個級別了。具體體現在作品裡常常遮遮掩掩,不敢衝破常規,不敢異於常人,拍的作品總是透著一種雞肋般的品質。

恰恰這種人是《進擊的巨人》裡所反對的。

「什麼都不願捨棄的人,是無法改變世界的。」「選擇錯了,會死人的。」

真人版透露出來的價值觀,正好把這些燃點捨棄了。

同時,《進》電影化要捨棄要動手術的地方太多,這個導演職業生涯幾乎沒鍛鍊過選擇能力,更談不上突破啊什麼的。

三姐的進化過程沒了:原本是經歷了常人所不能受之災難(父母被殺,艾倫處於絕境中),仇恨焦急救人保命等各種念頭交斥下,全方位地突破了自身極限,完全自由地掌握了自己的身體和心靈,最終成為一名絕世高手。在真人版中直接變成了「我這麼厲害是因為老師教的」。

呃,立意高下立判。

阿爾公尺變成發明愛好者。也沒了關鍵的成長點:從一開始不知道自己有戰略能力和分析能力,老是嫌棄自己沒用,自責幫不了同伴們,到後來男女主的鼓勵下逐漸成為高階智囊,運用智慧型大放光芒。

真人版裡他起的作用幾乎為零,老老實實地混飯盒。

真人版的男主,我甚至沒感受到他存在。道具一枚。原作中的隨時準備去死的正義熱血堅毅男變成了無能無感男,呃。

反差太大,難以接受。我要是劇組管放飯的,肯定不給飯盒他,還得說「因為你沒資格吃這盒飯」。

當然,特效出身的導演通常在劇本(講故事)上會比較薄弱,這一點樋口真嗣很負責任地證明了。恰恰《進》真正厲害的地方是講故事。

《進》什麼都可以放棄。但是精神世界方面「唾棄原本懦弱無能的自己」這一點是無論如何都不能放棄的。因為這會觸發大部分觀眾聯想到自己在日常生活學習工作戀愛中種種無能的表現然後發出感嘆自己該改改了,或者聯想自己老沒啥成就是不是因為自己身上還有什麼隱藏的閃光點沒挖掘出來呢一定是這樣的,感嘆完再去贊一下《進》。

總的來說,《進》真人版做了很多捨棄,放棄了原作的三觀,反而接受了普通懸疑獵奇打怪電影的設定,和樋口真嗣這個小才導演的職業軌跡是一脈相承的,可惜,和原作裡的精神價值是相反的。

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